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石器时代垂垂老矣的风鲨,尚能战否?

20 人参与  2020年07月24日 18:59  分类 : 石器综合  评论

  石器时代的风鲨在90级的时候曾是一方霸主,配合熊打出流血叠被动大杀四方。但随着版本迭代,融合宠的出现,这头烈焰红唇的脆脆鲨已经逐渐淡出了人们的视野。但,风鲨是不是就此被淘汰了呢?我想未必。

  先来聊聊熊,老玩家都知道,在90级到110级的时候,真的是一熊难求。但是110级之后,熊开始逐渐疲软,也一度被玩家嫌弃,诸如太脆啊,被老虎一巴掌秒啊,被反伤反死啊,被混乱二连秒队友啊等等,甚至还有不少人想脱手却没人接盘。看着曾经天价抢购的熊,最后只能地漏价售出,留下了悔恨的眼泪。但是随着150级的到来,大家突然发现,熊又行了。


  原因是在水队泛滥的版本,石器时代逐渐变成了强命时代,出门不带两三个强命,都不好意思说自己在玩石器。正所谓万物相生相克,大家在开始拼血量的同时,有的人又回想起熊的技能是附带生命百分比的,也就是说打血量越多的目标打得就越疼,而且搭配150符文,熊开始站得住场了。当然另一方面也是老虎开始走下坡路了(机虎有机械buff除外),三回合真男人的优点慢慢变成了缺点,很多人选择放弃了老虎,放弃了爆发,走一个持续输出的阵容,也间接导致了熊站得住场。


  这里我为什么要列举熊作为例子呢,因为鲨鱼的技能和熊一样是附带生命百分比,但是有创伤这个触发条件,相对熊来说不够稳定,但是高风险的同时换来了高回报,打出创伤后,风鲨的爆发亦是相当的高。虽然风鲨很脆,但是如果你去细究图鉴上限的话,你会发现风鲨成长并不差。旧版本鲨鱼打不出创伤,伤害就要打个对折。但是现在流血技能经过了加强,攻击处于流血的目标,伤害加成提高35.3%(10级流血),配合冰冻二连以及鲨鱼的觉醒(10级血腥【固有效果,无法驱散】每有一个目标流血,提高自身11.3%攻击和11.3%暴击概率,最高叠四层),即便打不出创伤,伤害还是很可观。最后我想再聊聊突破果实,完全可以弥补风鲨基础成长不够高的问题,能进一步加强风鲨的爆发和生存能力。最后,现版本有部分高玩已经开发出了闪避老鹰的用法,重伤可以抵消部分治疗值,配合鲨鱼出没降低治疗效果,可以让对面奶不起来。


  不知道你们觉得风鲨帅不帅,但在我心里有一席之地,也是我一直放不下这头鲨鱼的原因之一。最后我不单单想说风鲨值得一试,我还想说曾经的鹰熊鲨阵容,或许也值得一试。


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