石器我的家
追根溯源,策划大大在0.66版本提出了一个全新的玩法:联动机制,进化前后的宠物,同时在场,技能获得提升,通俗来说就是上阵父子兵,凯恩打虎父子双亡。一、大小九尾系同时在场时,九尾偷取概率和小九尾复制概率都会提高。九尾偷取增益会额外复制给小九尾,小九尾治疗又有一定概率复制给被治疗的目标。举个栗子,譬如九尾偷了对面光盾,然后小九尾开大奶队友,队友就有机会复制上光盾。但是小九尾作为奶宠相较于肥龙犀牛,强度还是差太多了,导致这个联动组合没有流行起来。但是如果没有肥龙犀牛的,我觉得这个组合用来过渡还是很不错的。二、大小暴龙系同时在场时,大小暴龙之间互相提高伤害,主要用于PVE,也可以用在PVP激励阵容中(怀念大暴龙被削之前T.T,别哭着都给我楞0.0)。目前泛用性最广的一个联动组合,毕竟人手一只大\小暴
shiqishidai在140级以后激励流越来越少,导致布克再度成为冷门宠物。其实在120左右,服务器里的布克还是非常多的,各种激励各种机械入侵,都需要布克。但是随着等级的增加,激励流的火微微和小蓝一回合难以秒杀掉对面厚血厚防的宠物,或被高速的人龙机虎直接打爆微微小蓝,导致激励流的队伍越来越少。这样一来布克就越来越少了。 同样布克作为激励宠物,只需要五星即可,无需太高成长。所以笔者所在的19区一共也只要区区4只六星布克,笔者看了下布克的成长还是相当高的,达到42成长并不难。 可以看到排名第一的布克仅5万多战力,说明布克并没有被作为主战宠。 感觉布克在后几个版本,应该会有突破值得期待。 在目前的版本,布克还是主要作为纯辅助的宠物,上
上期为shiqishidai周边收藏家小肥肥,为大家分享了台湾发行的宠物公仔套装,现在要与大家分享的是人型公仔套装了,全套一共11个,1-10号是石器大家熟悉的角色,还有桥边每天被飞无数次的援藏君,笑~第11号是隐藏款狼人,当时做活动集齐前面10款会赠送一个 聊到公仔总能想起去伪存真的话题~毕竟打着正版名义卖假货,是每个有良知的模友都很抵触、厌恶的一件事,自打这两期公开假货细节后,有个叫卡卡金暴的键盘侠对我多次抹黑、诬陷,哈哈,我公布假货细节到低动了谁的蛋糕呢,想必大家心里都明白~ 好啦,言归正传,这套人型现在闲鱼上3k到上万价格不等,除非是真爱,否则奉劝大家不要购入,因为全!是!仿!品!~~希望有共同爱好的各位不要被骗哦。干货来了,上图~这套仿制品
《shiqishidai》手游主流爪子分为两种,分别是纯肉、闪避,非主流一点的可以试一下反伤。但无论哪种流派,作为一个奶妈必须要有坦度和抗性,切勿本末倒置。 速度方面主要由团队来决定,卡在攻人前面复活就好,速度卡的越极限对面越难守尸。 装备方面推荐全重甲,兜必须是群净化加复活神器,进阶急救或者群体复活都是不错的。凯甲群治疗,不推荐群治愈,因为驱散实在是太多了,而且节奏拖沓。手环或者项链都可以,技能看队伍需要,各有所长。武器爪子进阶急救最好。 装备属性纯肉就无脑堆血,闪避堆血和闪避(兜和凯甲都能洗闪避),反伤则主要是在骑术和称号上做文章,譬如水田克星,双头魔王等称号都是不错的选择。 装备等级的话我建议还是性价比为主,兜因为必须要神器
shiqishidai游戏历史上,有众多公仔,而台湾华义国际就发行了一整套宠物公仔,都是以石器PC端图鉴中的形象面世,不同于传统的游戏造型,可能按现在大家的眼光来看做的奇奇怪怪的,但别有一番风味 这套目前我知道的有:风马年、火马年、青龙、白虎、机暴、红暴、金虎、金猪、鲁比、猴子、蓝人龙、红飞龙、蓝雷、咖啡雷、大象、蓝羊、蓝穿山甲、绿猩猩、狼人、加比、金布依,共计21只,其中风马年、金猪在大陆有售,其余均为台湾出品。本套公仔也被翻模,有部分公仔被重涂改色,比如四色羊、四色猩猩、四色穿山甲、水马年。 这系列也有几款被翻模仿制的,教大家一个鉴别的小技巧,可以看公仔脚下有没有斜纹,有斜纹按我经验判断是正品,反之亦然,上个帖子有人对我的鉴别产生质疑,我想说,爱信
shiqishidai著名收藏家小肥,接下来为大家具体介绍下石器公仔吧,打算分成几类来和大家分享第一篇是我最喜欢的台湾版华义公仔——初回限定版惯例上全家福2002年元月shiqishidai初回限定版人形开卖,全球限量500套,波丽材质,送人自用两相宜。初回限定版一共有3个人物公仔,都是带场景的,个头很大,看起来很精美,而且每个都有独一无二的编号~目前大陆收藏圈收集到正版全套的,一只手可以数的过来,可见其珍贵,为啥要强调正版呢~详情看下文吧好啦,先展示下正版的三只公仔2002年2月25日石器限定版人形第二弹实品无上色公开。以上发售的就是所谓的白模,由玩家自己涂装,这个留存至今的更少了~非常的珍贵稀有以上为大家展示的都是台湾华义国际正版发行的初回限定版公仔,而如今呢,x宝上唯一一家出售石器模型
昨天入手了一只水龙猫,终于把龙猫图鉴开满了。。有个问题!!!龙猫图鉴开满为啥没称号???拿到龙猫以后我们就在想,怎么开发龙猫的用途能把他的用处最大化,最后讨论以后有这几种玩法1.肉反伤流(最好用水或者火)2.纯防御龙猫(适合地)跟纯防御雷龙差不多的玩法,不过现在极限攻击太可怕了,纯防御估计也很难顶,毕竟没有机械加成3.闪避龙猫(这也是今天测试主要内容,没测试以前非常期待这个玩法,以为可以浪起来!!结果。。。)实测结果如下1.面板闪避140+,第一回合没有用大招以前,人物攻击以后,龙猫是可以闪避的。2.第二回合龙猫假寐以后,人物攻击就可以命中了。。。测试结果!魅惑以后闪避无效,并且无法使用任何技能,怒喝等。3.测试龙猫被动触发驱散以后的攻击,是否会被对方温和降低怒气。。。测试结果为,可以被温和
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