在shiqishidai手游确实没法用一个硬性的指标套给所有的玩家。这个门槛确实很难定论,但是我们可以参考一个数据:以投斧为例,如果需要一半以上概率可以三斧头至少暴击一斧头,那么需要你的暴击概率比对方的忽视暴击高20%以上,如果需要60%以上的概率至少暴击1次,则需要比对方的忽视暴击高27%以上。各位驯兽师可以估计自己经常面对的打击对象的忽视暴击来制定自己堆砌暴击概率的计划。
接下来我们回到今天的主题:相信许多小伙伴有纠结过骑宠的符文词条是选攻击还是暴击收益高,生命符文是要忽视暴击还是生命,《矛、盾四》中我们讨论了生命防御符文词条优先忽视暴击性价比最高,今天我们讨论骑宠攻击符文和装备如何选择词条,可以较高性价比地提升自己的输出面板。
我们设定骑宠只有攻击符文改造攻击属性,人物武器、手环优先攻击/暴击词条(手环4攻击),人物火掌控35级,宝石25级,翅膀是攻击命中暴击的翼龙翅膀,可以提出今天的问题:
我们在以127%暴击概率作为目标的情况下,可以选择骑宠攻击符文多改造暴击词条,武器词条中多攻击词条;或者骑宠符文中多改造攻击词条,武器中多暴击词条词条。这两种方案下,哪种方形性价比更高呢?
答案是骑宠符文优先改造暴击词条,装备词条优先改造攻击力百分比。
现阶段可以说大部分情况下,骑宠符文词条优先选择高级骑术词条,会有较大的收益,本次计算仅是单一攻击符文改造攻击类属性,就已经有明显区别,如果是轻甲输出,骑宠带攻血敏符文,两种情况下的差距恐怕更大。
今天我们可以作出以下推算:
(家境贫寒,今天的数据只是推算,生活不易,型男叹气)
比如这只不争气的机暴,空符文时攻击力为6194,暴击只有 自带的8%(我到现在才发现每只宠物自带8%暴击哈哈哈)研究的25%,图鉴7%和性格的17.1%共57.1%,简单推算出攻击基础值6194除以(机械加成20%+研究15%+图鉴8%+100%),为4331.47
人物空装备不带翅膀无骑宠时,无称号,攻击力为4981,生命基础值为:4981除以(火掌控17.5%+家族技能10%+100%),为3906.66。
暴击概率为23%
戴上平时使用的翅膀,3个称号,人物攻击力基础值变动为原基础值3906.66+翅膀140=4046.66,
总百分比加成变动为:火掌控17.5%+家族技能10%+翅膀38.7%+3称号共20%+100%=186.2%
攻击力面板变动为4046.66 x 186.2%=7534.88约等于7535,与实际值基本一致。
暴击概率为23%+翅膀10%+3称号共20%=53%
(分几个步骤来算,一方面不至于计算太过,同时也可以验算下计算是否有误)
按照国际惯例,接下来我们假装给不争气的机暴戴上170攻击暴击双剑10,词条为4个7.6%暴击概率。
骑宠的攻击力变动为:原基础值4331.47x(猛力10级22.3%+170强化18攻击暴击基础值48%+机械加成20%+研究15%+图鉴8%+100%)=9239.03。
暴击概率为原57.1%+残暴10级20.3%+170强化18攻击暴击基础值18%+词条7.6%x4=125.8%
继承给人物后,人物攻击力基础值变动为:4046.66+9239.03 X 骑术20%=5894.47
人物暴击变动为:原来的53%+125.8%x骑术40%=103.32%
接下来我们假装为人物戴上160级投斧,160级手环。
此时暴击概率已经为:103.32%+170级投斧熟练度17%+强化18投斧基础暴击值6%x(100%+宝石25%)=127.82%,已经超过目标值的127%,武器词条可以全洗攻击百分比。
在宝石25级的情况下,数据会有以下变动:
攻击力基础值变动为:5894.47+170级武器熟练度340+160级强化18投斧基础值1083 X( 25级宝石25%+100%)+170级武器熟练度340+160级强化18手环基础值420 X( 25级宝石25%+100%)= 8453.22
攻击力百分比加成变动为:原来的186.2%+投斧和手环8个词条5.7% X 8 X (25级宝石25%+100%)=243.2%
可以算得理论攻击力面板为:基础值8453.22 X 总百分比加成243.2% = 20558.23
综上,在骑宠使用170攻击符文(双剑10),词条全选暴击词条的情况下,160投斧词条可全改攻击力词条,可达到的面板为攻击力20558.23,暴击127.82%。
第二种情况下,骑宠攻击符文全攻击力词条,装备中多改造暴击词条,可以有以下推算:
还是这只不争气的机暴,空符文时攻击力为6194,暴击为57.1%,简单推算出攻击基础值4331.47;
接下来我们继续假装给不争气的机暴戴上170攻击暴击双剑10,词条为4个7.6%攻击力。
骑宠的攻击力变动为:原基础值4331.47x(猛力10级22.3%+170强化18攻击暴击基础值48%+机械加成20%+研究15%+图鉴8%+100%+词条7.6% X 4)= 10555.79。
暴击概率为原57.1%+残暴10级20.3%+170强化18攻击暴击基础值18% = 95.4%
继承给人物后,人物攻击力基础值变动为:4046.66+10555.79 X 骑术20%=6157.82
人物暴击变动为:原来的53%+95.4%x骑术40%=91.16%
接下来我们假装为人物戴上160级投斧,160级手环。
此时暴击概率为:91.16%+170级投斧熟练度17%+强化18投斧基础暴击值6%x(100%+宝石25%)=115.66%,还需要两个暴击词条,才能达到115.66+5.7% X (100%+25%)X 2 = 129.91%武器词条需要洗两个攻击百分比和两个暴击概率。
在宝石25级的情况下,数据会有以下变动:
攻击力基础值变动为:6157.82+170级武器熟练度340+160级强化18投斧基础值1083 X( 25级宝石25%+100%)+170级武器熟练度340+160级强化18手环基础值420 X( 25级宝石25%+100%)= 8716.57
攻击力百分比加成变动为:原来的186.2%+投斧和手环6个词条5.7% X 6 X (25级宝石25%+100%)=228.95%
可以算得理论攻击力面板为:基础值8716.57 X 总百分比加成228.95% = 19956.59
综上,在骑宠使用170攻击符文(双剑10),词条全选攻击力词条的情况下,160投斧词条需要两个暴击词条和两个攻击力词条,可达到的面板为攻击力19956.59,暴击129.91%。
对比第一种情况:攻击力20558.23,暴击127.82%,第二种情况攻击力19956.59,暴击129.91%,虽然多了2.09%的暴击概率,但是即使这2.09%的暴击概率换成攻击力百分比,也仅仅提升了大约182的攻击力,所以第一种情况在本设定前提下占优。
建议骑宠符文词条优先暴击概率,在人物装备上优先攻击力。
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