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石器鳄鱼新版本改版后如果培养和研究

33 人参与  2020年11月19日 08:26  分类 : 任务攻略  评论

原先在石器时代手游上一个版本,我用的鳄鱼也是全肉的鳄鱼闪避鳄鱼,但是在这一次的改版以后,我的鳄鱼进行了重新的加点,加点的代价也是非常大的92万白贝。

  一只宠物,如果四维都需要加点的攻防血敏需要的话,那这个宠物的加点将会是非常困难,非常困难。攻防血敏四项,只需要加两项的话,这个宠物的加点非常简单,比如犀牛阿肥龙乌龟是非常简单的,还有蜗牛也是非常简单的,如果攻防血敏需要三项的话就比较困难了,熊狂人龙这些宠物狂人龙,老虎这些攻防血敏需要加三项。


  研究的话,是比较困难。但是像鳄鱼这样攻防血敏需要加四项的话,宠物是很少见的,因为鳄鱼的攻击现在影响到他围困状态的,所以鳄鱼的攻击是要加的,堆攻击面板到4000左右,高于辅助宠物人物。而且鳄鱼又作为一个驱散定位的话,先手也是非常重要的,它的敏捷也非常重要。血和防保证鳄鱼生存的。


  今天我给大家分享的鳄鱼加点方法,是我恶用90多万白被研究出来的,第三次的鳄鱼加点,我这一次的鳄鱼家庭选择首先是鳄鱼的生存啊,作为一个闪避鳄鱼的话。然后防御,因为作为一个闪避偶遇的话,他的防御是非常重要的。这两项是保证鳄鱼生存的,然后比较与众不同的是攻击和攻击百分比,我也是加的,因为这一次的改版以后围困状态,我这一次放弃的是暴击和暴击效果,这两项,因为经过长期的实践,鳄鱼的第一次的输出是非常低的。


  除非有微微这样的驱散,从新手进行驱散的话,鳄鱼的大招才会打出爆炸性的伤害,如果是鳄鱼的大招。所以鳄鱼只需要攻击面板,和命中率。暴击概率可以忽略不计,因为驱散定位的鳄鱼,符文再强大也无法打出爆炸伤害,这就和枪的大招一样道理捅两下,第一下驱散打不出伤害,第二下输出就爆炸了。


  所以现在用枪的大佬很少。 综上所述,我鳄鱼的加点是攻击两项,血两项,防御两项,敏一项,命中,闪避,抗暴。具体的敏加几项根据你自己队伍的配置,如果是水火风鳄鱼,可以不加防。还是要根据自己队伍配置调整细节的。

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