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玩石器手游最初宠物乌力的梦想

859 人参与  2020年12月22日 23:57  分类 : 任务攻略  评论

  玩shiqishidai手游乌力这只宠物在游戏其实不是算很冷门,但是鲜有驯兽师使用乌力这只宠物,但很多大老却又人手一只,是情怀也好是后备也好。记得当初玩时一出新手村遇敌的就是1级乌力宝宝,是大多数玩家接触到的第一只野生宠,可是因为成长太低无人问津,直到shiqishidaiM里的乌力才真正的涅槃。他已不再是简单的新手村宠物,在这个游戏里给了他新的技能和新的作用,下面来分析一下乌力这只宠物的优缺点,和各职业的玩法。


  必杀:吃我猪蹄【近程-必杀】对敌方单个目标造成伤害,有概率造成混乱/冰冻/石化/沉默状态,持续2回合。


  乌力的大招很好理解,打伤害用的,属于单点伤害,不同的就是每种属性的乌力的控制效果不相同,可以看到图中,2回合乌力的大招就可以打出4万多的伤害,对于一只定位为控制宠的伤害来说还是很可观的。


  主动技能:乌力之力【远程-主动】对敌方单个目标造成伤害。


  主动技能比较普通,没有什么特殊效果,但是他有个好处就是他属于远程伤害,如果遇到有犀牛穿山甲等援护宠物在场的话,不会显得那么鸡肋。



  被动技能:乌力之盾【被动】出场或施放必杀技时,对自身以及所属驯兽师增加1个吸收伤害的乌力之盾,持续3回合。乌力的盾也和必杀一样,每个属性都有每个属性的特色,下面来分析一下(都以10级为示例)。


  火乌力:吸收自身防御*70.6%+416的伤害。 提高自身20.3%攻击,并在每回合结束时获得1点怒气。


  水乌力: 吸收自身防御*84.3%+516的伤害。并在每回合结束时获得1点怒气。


  风乌力:吸收自身防御*70.6%+416的伤害。 提高自身157点状态命中,并在每回合结束时获得1点怒气。


  地乌力:吸收自身防御*70.6%+416的伤害。 提高自身32.3%防御,并在每回合结束时获得1点怒气。


  真的是每只乌力都有自己的特长,风乌力更适合投石用,因为加很高的状态命中,楼主在JJC也遇到了很多使用风乌力的投石大老。火乌力也适合攻人使用,因为提供的攻击也是非常高。水乌力几乎说是通用的了,可他的盾附带的技能也缺少了些许特色。这点需要驯兽师们自己来根据自己的阵容需求取舍。



  觉醒:提升[吃我猪蹄]效果,技能可以选择后排目标。 技能伤害提高45.6%,且状态命中提高97点。

[固有效果]每次使用[吃我猪蹄]后,都使本场战斗中,该技能伤害额外提高12%,且状态命中提高80点,       最多叠加5层。

  简单来说,乌力的觉醒就是加强了必杀的伤害和控制的成功率,并且有一个类似猩猩被动提升伤害的并且不可驱散的永久攻击BUFF,这点是使得乌力值得被上场的一点,越打伤害越高,楼主的猪曾经撞出过10万+的伤害。随之而来的问题就是乌力的生存能力。乌力被动叠满后伤害是非常恐怖的,所以往往是会被针对的一个点,所以乌力是玩闪避?反伤?高血量高忽暴?可以说见仁见智的一个选项了,由于我抽到过下图这个图腾,所以选择了反伤这条路,也算是一种契合吧。


  乌力的技能和玩法大概介绍完了,那么优点和缺点是什么呢?


  我认为乌力的缺点就是他太全能了,六边形战士,导致了他哪一点都不是很突出,输出不如狂龙熊,控制不如海主九尾。可他的优点却也是他的全能,给驯兽师的盾特别是攻人在第2回合可以启动开大,对于攻人是非常诱惑的一点,其次就是他的盾可以吸收伤害,也是可以给阵容提升硬度的一点。还有风盾给投石提供的状态命中也是很关键的。由于乌力超高的技能伤害,所以想玩乌力的玩家我建议还是走输出+高速/高血的风格,不要放弃乌力的进攻属性。

  因为机械乌力的出现,使得无人问津的乌力开始被各位驯兽师所使用。可以说是适合任何职业的一只宠物,最后放一张本人的乌力吧~我现在可是靠他打“天下”呢~



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