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石器时代盘点当前版本较为克制闪避的宠物

37 人参与  2021年01月29日 08:49  分类 : 石器综合  评论

尽管策划一直有意无意的尝试削弱闪避,但闪避作为一种高风险高回报的玩法,在作死的边缘疯狂试探,确实能带来不一样的快感。


一家欢喜几家愁,有人玩喜欢闪避,自然有不玩闪避的人,想去与其相抗衡。


正所谓你有张良计,我有过墙梯。今天就来粗略盘点一下当前版本,能较为克制闪避的宠物。


一、葫芦系

地葫芦、水葫芦,大招控制不需要命中,直接越过命中这个问题。并且被地水葫芦控制后,是不能进行闪避的。


二、风蜗牛


大招加命中,但耐不住被策划削了几刀,已经慢慢淡出视野了。另外鳄鱼围困盛行开来后,风蜗牛大招套不上被围困的目标,效果也是大打折扣。


三、贝依系


大招概率触发合击,可以无视闪避。


四、猎**


觉醒技能概率无视闪避。团队赛总觉赛,亚军队掏出水猎*,差点逆风翻盘,堪称整场对局的一大看点。


五、乌贼系、狼人系、风狐狸


技能增加命中率,其中乌贼和狼人热度居高不下,遍布高中低端局,堪称版本之子。风狐狸得闪避才能叠被动加命中,用闪避来克闪避,比较异类。


六、狂人龙系、威威系、风老虎


技能增加命中率,机械属性加持。也算得上是老版本之子了,一直长盛不衰。


另外还有一些宠物也有点效果,例如野猪之类的,但是作用不大,针对性也不强,这里就不一一列举了。大家有什么其他可以补充的,也可以留个评论,互相交流一下心得。

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