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石器时代爪子宝典感受

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 12次
石器时代爪子宝典感受

石器时代手游这版本输出太强拉~~辅助确实是不好混,需要有更高要求了。当然宝典还是有一定提升的,不管是在生存还是辅助方面,下面和大家细聊奶妈,用了两周颇有体会。首先是第一个技能节点:复苏之躯:收到群体伤害时,有30%概率恢复自身14%生命(此为满级数据)庇护之心:受单体伤害时,有40%概率降低10%所受伤害(1级数据)这里我选择的是复苏之躯,原因还是挺简单的,就是因为这个版本群攻还是很多,大部分队伍选择的都是1枪配双弓,回力标,利维坦的刮痧反击,鳄鱼围困都可以触发,实际触发几率还是挺高的我现在触发一下可以回血3W左右大佬应该有4W甚至5W可以回复,然后投斧这一输出非常暴力单杀无解,如果常规3输出点杀奶妈(1枪双弓)复苏之躯能触发两次同量级对手就不太容易击杀掉辅助了,这里要说一下枪的竖列攻击也是

相信下一次石器时代手游进阶会更好

发布 : soshiqi | 分类 : 游戏记忆 | 评论 : 0 | 浏览 : 20次
相信下一次石器时代手游进阶会更好

今天又是沮丧的一天,小编再次进阶失败了。抱着下一次进阶会更好的想法,奋战了一周,第7次进阶依然不成功。先放个图纪念一下:进阶前的体力:7次进阶后的体力:只能说一如进阶深似海啊。银矿,金矿,橄榄石矿到处留下了我的身影。不知道说些什么,此刻的内心是崩溃的。不过官方最近出了符文进阶礼包,希望过两天可以出一个装备进阶礼包。虽然生活不如意,但小编还是想微笑着说:下一次一定成功!!有没有类似经历的小伙伴呢?一起来分享下自己惨痛的经历吧!

石器时代宝典攻略 - 投石“雨露均沾”的加点推荐

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 20次
石器时代宝典攻略 - 投石“雨露均沾”的加点推荐

前几期发布了枪以及弓的推荐加点,总结就是输出类的加点,尽量先点武器的等级,越高越好,尽量统一到3级或者4级,然后多出来的部分再来点其他的,加一些基础属性的东西。今天整理了一份每个等级所需要的点数,让大家可以更直观的了解自己的点数可以点到多少级(花了无数的绑钻统计出来,建议大家保存)从这张表内可以看出,武器和装备之间只有一些略微的区别,区别不大。。从官方给的系统总点数为1940点,按表格的数值来对照482*3+494正好是1940点。好了,今天主要来讲讲投石系的加点法,投石系的加点法就需要用雨露均沾来加了,因为装备所提供的一些技能特效是很需要的。看图武器由于点数太过于低,所以在投石加点上,不能ALLIN到武器的整体等级上,我目前的点数,只能点到终极2级,因为其他的部位是非常非常需要的。帽子因为

石器时代手游被剑鱼支配的一天

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 29次
石器时代手游被剑鱼支配的一天

石器时代手游0.73版本更新也有一些日子了在昨天的JJC中见到了久违的剑鱼,这个宠物也有人开发过,不过也仅限于打鸡,好像实战并没有什么出彩的表现,直到昨天我对这个宠物有了一些改观。先来看看新版本有些什么变动吧!1)必杀技【一刀两断】增加该技能释放时,若对目标造成暴击,额外降低1点怒气; 这一点应该是非常关键的,因为剑鱼的暴击高的吓人,自带增加暴击的被动技能(下面有介绍)所以堆到前排宠物的破防点还是比较容易的。2)被动【切开】暴击基础概率提升,9.5%-**t;21.5% 这点提从暴击数值上来说提升很客观,然后暴击时提高32%的流血不止buff,实战中开大后全中流血状态,几率非常高。3)被动【锯齿】**t;血流不止**t;去除“无法被自己净化”,增加“被治疗至满血时

快乐的石器时代手游小矿工

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 32次
快乐的石器时代手游小矿工

大家好,我是石器时代爱折腾的阿白,今天我又去折腾了一天。刚打出来的160手环,闲来无事去强化进阶着玩。之前自己一直坚信,努点强化18一波流进阶会比较大概率的进阶成功!所以自己现在老存够了强化材料后来一波流,今天却是有点流血了,但是不至于说头破血流。当然也进阶出来自己比较想要的技能了~进阶的这一系列技能里,对于我自己队伍定位来说,我比较需要怒意或者是强韧这两个技能,个人更喜欢怒意一些。进阶技能一共8个技能,第一个技能:怒气爆发,是一个比较尴尬的技能,这技能释放后加怒气,但是这会触发到老鼠过来偷你这个技能。。就很尴尬了。第二个技能:全体激光,这个比较适合队里的辅助选手用的技能,我是输出人员,所以也不考虑了。第三个技能:精灵祝福,使用精灵技能时候,65%概率减少1点怒气的消耗,这个也是辅助用的,这

石器时代宠物当前成长

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 34次
石器时代宠物当前成长

YoBro,看到有小夥伴在询问宠物当前的成长是18?19?还是20?底下也有人有此问题,那我们来看看这到底是怎么算的最低-高成长,然后会等于一个值,6星合成成长率是10%-20%,有10个区间,那么一个区间就是?/10=水VV为例,最低~高成长是38.74~42.27,那么就是42.27-38.74=3.53,6星合成成长率是10%-20%,有10个区间,那么一个区间就是3.53/10=0.353那么41.9的水vv,是多少成长?41.75-0.353*X=你的41.06,求X的值或者是41.06/41.75=0.98,在看差多少到1,1-0.98=0.02,那就是18成长了那上面这只老鼠是多少成长,就交给小夥伴当作业看看了

石器时代羚羊的免死技能攻略

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 50次
石器时代羚羊的免死技能攻略

大家好,我是石器时代新来的领盒饭的,后面我会每周更新一个宠物,包括它的技能、符文、研究训练,几种不同的玩法以及一些技巧秘密石器时代的最大玩点就是有几百种宠物,每个驯兽师都可以发挥自己的想象力,来搭配一套独一无二的阵容,千篇一律模仿大佬的阵容,会越玩越无趣~今天想分享一下羚羊,它是石器时代里唯一一个拥有重生技能的宠物。首先先简单介绍一下各个技能,小技能连接治疗0怒,治疗一个单位,同时50%治疗量给自己,这个技能很一般,没什么特点被动萎靡,10级出场全体加32.6%的抗暴,这个被动也很厉害了,抗暴的重要性懂的都懂。觉醒技能亢奋消除,当大招亢奋状态被偷取或自然消失时,恢复2怒,对于现在土龙出场率这么高,能恢复怒气是极好的。下期会分享羚羊的符文选择+研究训练+一些大家不知道的羚羊的秘密,真的非常**

石器时代手游和石器时代端游价格的对比

发布 : soshiqi | 分类 : 游戏记忆 | 评论 : 0 | 浏览 : 42次
石器时代手游和石器时代端游价格的对比

我们先说说端游石器时代的价格吧,笔者是2002年开始玩石器的,当时石器购买一个安装包的价格应该是30元,内含一张点卡,然后买点卡的价格是15元一张。15元=300点=50个小时,由于当时没有离线挂机,都是手动挂机的,基本要玩好端游石器,一天20小时在线是正常的事,那算3天一张点卡,一个月10张点卡的价格应该是150元。150元就是每个月的点卡价格,而手游的石器是不需要点卡的,那稍微玩得好一点,也要冲月卡吧,月卡价格是周卡一个月48元,月卡一个月30元,一共是一个月78元。如果再把所有基金都开全得话,正常得月卡周卡党,每个月玩石器的开销在100元左右,就是月卡周卡党哦。那么我们来看一看2002年的人均工资,上海当时的人均工资在1500元左右,现在的工资可能在9000元左右,按照工资来算可能是5

聊聊石器时代的洞窟,一个能拿到漆黑/掌控/专精的地方

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 49次
聊聊石器时代的洞窟,一个能拿到漆黑/掌控/专精的地方

这次聊聊石器时代洞窟,能够拿到漆黑/掌控/专精的地方每周能够打一次,进去后会记录第一次进去时的人物装备数据等等包含了图腾/宠物符文也在内,所以小夥伴们,记得调整好在进去另外,也会每周也会禁止一些宠物上场,像这周就禁狒狒还没打的小夥伴要注意,记得带净化或是狒狒以外的净化宠可以先用别的帐号进去一次,看下这周限制的宠物,然后在把主帐号宠物符文进行调整,这是一个小诀窍下面推荐几个我常选的技能加持选项给大家btw,周三对上老冤家技师队有想看整场解说的,底下留个1,下周我就来写回顾

石器时代“武林绝学”之利维坦

发布 : soshiqi | 分类 : 石器相册 | 评论 : 0 | 浏览 : 60次
石器时代“武林绝学”之利维坦

 石器时代七伤拳最强的第七拳--魂飞扬如何让自己的必死之局扭转乾坤变成对方的死局? 这就不得不提到武侠使上唯一一位习得七伤拳而毫发无伤的大能张无忌。由于他是以九阳神功驾驭七伤拳,而使自身毫发无伤且保持了七伤拳的刚猛。  而重生便是石器里的九阳神功,下面请欣赏重生配睚眦(九阳神功配七伤拳)。 应对石器时代第一输出大斧头(降龙十八掌),那一斧头之下万界寂灭,而重生过后的睚眦那便是灰飞烟灭!

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