石器我的家
前天吐槽了我们的小队队友,可惜这孩子是死猪不怕开水烫,哎也就懒得说了。最近看大家分享了各种升6星宝宝的视频,本来我也想上上传两个视频给大家看看的···可惜我不会上传视频。岁数大了见谅各位小伙伴!我只能上传几张图片分别是小机爆和雷龙的材料及评分。给大家参考。大家可以看到。机械雷龙的材料评分48000多分绝对算不上是高分。因为生存老被人点我也是一天连收宝宝到合成就出来了根本没有准备。结果没想到一合满成长。。。。这个小机爆呢一直是五星没有用平时也用到一直放到仓库里当观赏宠由于最近一条他们要带暴龙那没办法我就去合成一个6星暴龙。这个小机爆还专门准备了几天大家可以看到宠物评分53000分这个分数绝对不算低了信心满满的就跑去合成了结果合出来42.1896.6%的成长
在平时的shiqishidai游戏中,我们可以发现宠物攻击时暴击与不暴击的伤害是两码事,究竟是为什么呢。首先,暴击除了基础增伤,研究上还可以点25%的暴击效果(神器图腾或暴击暴伤图腾效果更佳);其次,可能触发强化锋锐,高额的无视防御使得这一下打击变得相当的疼。可以认为,我们堆的暴击概率是针对敌方忽视暴击上的考验,考验不合格,则会在降下高额的暴击伤害铁锤。我们知道,攻击-暴击属性是有个共同上限的,把一个堆到极限则必然牺牲另一个,那么我们如何合理的堆自己的暴击呢?本系列会分几篇讨论如何合理地打磨我们的矛,擦亮我们的盾。首先我们看看宠物基本的忽视暴击来源:研究25%150抗暴生命符文,基础15.8%,词条0~26.4%防御符文,厚皮10级20.3%,词条0~26.4%4星神器图腾:6~30%接下来
目前pk场上比较热门的宠物中,有几个宠物的伤害结算方式比较特殊,相信很多驯兽师也和美男子一样对一些宠物的伤害结算方式十分好奇。今天美男子携手3服一位不愿意透露姓名的老朋友老某某选手做了一场关于雷龙伤害结算的测试。我们回顾一下雷龙的大招:在这里我们可以看到,雷龙的伤害与自身攻击和防御有关,目前较为主流的培养方式还是训练防御来增加坦度和伤害,那么,这个伤害的结算,是否与对手防御有关呢?我们通过采用基本相同词条的致死和锋锐+强化锋锐符文,对雷龙-羊年的伤害做了测试,致死触发是单纯增伤,而锋锐+强化锋锐触发则是无视对方防御。如果带锋锐强化锋锐符文,不触发暴击,会无视对面17.2%的防御,触发暴击,则会一共无视43.2%防御,带致死,则不会无视对方防御。测试结果如下:触发致死,但不暴击,基本在2.2
上一篇我们提出了一个宠物敏捷的计算公式:固定值总和x(所有的百分比加成+100%)。其中:固定值总和=1级基础数据+(等级-1)x敏捷成长值+研究敏捷固定值(如果有)+图腾敏捷固定值(如果有)+图鉴固定值(如果有)+训练的敏捷固定值(如果有)+宠物饰品属性(如果有);所有的百分比加成=攻击、防御、敏捷符文中的敏捷词条百分比+敏捷符文自带的敏捷百分比+快速技能百分比(如果有)+图鉴百分比(如果有)+灵敏性格百分比(如果有)+机械加成(如果有)+研究中的敏捷百分比(如果有)+神器图腾的敏捷百分比(如果有);(最后记得在公式里+100%)实际上,除了敏捷,宠物的血量,防御,攻击力也可以通过这个公式计算。本篇中,我们用之前对机械微微大量降敏作为一个案例。首先,选择好适合或者需要的符文和图腾,
大家在pk过程中,偶尔会遇到被“卡敏”的尴尬情况,比如你的微微先大招驱散了对面集火目标,结果这时候对面老鼠在你输出前大招复制了大量减伤等buff,战局可能便会因此而倾斜。即使普通的道场,激励手和宠物出现乱敏也可能会直接导致翻车。所以我们要把敏捷牢牢卡死,尽可能降低出现这类情况的可能性。某一期的问答篇中有关于“乱敏”的解释:战斗开始时,所有单位敏捷会增加或减少5%以内。假设,我的敏捷为1215,要达到卡好敏捷,而又绝对不乱敏的效果,比我快的单位必须大于等于1215X1.05÷0.95=1342.89,既是1343或更高,要比较完美地卡敏,那么这个单位的敏捷要尽可能贴近1343。要达到这个目标,我们要了解影响敏捷的变量:1.训练的敏捷词条;2.图腾的选择;3.宠物敏捷成长的改造;4.宠
相信现在80%以上的shiqishidai玩家都已经突破了160级,不知道大家装备做得怎样?(反正我已经做了第十把弓箭,依然没有红色武器。。。)不知道大家会不会有个疑问,装备词条到底洗百分比好还是腕力、体力、速度等等好?我们今天来研究研究这个问题。我们以一位功人为例子,先搞明白各项属性的出处: 1、攻击力:属性点(1腕力=1.7攻击力)、家族技能基础、坐骑、装备的基础属性等等 2、百分比:翅膀、家族技能、装备的词条属性、小伙伴等等 按照目前160装备的属性,百分比最高是5.7%,腕力最高是57 我们现在讨论的问题就是假设其他条件都不变的情况,多洗一个词条的情况,到底是攻击百分比带来的增益高还是腕力带来的增益高。因此我们假设功人原始
shiqishidai手游伊甸组队道场心得,美男子就是我,我就是7服最帅的言叶。伊迪组队道场开放有一段时间了,从最开始在翻车边缘,到改变战术,分别与两个队伍冲击第一,我分享下个人心得。目前,我们五位'8分钟以内的男人们'使用的战术是双地机暴,高速激励流,并且为了增加容错率,我们有安排几只残局作战能力强的螃蟹配好符文备战。 先说说最理想的配置吧,这也是我们正在努力的方向:开局高级专注(由出战暴龙的人物准备),地强化,高级破甲(出战暴龙的人物准备),两个10级激励,是高速激励的标配,根据个人经验,暴龙速度在5500以上基本不会与敌方官投石乱敏(5400还会),命中达到70%,第一关的高闪避敌人才基本不会miss,攻击力一万二左右,暴击110%左右,
从外形上看是舰长罗杰,实际切入战斗时显示为航海士莉娜看来策划这次给我们带来的是一整套海贼王挑战团接下来会不会有战斗员索隆,掌舵手甚平等等,哈哈哈哈哈跑题了,今天也是为大家带来航海士莉娜的通关攻略。—————————————————分割线————————————————一、boss特性这次的航海士莉娜给我们带来了全新的造型,不知道后期是否会投放新的服饰,这个大家敬请期待。配置为1个航海士,4个弓箭手,2个章鱼,2个飞龙1、然后我们可以从外观看到,除了boss以外其他怪物身上都有金色的小罩子。这个是可以免疫任何伤害的盾牌,在boss被击杀之前盾是不会消失的(但会吃到状态,可以被控制,流血,毒等),意味着这个boss的击杀顺序会优先从航海士开始。敲黑板!先杀BOSS!!2、既然要先杀boss,那么
大舌头的符文搭配以及大舌头的研究这两项。关于研究以及符文,个人感觉每个人的情况不一样,还是要根据自己的符文以及图腾还有阵容搭配来安排,不是一味的按照模板来加点。大舌头的选择,我觉得只有两只,一只是置换四位最高,一只是水大舌头。主要还是技能的原因,冰冻还是比较有用的。符文的话,攻击暴击、敏捷抗性、生命抗暴是必备,这里如果是超级大佬可以考虑把生命抗暴换成防御。攻击符文个人推荐猛力残暴快攻这三个技能,大舌头驱散宠物速度还是非常重要的。退而求其次,如果攻击符文进阶的强化锋锐,双锋锐也可以考虑。敏捷符文必带快速,进阶最好时候最后呐喊。生命符文除了冥想其他凑合都可以用用,如果进阶的是反伤,那可以考虑做一个反伤大舌头,堆比较高的生命。研究的话攻血敏六项加上暴击暴伤命中这九项应该没什么问题,最后一项基本根据
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