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目前最全神秘的石器时代洞穴怪物系技能收集

91 人参与  2021年01月23日 08:58  分类 : 任务攻略  评论

之前做了一期洞穴技能收集的帖子

收到回响,有伙伴想知道怪物技能

那么就有了这么一期帖子内容

说是最全,也是目前没有人做

那么我就厚颜无耻的目前最全好了


还是老话:

纯集邮贴,为了更直观的了解技能用途

这里尽可能的收集洞穴怪物技能作参考
本次收集以技能为主,不区分技能等级
毕竟不同的技能等级,也只是数据上的提升幅度差距,没有太大意义
这次跟上次不同的是,这次不归分类别
因为很都是被动DEBUFF之类的,实在不想去考量名词
技能图鉴:

怒气控制:较常见的怪物技能之一,跟水龙停怒一样,区别是只要造成伤害就概率停怒

领袖:对标玩家技能的“驯兽师”技能, 也是主在己方单位就能享受到属性提升的被动,唯一不同的是“驯兽师”是主在存活,提高的是伤害和伤害减免,怪物系的是属性系数

威慑:主存活时,降低玩家全体伤害减免和状态抗性,通常配合一堆负面,玩家****

纵火狂:消耗系怪物方被动技能,提升命中的同时还能造成灼烧效果

毒师:同上,侧重消耗系怪物方被动技能,概率造成中毒效果

血之盟约:对标玩家技能“饮血” ,唯一不太清楚的是造成伤害即可吸血,还是只针对普通攻击,有知道的可以说一声

重生:字面意思

强袭:如技能名一般,偏向攻击系的怪物被动技能,提升伤害、暴击、暴击伤害,后期输出很高

抵抗:这个技能后面的抗性真不是一般的让人难受,绝对是控制系最讨厌的技能

毁灭:常见的怪物方技能之一,反正是我遇到过最多的,玩过红警应该知道自爆卡车?

交叉反击:奇怪的技能名字,可以理解为带了强化针刺的反击怪,常规技能之一

灵敏:同符文灵敏一样,同样是增加闪避的被动技能,不过多了状态抗性

斩杀:常规技能之一,也是我最咬牙切齿的技能,低于血线受到攻击即死,头疼的被动

激怒:每死亡一个单位,怪物方剩余单位的攻击就会提升,要做到尽快清怪

污染:怪物方DEBUFF,跟章鱼技能一样

屠夫:提升攻击的同时,造成伤害会概率对目标造成流血伤害并降低单位所受治疗量,同样是辅助的我讨厌的被动

回复控制:造成伤害,概率降低目标受到的治疗效果,跟上面配套使用效果更让玩家觉得无奈

压制:重点说下,这个怪物系的被动技能应该是我所见过这么多被动里,最恶心也是最变态的一个被动,玩家方只要使用技能就会概率性的自己让自己造成混乱效果,我打我自己?

再生术:跟生命符文技能“长寿”的效果一样

神眼:没错,怪物系也有神眼,TO级别的被动

坚固:忽视暴击减免伤害的典型防御系被动

专精:如同技能介绍 怪物的所有词缀效果提升
好了,求知欲爆表的小伙伴们,这回满足了吧..
通关+收集+编辑,从九点到现在..3个小时过去
满足了伙伴的期待,也满足了我的成就感
作为一条咸鱼,实属不易
最后谢谢陪我发疯的小伙伴、可爱的小蘑菇还有逗比们,最后当然还有丑言啦

阿哈哈哈,认识你们很快乐 ,比芯


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