石器我的家
在shiqishidai手游确实没法用一个硬性的指标套给所有的玩家。这个门槛确实很难定论,但是我们可以参考一个数据:以投斧为例,如果需要一半以上概率可以三斧头至少暴击一斧头,那么需要你的暴击概率比对方的忽视暴击高20%以上,如果需要60%以上的概率至少暴击1次,则需要比对方的忽视暴击高27%以上。各位驯兽师可以估计自己经常面对的打击对象的忽视暴击来制定自己堆砌暴击概率的计划。 接下来我们回到今天的主题:相信许多小伙伴有纠结过骑宠的符文词条是选攻击还是暴击收益高,生命符文是要忽视暴击还是生命,《矛、盾四》中我们讨论了生命防御符文词条优先忽视暴击性价比最高,今天我们讨论骑宠攻击符文和装备如何选择词条,可以较高性价比地提升自己的输出面板。 我们设定骑宠只有攻击
今天我们讨论下shiqishidai手游输出职业人物的暴击概率及格门槛。根据某大型交友联谊群“跨服pk交流群”中大佬们的意见,人物的忽视暴击及格线为面板100%。那么根据这个数据,我们可以大概对各输出职业定义一个暴击概率及格线。首先是投斧,大招一共3斧头,超过60%的概率至少暴击1次为合格。也就是:三斧头都不暴击的概率=【100%-(暴击概率-忽视暴击)】^3小于40%那么只要暴击概率比目标高27%,也就是面板127%,可以算是投斧的及格门槛。 接下来是追刺枪。追刺枪一共只攻击两次,在追求输出能力的情况下,可以认为超过一半的概率至少暴击一次为合格。也就是:一次都不暴击的概率为=【100%-(暴击概率-忽视暴击)】^2小于50%那么只要暴击概率比目标高30%,也就是面板
shiqishidai手游最近风老板的欧气,着实令人羡慕。全满宠,4满闪避符文等等…… S2结束以后猩猩坐骑也是得到了很多玩家的追捧,在水和火的选择上,我个人有一点小小理解,跟大家分享一下,仅代表个人观点,并不权威!! 火猩猩 比较适用于轻装高速输出,闪避输出。 火的被动提供50%血量以下的忽视反伤几率,有一点大家可能没注意,忽视反伤几率是可以减少反伤伤害的。。。千万别小看那20%左右的忽视反伤,被反的伤害值是完全不一样的。同时坐骑能提供的忽视反伤大概在45%左右,高级坐骑继承40%到人物的话就是接近20%,再加上被动提供的20%,如果翅膀提供一条忽视反伤,面板忽视可以达到50%左右。。虽然没有实测数据,但是从打无尽上面来看,被反
shiqishidai日常PK神宠,从第一代的大小水暴,到第二代的水螃蟹,目前基本已经更新到第三代的宠物了。大佬日常宠物基本都是水犀牛或者机虎。毕竟水犀牛可以保护住攻人,机虎的大招可以克强化重生。刷图的话这两个宠还是很强力的。 今天要分享的一只强力日常宠物是水熊,佩戴的合适的150符文基本可以秒三兽。技能的话最好有一个强势技能,有猛力的话最好。进阶技能如果是压制的话可以不要二段,如果不是压制的话还是带个二段比较合适。敏捷符文全洗攻击,训练勇猛或者暴躁都行训练全攻击,刷图的话带个生命符文,PK的话防御符文双重生。 熊的觉醒技能是攻击血量高于自己的宠物有额外的伤害,刷图的话基本所有怪的血量都是高于熊的,经常可以打出爆炸伤害直接秒了对面,而且现在远征和秘境的话
蹭来蹭去终于到shiqishidai客户端礼包篇的终章了,本来的客户端介绍也歪楼成了版本回忆录~不过也好,毕竟周边是有限的,回忆与情怀是无穷的。本篇将简要介绍下大陆华义关服后,其余代理和后续版本2005年12月21日金山接手《shiqishidai》金山软件宣布收购华义国际在大陆业务,接管包括《shiqishidai》在内的游戏产品。2006年2月《shiqishidai》在经过金山方面的研发升级后,定名《新shiqishidai》,作为金山的首款免费网游于当年3月9日正式上线运营。金山时期我已经弃坑了,当时账号资料也没及时办理继承,就没再上过线了但听同时期还在玩的朋友说,金山时代c10水暴的属性高的变态,nono鸡年统治了pk场,各种高敏净化宠横行,比如高敏黑鸡等等,总之是个1人几十开的
感觉shiqishidai手游在150版本新推出的技能都很有用,这次的新进阶技能强化快攻也同样非常有实战意义。 首先可以肯定的是佩戴这个符文进场的宠物,主要意义就是秒对面的残血,所以要配合高敏人物佩戴的效果是最好的,投石,敏爪都是使用这个符文的极佳人选。当第一回合把对面的脆皮输出打成残血时,第二回合6000或7000敏的人物首先召唤出一个强化快攻的输出宠物,几乎等于人物变成攻人一样的可以打出一下极高的伤害,不但可以秒杀脆皮,甚至可以杀对面半血以上的宠物。 最近赛事不断,如果大佬没有这个符文的话在各种竞技活动中都会比较吃亏,因为无论是单人还是团体的竞技活动,召唤宠物出场都是必须的,以往的配制通常是激励加当头棒喝加铁壁加急救的组合,唯独缺少了一个攻击符文的出
一觉醒来发现又多了一个战斗手册,除了永久套装以外,居然有大家喜闻乐见的170核心以及赛事积分。于是迫不及待算了下开启最终奖励的成本。 总的来说,在不额外氪金的情况下,许多玩家努力一把就可以获得本次的永久时装,算是一次比较良心的活动,而追求核心以及积分的大佬们,可以考虑这额外的钻石积分是否值得买。由于积分是100钻石100分(印象中比之前贵),可能比完成某些任务的成本要低,所以默认那些任务不一定完成。一些特殊任务难度有所降低,所以反而完成难度上可以接受。据此我们可以作出以下表格。 实际上组队2k分门槛不算特别高了,能够顺利完成的玩家,还可以在此基础上省600钻石美滋滋。 最后祝大家都能顺利拿到想要的奖励,记得认真做任务哦。
这周的洞窟终于通关了,这周的最终的BOSS可能没有前面的强度高。不过这些都是我对shiqishidai的私人小技巧哦但是也是吸取了之前几周的经验,在人物速度,宠物搭配,以及卡牌技能的选取都有了一定的经验,所以通关还算比较顺利的。。这次的技能主要是选择了这几个1.神眼这个卡牌技能配合大暴龙的大招,可以打出非常非常好的效果。。。当然一定要保证大暴龙可以顺利出手。。所以我带了狒狒,狒狒速度比暴龙快一点,每回合固定的大招给暴龙。。喷出来世界瞬间清净了。。。2.速战速决这个技能增伤太猛了。。。第一回合的爆发力贼强!!!3.好战者这个技能主要配合速战速决可以起到持续增伤效果。。。而且是不可被驱散的哦这个是这次通关的整体技能搭配。。因为随机性比较强的原因,所以不一定每次都能拿到想要的牌。但是还是有个优先级
2005年6月8日华义将大陆石器版本更新到8.0版失落的世界,同年12月金山接手石器,8.0也是华义在大陆运行的最后一个版本了我印象中的8.0就是冰庄开放,2只新骑宠,宠物装备系统开放,海底融合系统开放。随着全新“宠物装备”系统的开放,玩家对各种装备道具种类的需求大幅增加,华义规划让玩家可利用点数直接购买特定道具。配合改版,华义当时还同步推出新产品“快速上手包”及“豪华版更包”,内附改版光碟、石币10万元序号及新手14天免费序号、造型铅笔、石器魔法牌、典藏文具组等周边,而玩家也可能拿到随机抽取的虚宝抽奖序号,可惜至今没有见到过8.0版本相关的周边,可能这些规划最终因为官司的事情也没正式发售吧以下是8.0版本的一些信息,给没接触过的朋友普及一下《shiqishidai8.0:失落的世界
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