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shiqishidais2大赛,武器搭配亮点

发布 : soshiqi | 分类 : 游戏记忆 | 评论 : 0 | 浏览 : 817次
shiqishidais2大赛,武器搭配亮点

 随着shiqishidai手游的s2大赛不断进行,作为一名输出玩家,我还是更关心s2中输出的搭配,以及输出的亮点。 shiqishidai手游的输出职业不外乎弓箭投斧枪战斧 随着游戏等级的提高以及宠物的更新升级,现在的宠物相比较s1已经是非常肉的了,再搭配闪避宠、反伤宠和各种buff叠加,人物输出越来越重要。而s2中一个队伍2-3个输出职业基本已经是常规搭配了,基本都是1投斧1弓箭+枪投斧弓箭3选1。 作为s1的热门输出战斧基本已经绝迹,枪+投斧+弓箭3输出基本算是最稳定的,枪驱散后,投斧收割,弓箭守尸。枪因为其特殊的技能效果搭配投斧真的是点杀必备,在本次s2中可谓是大放异彩,猩猩投斧暴力打法也让人眼前一亮,但是游戏职业就那

石器哈里和他的女朋友们(布克篇二)

发布 : soshiqi | 分类 : 游戏记忆 | 评论 : 0 | 浏览 : 908次
石器哈里和他的女朋友们(布克篇二)

高中晚上我们去哪里吃饭?撸串去不去我随意啊,反正去哪吃都是刷你的脸,这条街最大的街溜子。你看对面那个木乃伊是不是有点眼熟,像不像哈里?你这么一说还真有点。大哥大哥是我啊,哈里啊,远处传来一阵含糊不清的声音。我去,真是哈里啊,你这是怎么了啊,撞车了吗?说来话长,你们去哪啊。去撸串啊,你去不去,不过你这裹得这么严实也吃不了吧。说时迟那时快,哈里以迅雷不及掩耳之势把嘴巴处的拉链拉开,映入眼帘的是两根硕大的的香肠,我能吃啊,我还能撸,我真的能撸,我必须要撸!我和高中对视一眼,忍住喷出奶茶的冲动,走呗,就去前面风太急他们家开的那个吧,听说他们家牛鞭烤的好,你看波波妞被他滋润的多好。穿过一条街道以后,就看到一家乾清宫一样的建筑,门口放着一对汉白玉雕刻的萨鲁阿奇,嘴巴长的很大,像是在说着你他妈进来啊一样,

shiqishidaiS2巅峰PK赛阵容分析

发布 : soshiqi | 分类 : 游戏记忆 | 评论 : 0 | 浏览 : 820次
shiqishidaiS2巅峰PK赛阵容分析

 shiqishidai手游巅峰赛已经打完两轮,可以看得出,游戏公司在入围名单公布后通过改版以及超长的赛前准备阶段顺利的圈了一波,很多队伍还是精心准备过。 整体来看,职业搭配上,三输出搭配两辅助是主流,之前也提到过,目前版本输出是真大腿,毕竟最烧钱。配速都以尾速或中速出现,可以看出目前版本高速队伍非常吃亏,关于乱敏的问题,我多次咨询官方,官方回复乱敏机制是出场时的+-5%,但这5%是以什么为基数的,一直避而不答,即使这样,这种设定意味着越高的速度基础,为了保证队形的稳定就要牺牲更多的属性。而且我曾经出现最严重的乱敏现象是开局人物6972速度,海主人6048,依然发生了乱敏情况,而这种情况在过去从来没有发生过,因此我认为是BUG,反馈给官方后,官方回复无法核实并给了我一

石器哈里和他的女朋友们(布克篇一)

发布 : soshiqi | 分类 : 游戏记忆 | 评论 : 0 | 浏览 : 835次
石器哈里和他的女朋友们(布克篇一)

夜很深,无风,无声,静的让人有点不舒服,天空一轮弯月悬挂,像一只微微眯起的眼睛,让人有种背脊发凉的感觉,淡淡的月光挥洒在大地上,不时的有几声呱呱的蛙叫,一条蜿蜒曲折的羊肠小道被一望无际的玉米地拥抱在怀中,其间有一个三十多岁的青年,项带骨质项圈,手捏一柄石叉,向一布克尽力地刺去。那布克却将身一扭,反从他的胯下逃走了。这青年便是哈里仔,我认识他时,他还是一个意气风发的好少年,那时候我和高中的公司还没破产,每天高中都揣着华子和我逛街,总可以碰到在街角手扶电线杆撩着小姐姐的哈里,看着奔跑在玉米地里的邋遢青年,缓缓走过去问了一句。在做什么呢哈里?在抓布克啊,跑的真快,太难抓了。抓布克做啥啊,现在布克肉涨价了吗?那有啊,还不是我们家那个败家娘们非要布克嘛,我说给她买兔子,她说买布克,我说送他狂人龙,她说

曾经shiqishidai手游竞技场风靡一时的激励流战术

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曾经shiqishidai手游竞技场风靡一时的激励流战术

 在shiqishidai手游竞技场曾经风靡一时的激励流虽然已经逐渐退出了竞技舞台,所以今天我们题目虽然说讨论如何激励流,但我觉得也算是回顾了激励流被“淘汰”的历史。  激励流真正受到冲击的第一次我觉得就是今年春节的鼠年活动了,老鼠的被动和觉醒技能无疑就是针对激励嗷嗷嗷而设的被动敏捷的反应:对方受到增益老鼠就有机会偷一次,不但偷取增益,还有机会偷取怒气;觉醒光环:自身存活时我方全员增加群体伤害免伤这两条就已经使得激励流再无法像shiqishidais1巅峰赛比赛时的辉煌了。当然了,老鼠偷取敲暴龙的时候也有机会为暴龙增怒,所以也延伸出进阶版克制方法,具体是什么就下回分解吧。

聊聊以前石器那点事儿,著名石器收藏家小肥

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聊聊以前石器那点事儿,著名石器收藏家小肥

 我本人小肥呢,是shiqishidai这个IP的狂热粉,和大伙儿分享下共同的爱好,回忆回忆当年的时光罢了,这么些年也一直没停止过石器的脚步,有幸在M里结识了一群好兄弟好队友,想对你们说,感谢有你们,游戏可能是暂时的,但友谊是一辈子的,爱你们。第一节初识石器 我接触石器,是从2001年底,在作文辅导班看到小伙伴的石器2.0攻略书,彻底沦陷其中。其实早在2000年,小学6年级班车上,就已经常听到“奇宝”“飞人”之类的词,但当时不懂,以为也就是FC上常见的RPG游戏了,现在回想起来,错过了石器最鼎盛的1.82时期,真是悔之晚矣。 回到2001年底,正值2.5精灵王传说版本升级,我进入了游戏,建立第一个游戏人物——一个妩媚的人妖,因为常听体育训练队的哥哥们说,

石器收藏家小肥的收藏生涯,入手模型

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石器收藏家小肥的收藏生涯,入手模型

在shiqishidai游戏界中有一位著名的收藏家,名叫小肥,他几乎搜藏了所有石器周边,下面是他的自述:第一节入手模型我是个念旧的人,人嘛,总得有点儿念想,往大了说叫情怀,往小了念叫爱好。有这么点儿念想,生活就不枯燥,就有奔头,庆幸我有个幸福的童年,除了石器还有很多东西可以怀念。2015年,我开始收集童年玩过的玩具模型,收集的同时发现居然也有一些华义当年的公仔存世,顿时勾起了我的好奇心,游戏总归是数据,哪有看得见摸得着的东西有意思。解锁了收藏天赋后,我每天最大的乐趣就是徘徊在各种二手论坛、**,寻找当年的影子,其中从老玩家们手里收到不少公仔,是华义国际在台湾出品的,有蓝雷、金虎、鲁比等等,最幸运的是散配收齐了2002年日本产的一套小公仔,橡胶材质一套30个,Q版造型让人爱不释手,每款自带一

关于家族报名庄园战那些风风雨雨

发布 : soshiqi | 分类 : 游戏记忆 | 评论 : 0 | 浏览 : 808次
关于家族报名庄园战那些风风雨雨

 今天是周一,今晚凌晨之前,各个shiqishidai手游的家族内部的管理人员,要决定本周庄园的选择。 有实力的家族,会优先下子,选择喜欢的颜色披风,使出绝技:你过来啊~跟我碰一碰啊,看我zha不zha你 但是旗鼓相当的家族,就会忍一手,忍到凌晨之前那几十秒。然后命运与选择的博弈。你先你吃亏,我后我撞车,捶胸顿足。倒不如坐下好好聊聊共同分这勺羹?某激进族长:聊个p啊,打起来! 既然有家族有实力稳稳吃肉,那就有人抢着喝汤,僧多肉少啊,特别是3~4个家族选剩下的2个庄园,在最后时间,都在想,稳一手稳一手,看他们是不是先憋不住,我捡个漏~ 如果族长和副组长,都在周一庆祝上班愉(nan)快(ao)的一天的夜宵里沉浸。那么,家族这周

石器手游中微氪的组队竞技之路

发布 : soshiqi | 分类 : 游戏记忆 | 评论 : 0 | 浏览 : 860次
石器手游中微氪的组队竞技之路

 时光如斯,一年多的时间犹如白驹过隙,开区至今每天的月卡绑钻一天没落下(对于这个游戏而言,想占点官方的便宜太tm难了,月卡就是其中之一,真解气。)这篇帖子会完整的分享我个人对微氪层面的组队竞技的理解,篇幅会比较长,有兴趣的小伙伴可以一起讨论,指出我没有或者理解有误之处。 接下来我们进去正题,组队竞技是我比较喜欢的活动之一,因为之前有过梦幻的经历,总会有一些强硬的代入感,也让我走了许多弯路(其实就是策划各种乱改,导致走了很多弯路),我们小队从s1至今经历了一次人员调整,游戏初期那个机械暴龙横行的时代,我们打过高速激,也打过纯肉暴龙防守反击流,结果策划一手穿山甲终止了这个机暴为尊的洪荒时代,加上校长团队研发了万恶的怒喝流,群体闪避流(能做到高闪避和氪金程度挂钩,因为大家

你们玩游戏时有什么“玄学”?

发布 : soshiqi | 分类 : 游戏记忆 | 评论 : 0 | 浏览 : 810次
你们玩游戏时有什么“玄学”?

 首先玄学的理解:“信则有,不信则无”所以有时候没办法情况下,可以借鉴一下玄学这种运气方法!一、在shiqishidai里的玄学估计大家第一时间都会想起每天挑战魔王能的掉落终极木材?!那怎么才会联想到掉不掉木材呢,那就是游戏名字问题了,暂时在石器游戏里最火的名字基本都是含有“木材”这两个字的玩家名字!有些玩家几天改一次名甚至天天改!二、再次是练宠转宠的玄学?!很多玩家会在特定的地方练宠?特定的时间?或者站在大神旁边吸收RMB的力量?还是的是计算式转宠?三、融合宠物玄学?!有些玩家会选择整点融合,或者过了系统12点融合等等四、装备?!先用紫色材料垫次数,再连续用红色材料合?等等还有更多“玄学”等你们来发现!

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