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浅谈如何反反制激励

714 人参与  2021年01月18日 08:30  分类 : 任务攻略  评论

反制激励的方法有很多,大家应该都比较熟悉了。但无论如何被反制,激励都不会被消除,因为激励和快攻总是相辅相成,而快攻代表的是上分的效率,效率约等于时间。只要有反制激励的方法,就一定会有反反制激励的博弈产生。今天就从反制的角度来分析探讨,如何反反制激励。

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一、停、减怒

主要包括怒喝、水龙怒气停滞为首的一类抵抗驱散的停怒;回旋镖、老鼠、海主人为首的一类减怒。

解决方法是拼速度先手激励、先手控制对方控怒的宠物,或用高闪避来躲避对方攻击(或隐匿技能)。

二、当头棒喝

拼速度拼不过,已经被停怒的情况下,后手可以使用激励进阶当头棒喝,进行驱散然后激励。笔者也不知道这是不是BUG因为之前是先激励再驱散的,希望策划看到能帮忙核实一下,是暗改还是BUG。

三、乌贼

只要有新的被召唤入场的宠物,就有可能被抽一鞭,可以说跟老鼠并驾齐驱,专为克制激励而生。

跟对付老鼠类似,同样可以用高闪避来躲避,问题是乌贼觉醒技能是加命中率的,相对于老鼠来说,躲避的概率小很多。

比较好的解决方法,则是利用狼人死亡可以触发觉醒变身来进行激励。不但不怕被控,还能额外进行一次输出(携带强化快攻的话还能再攻击一次)。

值得一提的是,对面如果是风乌贼的话,这个方法行不通,因为风乌贼带沉默,沉默能克制狼人变身,狼人死亡就不能触发激励的效果了。这种情况可以尝试用狒狒激励,有概率能解控自身。


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