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shiqishidai宠物鲨鱼“巨人杀手”玩法初现

827 人参与  2021年04月27日 14:13  分类 : 石器综合  评论

这一期主要是深入的探讨一下如何围绕shiqishidai鲨鱼的技能来展开一些列的搭配,让鲨鱼的伤害爆炸

先从大招来看,基础伤害加成是非常非常高的,并能造成流血状态,其实正常情况下,并不需要使用大招,就已经可以打出很爆炸的伤害了。

0怒技能撕咬,字面的意思是目前血量越低,伤害就会越高

重点来了,鲨鱼的被动-创伤!

分2个阶段,第一个是有几率给目标造成创伤状态,第二个阶段是攻击有创伤状态的目标时,附加50%生命上限的伤害,不超过攻击力的2倍。。

这个是什么概念呢。。假设鲨鱼攻击面板为1万,那么理论上目标生命上限只要超过2W,就可以给鲨鱼多加1W的伤害

了。。。(反正我对字面的理解是这样的。。不知道有没有误差)

所以比较理想的状态是,鲨鱼自带二段,第一口上创伤BUFF,第二口可以触发创伤BUFF,伤害最大化。。

在这里我个人推荐一个攻击符文技能组合

没错,就是猛力+流血+二段

在这里有很多人问为什么不优先选择强势。。

我个人的理解是,强势是只在目标血量高的时候才会有效果,然后流血很平滑,只要目标状态有流血的DBUFF在,那么这个伤害加成是一直存在的。。。

猛力就不说了,创伤的伤害加成是根据自身攻击上限决定的,所以我个人觉得,鲨鱼面板基本可以忽略掉暴击,以攻击面板攻击为主。

二段是为了可以在1,2回合就能打出非常高的爆发伤害,这个点我个人觉得,强势也是弥补不了的。。


最核心的觉醒技能来了,很多人觉得鲨鱼打不出伤害,可能就是觉醒技能的玩法没有太过深入的了解,怎么围绕以鲨鱼为核心,出手前保证血腥的状态叠加到足够多。。这才是我们要研究的重点。

技能描述:每有一个目标获得流血或创伤状态后,提升11.3%的攻击和11.3%的暴击,最多4层。

叠满以后的状态为45.2的攻击和45.2的暴击。

(注意,这里提升自身的攻击,而不是伤害,所以这个攻击提升以后,应该是可以算入提升创伤伤害的!!!!)

所以围绕着这一个点,我们需要在鲨鱼出手以前,让目标多中流血状态。


围绕着这个思想,我们做一个初步的假设。

九尾+海主人都带二段+流血

我印象中没记错的话,如果九尾或者海主人二段全部触发了符文技能的流血效果,那么鲨鱼是可以叠加2层血腥的。

高速的九尾和海主人提前出手,限制对面高爆发的输出宠物,同时也是在保自身深鲨鱼的生存。

如果觉得这两上状态还不够的话,还可以来一只魔鬼鱼

坐骑回旋镖,开场扔前排5个宠。。。感觉几率还不错!

整体思路就是,怎么去给目标上流血状态的同时限制对方高爆发伤害的宠物,提高鲨鱼的生存空间。


石器鲨鱼符文搭配推荐

攻击符文:前文提到了,猛力+二段+流血,进阶技能致死。词条改造攻击为主,暴击为辅

生命符文:清醒+强命+持久 进阶技能血战到底。词条改造。生命+忽视暴击

防御符文:厚皮+重生(这两个我觉得是比较关键的,另外一个最好的选择请高手指点)进阶技能:毫不畏惧

这一套技能组合目前在我看来是最完美的搭配了。

欢迎各位大佬前来讨论


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