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shiqishidaiAI技术的运用,跨服竞技场

发布 : soshiqi | 分类 : 游戏记忆 | 评论 : 0 | 浏览 : 757次
shiqishidaiAI技术的运用,跨服竞技场

 随着shiqishidaiS2落幕,昔日的战友一个一个隐退,冠军魔咒看看S3会不会打破哈哈。在队友隐退的这段时间里,我也对我之前的一套AI阵容做了一些微调,先是蜗牛,后是机械老鼠换地老鼠,再到鳄鱼换微微。 好不容易开发出来的套路,瞬间就同质化了。。。虽然第一了大概有8-9个月了。 但是我还是一直在探索新的阵容配置,增加一下同质化的难度。 其实话说回来,AI的投资回报率其实挺低的,每天还要记得时间上去换符文装备等等,又耽误时间,奖励还只有那么一点点.....!!!(话说,这个奖励还能增加不,哈哈哈) 11区的这个是以前的SEVEN,在下半区金色图腾累积的优势还是非常大的,所以跟他在伯仲之间,也是一个非常有想法的玩家。 希

石器改版猜想之闪避猩猩投斧

发布 : soshiqi | 分类 : 游戏记忆 | 评论 : 0 | 浏览 : 778次
石器改版猜想之闪避猩猩投斧

 目前适逢shiqishidai手游的猩猩的崛起,极大的加强了人物的输出能力,加上鳄鱼的围困驱散,直接改变了斗技打宠拿分顺便杀人的膀胱局面。 现在斗技都是人物快攻队来压制对面功人顺便杀宠 这新的问题出现了 怎么提高人物的生存率 以钢铁丸为首的防御功人为例 由于金字塔顶端的那几个男人极限输出太过霸道 攻击已经远远高于钢铁丸的防御 所以机制问题 这防御路线只能虐菜而闪避猩猩投斧 在猩猩被动弥补了人物堆闪避所牺牲掉的输出的同时闪避极限能到220%板面闪避 加上老鼠4回合的30%闪避加成 250%闪避7回合的数值。。忽暴也保持100%的情况下 

强化锋锐还是致死,这是一个问题-雷龙伤害结算测试

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 852次
强化锋锐还是致死,这是一个问题-雷龙伤害结算测试

目前pk场上比较热门的宠物中,有几个宠物的伤害结算方式比较特殊,相信很多驯兽师也和美男子一样对一些宠物的伤害结算方式十分好奇。今天美男子携手3服一位不愿意透露姓名的老朋友老某某选手做了一场关于雷龙伤害结算的测试。我们回顾一下雷龙的大招:在这里我们可以看到,雷龙的伤害与自身攻击和防御有关,目前较为主流的培养方式还是训练防御来增加坦度和伤害,那么,这个伤害的结算,是否与对手防御有关呢?我们通过采用基本相同词条的致死和锋锐+强化锋锐符文,对雷龙-羊年的伤害做了测试,致死触发是单纯增伤,而锋锐+强化锋锐触发则是无视对方防御。如果带锋锐强化锋锐符文,不触发暴击,会无视对面17.2%的防御,触发暴击,则会一共无视43.2%防御,带致死,则不会无视对方防御。测试结果如下:触发致死,但不暴击,基本在2.2

shiqishidai游戏中的很多著名景点

发布 : soshiqi | 分类 : 游戏记忆 | 评论 : 0 | 浏览 : 909次
shiqishidai游戏中的很多著名景点

 是不是看到别人家的宠物发光、全满、进阶一发入魂都十分羡慕嫉妒hen?而自己包里的宠物往往都缺这少那?经常灵魂拷问和其他人玩的到底是不是同一个游戏。 或许很多玩家都有自己的信仰,喜欢去特定的地方进行洗宠、进阶,不管是游戏里真实存在的幸运集散地,还是仅仅自我暗示,我将自己所知道的几个热门地点跟大家分享一下:一、福村悬崖 这个应该是最知名也最多玩家青睐的,有三个悬崖,最多人去的数第一个(以前试过洗宠还要在这个景点排队。。。),只要怀着“不成功就跳崖”的决心,相信一定有意外收获~二、萨村 认识了跨服的朋友后,知道了另外一个热门胜地,大家都觉得在英雄“杀母鸡儿”的庇护下,一发入魂不再是梦,甚至为了加强玄(shen)妙(gun)效果,还要事前进行拜祭,配

我的shiqishidai战斗手册一周回顾

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 826次
我的shiqishidai战斗手册一周回顾

我在shiqishidai叫迪丽月巴,石器的战斗手册推出已经5天啦,大家现在多少分呢?我先来公布自己的成绩当然这里讨论的可不包括直接氪金哦~前几天我也做过统计,全部所有任务做完才能白嫖这次的服装,那么为了少花点钻石,有什么任务是很容易完成的呢?我这里写了一下个人心得和大家分享,大家也可以根据自己的实际情况去设立目标哦!

就当前的shiqishidai手游融合看法。

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 860次
就当前的shiqishidai手游融合看法。

shiqishidai手游融合,是作为6星宠几乎的唯一获得途径,可以说是让人欢喜让人忧伤,记得刚来130的时候,经常听到三发光s加材料地板6星,或者3辣鸡同系列天花板成长这种消息。楼主融合以前也出现过,几乎可以说以前的融合是非常看脸的,材料反倒其次。楼主是一个弓箭,最爱每天射射射,当前猩猩作为坐骑非常强势,作为一名有咸鱼梦想的射手,楼主当然要搞一只,关键就来了,辛辛苦苦搞材料就怕出辣鸡。所以楼主每次看到别人融合上电视,就会偷偷加好友问别人材料,根据差不多半个月的观察,和几十个鲜活的案例发现,其实现在的融合基本是比较稳定的,很少有特别看脸的。比如,楼主的队友,两只几乎全满的3合1都是s加胚子加发光,等级都是130以上,135的样子,总评分5万以上。出的结果都是非常理想的。而辣鸡材料几乎出的都是

被忽略的shiqishidai宠物技能地球一周

发布 : soshiqi | 分类 : 游戏记忆 | 评论 : 0 | 浏览 : 1017次
被忽略的shiqishidai宠物技能地球一周

回想老shiqishidai,很喜欢给速度快的奇宝带个地球一周,然后下回合回来,带着一圈的“爆星”送飞机票,很是过瘾。而在石器m,地球一周变成了加美系列的专属,在多次的加强好,这个技能或许已经渐渐呈现出它隐藏的潜力。看完技能发现,加美4个技能3个与加美有关,而且都是相辅相成的存在。技能优点:1、版本更新后变为3怒,发动容易2、伤害爆炸,血量越低越爆炸,但是不用怕,成功释放后又会加血,有种永动机的感觉3、10级技能100%净化,不怕对方控制4、成功释放后,下回合必定最先行动,对手只能靠预判去应对这招。技能缺憾:1、伤害爆炸自然就怕光、镜、还有反伤宠了2、其他我暂时也想不出有什么现在我也很有意向培养一只小蝙蝠送机票,培养方向目前是血功流,等成型了下次再跟大家分享石器m的地球一周是否给力。各位大佬

shiqishidai170级版本后的期望

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 890次
shiqishidai170级版本后的期望

 按照前面shiqishidai手游的公告通知,意味着今年都不会开新等级了,这相当于给广发一个修养生机的时间段,但怎么保证再长达三个月的时间内,重复的一条会不会让人厌恶,又怎么保证玩家的新鲜感呢? 1、进一步减少日常任务,比如环岛的快速完成,狩猎的精简等等,进一步压缩时间。 2、增加成就系统内容,增加新的成就称谓,增加新的成就内容,让广发玩家又更多的好属性称谓获得渠道,也增加玩家获得声望的动力。 3、重开师徒系统,师徒根据战斗力计算,而不是等级,目前等级系统已经不是衡量师徒的标准了,当然这个很难确定战斗力不做假现象,希望这个策划能多把控。 4、扩宽160装备和装备材料获得途径,这里指的途径不是砖石购买,毕竟还有3个月时间,就目前材料

shiqishidai卡敏和调速细节-实操篇

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 875次
shiqishidai卡敏和调速细节-实操篇

上一篇我们提出了一个宠物敏捷的计算公式:固定值总和x(所有的百分比加成+100%)。其中:固定值总和=1级基础数据+(等级-1)x敏捷成长值+研究敏捷固定值(如果有)+图腾敏捷固定值(如果有)+图鉴固定值(如果有)+训练的敏捷固定值(如果有)+宠物饰品属性(如果有);所有的百分比加成=攻击、防御、敏捷符文中的敏捷词条百分比+敏捷符文自带的敏捷百分比+快速技能百分比(如果有)+图鉴百分比(如果有)+灵敏性格百分比(如果有)+机械加成(如果有)+研究中的敏捷百分比(如果有)+神器图腾的敏捷百分比(如果有);(最后记得在公式里+100%)实际上,除了敏捷,宠物的血量,防御,攻击力也可以通过这个公式计算。本篇中,我们用之前对机械微微大量降敏作为一个案例。首先,选择好适合或者需要的符文和图腾,

shiqishidai卡敏和调速细节-理论篇

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 882次
shiqishidai卡敏和调速细节-理论篇

大家在pk过程中,偶尔会遇到被“卡敏”的尴尬情况,比如你的微微先大招驱散了对面集火目标,结果这时候对面老鼠在你输出前大招复制了大量减伤等buff,战局可能便会因此而倾斜。即使普通的道场,激励手和宠物出现乱敏也可能会直接导致翻车。所以我们要把敏捷牢牢卡死,尽可能降低出现这类情况的可能性。某一期的问答篇中有关于“乱敏”的解释:战斗开始时,所有单位敏捷会增加或减少5%以内。假设,我的敏捷为1215,要达到卡好敏捷,而又绝对不乱敏的效果,比我快的单位必须大于等于1215X1.05÷0.95=1342.89,既是1343或更高,要比较完美地卡敏,那么这个单位的敏捷要尽可能贴近1343。要达到这个目标,我们要了解影响敏捷的变量:1.训练的敏捷词条;2.图腾的选择;3.宠物敏捷成长的改造;4.宠

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