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强化锋锐还是致死,这是一个问题-雷龙伤害结算测试

844 人参与  2020年09月15日 02:28  分类 : 任务攻略  评论

目前pk场上比较热门的宠物中,有几个宠物的伤害结算方式比较特殊,相信很多驯兽师也和美男子一样对一些宠物的伤害结算方式十分好奇。今天美男子携手3服一位不愿意透露姓名的老朋友老某某选手做了一场关于雷龙伤害结算的测试。 我们回顾一下雷龙的大招:


在这里我们可以看到,雷龙的伤害与自身攻击和防御有关,目前较为主流的培养方式还是训练防御来增加坦度和伤害,那么,这个伤害的结算,是否与对手防御有关呢?
我们通过采用基本相同词条的致死和锋锐+强化锋锐符文,对雷龙-羊年的伤害做了测试,致死触发是单纯增伤,而锋锐+强化锋锐触发则是无视对方防御。如果带锋锐强化锋锐符文,不触发暴击,会无视对面17.2%的防御,触发暴击,则会一共无视43.2%防御,带致死,则不会无视对方防御。测试结果如下:
触发致死,但不暴击,基本在2.2~2.4万伤害。
触发致死,并且暴击,基本在4.2万伤害。
不触发致死,不暴击,基本1.7万伤害。
不触发致死,但是触发暴击,则是在3.3万伤害左右。
当雷龙带上锋锐强化锋锐符文:
不暴击,不触发强化锋锐,锋锐无视17.2%防御,大约在1.7万伤害,与带致死符文石,不触发致死,不暴击的伤害基本一致。
暴击,触发强化锋锐,加上小锋锐一共无视43.2%防御,大约在2.7万伤害。
对比致死符文不触发致死,暴击3.3万左右,锋锐+强化锋锐暴击2.7万左右;不触发致死,不暴击1.7万左右,强化锋锐符文,不暴击(只有小锋锐)1.7k伤害左右,我们可以认为触发强化锋锐时(无视对方36%防御),伤害并没有明显增加,雷龙的伤害结算与对方的防御在本次实验中没有明显关系。
对于符文技能选择,上述数据可以看出,触发致死时暴击**t;强化锋锐暴击,不触发致死时,两个符文伤害对比中,双锋锐也没有明显优势,所以推荐致死符文。
由于本次实验中,雷龙高频率触发致死,导致两位实验人员身心疲惫,只对数据做了两次重复试验来对比。
最后再次感谢这位不愿意透露姓名的老某某选手又陪我做了一个莫名其妙的实验。。。
至于我为什么说‘又’呢…


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