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石器宠物项圈系统

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 597次
石器宠物项圈系统

佩戴宠物项圈时,宠物信息栏中的项圈图标会被激活。 

石器时代宝典攻略 - 投石“雨露均沾”的加点推荐

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 468次
石器时代宝典攻略 - 投石“雨露均沾”的加点推荐

前几期发布了枪以及弓的推荐加点,总结就是输出类的加点,尽量先点武器的等级,越高越好,尽量统一到3级或者4级,然后多出来的部分再来点其他的,加一些基础属性的东西。今天整理了一份每个等级所需要的点数,让大家可以更直观的了解自己的点数可以点到多少级(花了无数的绑钻统计出来,建议大家保存)从这张表内可以看出,武器和装备之间只有一些略微的区别,区别不大。。从官方给的系统总点数为1940点,按表格的数值来对照482*3+494正好是1940点。好了,今天主要来讲讲投石系的加点法,投石系的加点法就需要用雨露均沾来加了,因为装备所提供的一些技能特效是很需要的。看图武器由于点数太过于低,所以在投石加点上,不能ALLIN到武器的整体等级上,我目前的点数,只能点到终极2级,因为其他的部位是非常非常需要的。帽子因为

石器时代佩尔塔系宠物“会”屈辱的真相!

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 423次
石器时代佩尔塔系宠物“会”屈辱的真相!

大家好,前阵子逛石器时代手游社区发现有玩家反馈佩尔塔懂得牛系列的屈辱,血槽下有时候会出现小圈圈,怀疑bug了。今天我们就来解开这个真相首先先来了解原版我们看到牛年血槽下有三个圈圈,这就是他的被动屈辱所以当你看到对手的牛牛血槽下三个点就要留意了,这时候的牛牛免伤很高,而且一旦开出4怒必杀伤害也会毁天灭地哦!本期提出的疑问:难道佩尔塔系偷偷把牛年的看家本领偷学过来了?其实呢,此圈圈非彼圈圈,答案在下面佩尔塔系用4怒技能成功降对手怒气,每个对手会记作一个圈圈,最多三个,这个圈圈就是佩尔塔系死亡时候向善之心施展对象数量的标识了,所以啊~当你看到对手的佩尔塔有3个圈圈,而你又没有沉默技能的时候。。。就很惨了~哈哈哈这个圈圈标记自年初牛年登场时出现,目前两只宠物使用了这个标识,这也大大方便了玩家不需要经

分析一下石器时代鲨鱼的状态叠加输出

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 434次
分析一下石器时代鲨鱼的状态叠加输出

 想想石器时代鲨鱼还是要点攻击,不然怎输出呢?翻了翻手上的符文,找到了猛力流血中毒,但是个压制。本身是使用回旋标作为武器的我,只要普攻过去前排。是有一定概率能够上中毒/流血/燃烧状态的。 在已经上状态的情况下,鲨鱼又带有中毒/流血的伤害加成,我想是非常可观的。并且在前面几期讨论鲨鱼中也有提到,靠著状态的伤害加成的Buff,来提高整体鲨鱼的输出。 在石器时代自动战中,攻击高的大概率会优先被攻击。这样中低攻击面板的鲨鱼,能够不被针对,又能够有高输出伤害,其实是个不错的方向。 自动战最大的战争点,就是生存了,这个谜之算法,可能只有系统自己知道了。 理想是出致死,但强化锋锐其实也可以,本身鲨鱼的Buff有提高暴击,在触发强化锋锐还是有

石器时代成长差距体现到面板到底有多少?

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 469次
石器时代成长差距体现到面板到底有多少?

玩石器时代手游最近想弄的2个东西都没有搞到手,一个是20的微微,一个是150的肩甲厚皮。。。都是中途出现个程咬金。。。前段时间还觉得我们区没有什么消费欲望,也没多少人在玩,所以这两次转东西都大意了!!!无奈多了点蓝贝。。。不捯饬捯饬,都感觉对不起队友!!哈哈之前一直想弄一个好点的螃蟹,后面单人斗鸡的时候可以搞个以螃蟹为核心的阵容。。但是之前手上那个螃蟹,确实不忍直视!!!也不舍得吃突破果实昨天消费了一波,搞了一只满成长的螃蟹,然后把存了1年的突破果实都给他食用了。。吃后成长如下当看到两个螃蟹的时候,就决定对这两个螃蟹进行一组数据对比。。。全部不带符文的情况下,4围的成长差距,影响到固定值上到底有多少。。。。各位看官可以通过这组对比,了解到最实际的面板差距。。。再来衡量突破果实到底吃不吃。。吃

​石器时代触发强势毒元素攻击,能够打出多少伤害?

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 427次
​石器时代触发强势毒元素攻击,能够打出多少伤害?

石器时代触发强势毒元素攻击,能够打出多少伤害?将150符文给打孔了二段,给熊用上在JJC中,我人物骑魔鬼鱼,能够让前排上毒最后再用熊做尾速收割在第二回合时,熊有了大招,瞄准了水螃蟹此时螃蟹旁边的威威与犀牛也都中毒,并且血量高于50%触发了强势的效果而熊的大招,触发了致死扔出去,三树下去没暴击能打出21万的伤害直接带走威威/螃蟹/犀牛此时的熊面板如下然后忘了码敏捷了..可以看到熊的面板其实只有8K攻击,暴击也落在80%靠著强势/中毒/致死的伤害加成,来达到如此高的伤害值其他的小夥伴,也可以试试看不同的套路,来打出不同的伤害我是想要当上大神,请投我一票的隔壁小哥哥,我们下次见

石器时代头铁继续打造抢

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 458次
石器时代头铁继续打造抢

石器时代头铁继续打造抢,再上一周,我自己算总做出宠物进行了一次打造后,打了个寂寞后,凉凉了正正一个礼拜,默默的存材料,今天又存了一波材料后,总算是打出来一把红色武器了......视频里我先用了材料各1个1个的做,**出一下红色,有6.23%概率出红色武器,结果是真的出了。然后我又塞满了材料去做,有33.79%概率出红色武器,结果失败了,出了个紫色武器。这里我建议大家是不要学我这样梭哈去打造武器,建议可以1个个远古材料来做武器,这样感觉希望还高一点哈哈,个人看法,毕竟纯属看脸。又要继续存材料了。。。希望后续运气爆发+2+3的武器也行。

石器时代攻人首饰进阶技能的选择

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 474次
石器时代攻人首饰进阶技能的选择

石器时代手游的首饰进阶技能是真的多。所以想要一次命中心仪的技能需要些运气,那如何根据自身人物的情况选择心仪的技能呢?今天就跟大家一起聊一聊。简单汇总了一下几个跟功人有关的技能:怒气爆发,怒意,强韧,坚固,金刚每个技能各不相同,都有其独特的效果。怒气爆发:提高15%伤害减免并每回合结束时额外回复一点怒气,持续三回合强韧:提高自身24%生命坚固:提高自身24%防御怒意:回合结束时,45%概率额外回复一点怒气金刚:每回合第一受到攻击时,减少50%受到的伤害以上是几个技能的效果说明。那么对于功人来说该如何选择呢?总体来说目前功人分为三种:重甲功人,轻甲功人和闪避功人。毫无疑问重甲功人首选是强韧和坚固,毕竟皮糙肉厚是他的特点,当然选择金刚往往也有不错的效果尤其是单人的时候很难摸到后排,50%的减伤让生

石器时代非氪金玩家也能掌控成长之路

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 456次
石器时代非氪金玩家也能掌控成长之路

这篇石器时代文章开头首先需要说明的是,我的掌控是一路没花钱的,游戏前期一直慢慢的点,大概花了有一年左右才把试练里的人龙拿到手,前期对掌控的投放也只有每周的4次女神和一些零散的途径获得,平民的日子过的很苦,时刻都紧巴巴的~下面放张我自己的掌控。游戏开始之初就有了掌控这项属性,等级达到后众位大老就纷纷点满了。就像开服之际大老们就早早享受5星机械宠带来的福利一样,也印证了那句“早买早享受,晚买享折扣”的道理,我自然是那个后者。大老们提升掌控后的阵容硬度让我实在羡慕,可惜游戏早期对掌控的投放却是少之又少,苦心经营1年多后也算拿到了象征中间掌控达到25级才能拥有的粉人龙,上电视的那刻也些须有些成就感的。只可惜如果想靠每周很少的产量就达到大老们的掌控水平,那是万万不可能的,可是后面增加的一项周常却又让我

石器时代敏捷符文中的沉默技能攻略

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 427次
石器时代敏捷符文中的沉默技能攻略

自从石器时代入社区以后,运气好像也好了很多今天主要想讨论一下最近热度比较高的敏捷符文沉默这个技能!随着版本的更替,主站宠的变化,也让沉默了许久的沉默这个技能逐渐的流入了大家的视野,并加以重视。曾几何时,由于前排反伤宠的威胁,石化,冰冻在当时可能是作为首选技能,再配合酸性药剂,打出爆炸的伤害。再推出狼人这个宠物以后,在控制体系上感觉有了个新的突破,需要把沉默穿插到其中,可以更好的限制狼人的攻势。可以限制大舌头的死亡爆炸,可以限制老鹰的复活(这些可以应用在挑战组队无尽高分的时候使用)还有一些符文所提供的技能,复活,遗恨等这些宠物死亡以后会触发的一些符文技能。并且沉默是可以和石化或者冰冻共存的!不会相互抵消。综上所述,沉默的适应性范围还是非常大的,输出宠,控制宠都可以使用。如二段冰冻沉默熊,可以打

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