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石器时代手游被剑鱼支配的一天

30 人参与  2021年07月14日 18:19  分类 : 石器综合  评论

石器时代手游0.73版本更新也有一些日子了在昨天的JJC中见到了久违的剑鱼,这个宠物也有人开发过,不过也仅限于打鸡,好像实战并没有什么出彩的表现,直到昨天我对这个宠物有了一些改观。

先来看看新版本有些什么变动吧!

1)必杀技【一刀两断】增加该技能释放时,若对目标造成暴击,额外降低1点怒气;

  这一点应该是非常关键的,因为剑鱼的暴击高的吓人,自带增加暴击的被动技能(下面有介绍)所以堆到前排宠物的破防点还是比较容易的。

2)被动【切开】暴击基础概率提升,9.5% -**t; 21.5%

  这点提从暴击数值上来说提升很客观,然后暴击时提高32%的流血不止buff,实战中开大后全中流血状态,几率非常高。

3)被动【锯齿】**t;血流不止**t;去除“无法被自己净化”,增加“被治疗至满血时自动解除该状态” ,并改为固有效果。增加**t;固有效果**t;描述。

  这一点也是不大不小确很关键的提升,固有状态是游戏最顶级的BUFF哈哈哈看来策划大大是真的想让他出站,基本中了这个之后治理效果掉的很明显,原本我奶7W5左右,现在只有5W多。附加的这个伤害其实非常可观战斗中被一个稍稍有些肉的剑鱼每次扣1W3左右,搭配九尾二段就可以打出5-6W的伤害基本上可以带走一个贫血输出宠物。

总的来说最怕的还是他的限制怒气,这一点不知道是否存在BUG,因为我的佳美第一回合被温和降低1怒,2回合2怒防御,第三回合还是2怒也不知道是不是被剑鱼的大打掉了(没有暴击)反正带着温和导致全队怒气非常短缺微微也一直没有怒气出手驱散。看来这个版本对于怒气的限制相比也是大大加强了,先有企鹅,后有龙猫都可以起到限制对手怒气的作用,因为时间问题或许还没有用他们作出搭配,希望后续有大佬能开发,最后附上视频,让大家感受一下剑鱼流血不止的威力,还有一刀两断控制怒气的效果。


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