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真石器时代:有情义、有价值、有目标、有意义

77 人参与  2019年09月28日 08:00  分类 : 游戏记忆  评论

 曾经的理想:封掉外挂,我们是玩石器,不是挂石器,这样我们觉得实在是枯燥乏味,以前打怪还可以边聊天,边升级,让石器的的玩家有交流的空间。谈论石器里的内容,谈论里面的家族,津津乐道,里面的朋友也交的很多,名片也装不下,相信大家留恋石器,很多因素是因为石器里面的玩家之间的情谊!(外挂的情报显示等参考书还是要的)
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  以前没有外挂,100级已经算是高的了,但做四大洞转生任务也做的很困难,常常要找人一起组队过,要在村子里喊人去做什么任务的++++,觉得这样很麻烦吗?没有,我们觉得当几个人聚在一起过任务的过程,体现了“团结力量大”,大家齐心协力的感觉现在真的很少有了,玩家之间给予的感动也很少了,级高了,单P过去,还需要什么团结?是要一个人玩石器吗?除了家族功能需要团结一下之外!级高了,所需要的C和道具唾手可得,级高的C也变的不怎么有价值了,从前繁荣的加加交易场所也变的无人问津了,为什么?我们自己可以搞!    “价值” ( 石器时代我的家,团结才会力量大)

  我想没了快速功能也是一样的,只是把120的档次降到100左右,只要大家都是这样,才是绝对公平的!还有以前的4大家族属于,权利的象征,因为可以骑上暴龙的感觉是高人一等,进四大通过审核才能骑上暴龙,使得家族之间的竞争激烈不断,物以稀为贵,而现在宠证泛滥,又冒出一些不三不四的庄园骑宠,4大家族的价值不那么明显了,竞争的目的也不明确了,有宠证还管你什么家族!去了宠证,恢复族长审核才能骑C的制度!    “意义”


  请恢复80龟洞,和打树木赚钱,至少这些是劳动所得,而不是挂料理赚钱,难度适当就好,还有情恢复精灵羽毛,我不知道为什么要去掉精灵羽毛,难道是为了这个地方跑那个地方,中间遇到2,3级的怪打几下,这样无聊的事吗?还是要大家具体了解石器的环境和风光?这样做任务也不方便,也不方便里面的玩家聚集一起做任务!还有村庄之间玩家往来的繁荣程度!


  我们希望降低最高级数的同时也降低那些新任务的难度,升一次版本加一两个新任务就好,不要变的那么复杂,眼花缭乱的,人的耐心是很有限!目前的网络游戏我觉得没有石器好,只要好好改造,再公布,相信会恢复,因为玩家的留恋!恢复从前繁荣的景象吧..我们期待着..


 现实来说:对于石器时代来说外挂还是必须的。一个回合制游戏如果没有外挂就是非常枯燥的练级过程。有外挂可以轻松简单。也不影响上班工作。

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石器时代
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