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《shiqishidai》手游爪子发展的方向:纯肉、闪避、反伤

1474 人参与  2020年08月19日 07:31  分类 : 任务攻略  评论

  《shiqishidai》手游主流爪子分为两种,分别是纯肉、闪避,非主流一点的可以试一下反伤。但无论哪种流派,作为一个奶妈必须要有坦度和抗性,切勿本末倒置。

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  速度方面主要由团队来决定,卡在攻人前面复活就好,速度卡的越极限对面越难守尸。


  装备方面推荐全重甲,兜必须是群净化加复活神器,进阶急救或者群体复活都是不错的。凯甲群治疗,不推荐群治愈,因为驱散实在是太多了,而且节奏拖沓。手环或者项链都可以,技能看队伍需要,各有所长。武器爪子进阶急救最好。


  装备属性纯肉就无脑堆血,闪避堆血和闪避(兜和凯甲都能洗闪避),反伤则主要是在骑术和称号上做文章,譬如水田克星,双头魔王等称号都是不错的选择。


  装备等级的话我建议还是性价比为主,兜因为必须要神器,可以用100级的比较便宜。凯甲可以不进阶,建议搞160级的,可以把整体血量拉起来。


  手环项链可以选140-160级,不打算进阶就搞160级,进阶搞140级就可以了。


  坐骑方面大象不二选择,加血加抗性。闪避流也可以选择骑胡伯伯,胡伯伯带复活和闪避图鉴buff,还能给团队回怒,也是不错的选择。更平民一点的可以选择骑水狒狒,能骑能出战,带减伤和不稳定的解控,表现还是可圈可点的。

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  爪子作为一个非常亲民的职业,我觉得在160级这个远古装备面前,很多人都氪不起攻人职业了,退而求其次转型爪子,也不失为一个好选择。


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