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shiqishidai卡敏和调速细节-实操篇

872 人参与  2020年09月08日 18:23  分类 : 任务攻略  评论

上一篇我们提出了一个宠物敏捷的计算公式:

固定值总和x(所有的百分比加成+100%)。
其中:
固定值总和 = 1级基础数据+(等级-1)x敏捷成长值+研究敏捷固定值(如果有)+图腾敏捷固定值(如果有)+图鉴固定值(如果有)+训练的敏捷固定值(如果有)+宠物饰品属性(如果有);
所有的百分比加成 = 攻击、防御、敏捷符文中的敏捷词条百分比+敏捷符文自带的敏捷百分比+快速技能百分比(如果有)+图鉴百分比(如果有)+灵敏性格百分比(如果有)+机械加成(如果有)+研究中的敏捷百分比(如果有)+神器图腾的敏捷百分比(如果有);(最后记得在公式里+100%)
实际上,除了敏捷,宠物的血量,防御,攻击力也可以通过这个公式计算。
本篇中,我们用之前对机械微微大量降敏作为一个案例。
首先,选择好适合或者需要的符文和图腾,将这些变量固定,敏符最好是未强化过的,并且抛弃掉会加敏捷的饰品。
第二步,如果研究中有点敏捷,直接重置,如果训练有点敏捷,直接重置。
第三步,根据上述公式,计算出目前所有的百分比加成。
第四步,用目前的敏捷减去目标值,计算出需要降低的值。
第五步,需要降低的值÷所有百分比=需要降低的固定值。
第六步,需要降低的固定值÷(目前等级-1)=需要降低的敏捷成长值,并用目前成长值减去这个值得到最终的目标敏捷成长值。
第七步,改造宠物成长,使得最终敏捷成长低于目标值,并且需要的属性是满的,比如我的微微需要血防满,攻击不重要。
第八步,保存后,由于最终敏捷成长低于目标值,现在我们离目标敏捷还有一些距离,可以通过研究中适当增加固定值,以及对敏符适当升级来达到我们的最终目标敏捷。低于目标敏捷成长的好处是,宠物不会随着等级的增长而大量增加敏捷而导致需要重新改造宠物成长。
值得注意的是:
研究点一级敏捷固定值,敏捷增加的值= 6X(目前所有的百分比加成+100%)
敏符升一级增加的敏捷计算方法如下:
目前敏捷÷(目前所有的百分比加成+100%)得到目前的敏捷固定值;
然后目前的敏捷固定值X升一级增加的敏捷百分比=敏符升一级增加的敏捷。
写在最后:不要有强迫症,降低成长、研究不点满虽然导致不发光,战力变低,但是完美卡好的敏捷会大幅度降低对抗中被卡敏的情况,实用才是硬道理。精灵王s1中丸丸选手和憨憨斧选手的对抗中不也出现了几只不发光的宠物么!
我是七服的型男言叶,希望本文能对各位有些参考价值,祝大家卡好敏捷后,上分如饮水!


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