石器我的家
今天和大家聊聊《shiqishidai》手游宠物发光,首先说说我自己对宠物发光的看法,从最早期开始玩石器M我也时候追求宠物发光的玩家,只要不发光就玩命洗宠。玩了一年多以后,我对发光宠物看得有些麻木了已经,现在也不再是去年9月份时候,看见竞技场一队发光宠物就害怕到想要逃跑。 我先说我自己的观点,宠物只要属性能够收益最大化,发光不发光根本无所谓。我也贴图贴出了自己的主战宠物,一大半都是不发光的宠物,比如我的羊年,羊年的攻防御面板是最重要的,所以攻防一定要满,血保证的时候羊的生存,所以血最好也满,至于羊的敏捷,在前几个版本里我一直认为羊的敏捷是比较重要的。螃蟹,羊这种不带敏捷符文的敏捷图腾的宠物,如果敏满就意味着先手。这很占优势。但是现在的版本出现了专精,只要把专精的风属
游戏玩到现在不知不觉也有2年多了,抱着情怀关注这个游戏玩到现在不离不弃的玩家那是真爱。从来一开始每天积极的做各种任务,参与各种活动。每天努力升级提升自己实力,做任务从来不挂机,也不允许队友挂机,家族战更是积极参与,斗鸡打不过更是发奋图强,更新符文装备。然而到了今天小伙伴们也散了,“老婆”也弃坑了,一条全程都是挂机的队友,斗鸡也不怎么打了,甚至有时一条都不想打,每天除了罐头还是罐头。无尽组队都是挂,更离谱的家族战连队长都是挂机的,我感觉除了每周的狩猎能有活人,基本看不到了。不知道有没有小伙伴和我一样的感受? 昨天一更新,就迫不及待的去打洞窟,看着只差50个原石的我,就可以突破19了,还是非常激动的哈哈,进去之前还特地询问了下大概产出,得到的回复都是50+。莫名的兴奋进
攻人合击流阵容:大小狗+螃蟹+熊+布克+风或火葫芦人物坐骑:小狗(也就是韦伯斯系,建议属性:火风)上阵宠物:火系韦伯斯(没错需要两只)、水螃蟹、风或火狮子、风或火熊、布克使用顺序:第一回合1、布克一速、使用技能绿幽幽的激素2、上阵韦伯斯破除防御上期辅助机械推荐说过,选择韦伯斯因为被动技能享标记这里选择不单纯是因为共享标记的提高暴击率,核心反而是另外一个被动(义气:10级效果29.6%概率进行一次援助攻击,同属性援助概率提升16.6%)3、人物召唤葫芦激励,激励到人物和螃蟹身上葫芦被动效果(开场舞:10级效果提升全体29.6%+226攻击,同系额外提高10.6%)4、螃蟹单体技能5、狮子普通攻击因为是合击流,狮子是这套阵容的核心狮子的被动技能狮子王和必杀技能奔袭决定关键性的作用6、熊普通攻击第
今天shiqishidai手游大更新以后大家最期待的莫过于符文继承了,早上一早更新完毕后,我就去伊甸园小铁匠NPC旁看了。人山人海啊,太热闹了。我没有急于去继承自己的符文,自己的研究了一下。以下我和大家来分析一下符文继承的诀窍,觉得我分析的还凑合的记得关注我的玩家圈,点我头像可以关注哟。 1.首先这是一个限时活动,时间是5天,大家不要超过时间以后再去继承。过期不候的,千万不要忘记这点。 2.自用的话个人建议先打孔,再继承,因为130的打孔成本远低于150的,150的远低于170的,没打孔就先继承了,那以后打孔的费用贵了几乎一倍! 3.个人建议用没有进阶过的符文,强化等级非常低的符文去继承,因为继承后的符文抹去一切等级,进阶,词条,只保留你的三
又到了圣诞节,shiqishidai官方也开出圣诞活动。麋鹿宠物迪尔伦!先秀两张图出来。 发光后以及当上座骑后,简直是个圣诞老人,而说到这只,不得不培养一下。如果你本身对于活动无尽想打高分的话,肯定是需要他的。 为什么呢,原因在于他的被动技能!在先前一篇提到过,如何在无尽打高分。除了主要的输出手之外,还需要部分宠物的被动。大鹿的被动,就是个很大的关键。 可以看到,他的被动点满成为座骑后,能够提升三个目标的20%攻击,以及20%忽视反伤。 对于单人无尽后期出现三只水甲,忽视反伤是必须要有的。不然伤敌一千自损三百,得不偿失,甚至还会导致翻车,打个最低分。 而大鹿则只需要当座骑,能够触发被动效果就好。不需要占用三个名额。&n
shiqishidai手游伤害与攻击的关系。首先是我们都知道的“不破防”这种情况,可能会导致只能造成极低的伤害。所以我假设这是一个阶段性的公式:1.不破防阶段,只造成极低伤害(第一套伤害结算公式)2.攻防差距不大的阶段,这个时候是否为单纯的线性关系(第二套伤害结算公式)3.攻击力远大于防御力的情况下,是否会有看不懂的爆炸输出(第三个伤害结算公式)由于团队赛中,部分选手的爆炸输出让我比较意外,所以我暂时猜测可能在攻击力远高于防御力的情况下,会有不同的伤害结算公式,但是否存在这个第三阶段,有待考证。那么问题来了,借来的没有点过专精的号攻击力比较有限,只能达到防御力(2999)的4倍左右(实际上我想试试2万攻击力以上),那么想尝试5倍以上或更大的差距,恐怕需要使用我们自己的大号。所以当务之急
玩shiqishidai手游乌力这只宠物在游戏其实不是算很冷门,但是鲜有驯兽师使用乌力这只宠物,但很多大老却又人手一只,是情怀也好是后备也好。记得当初玩时一出新手村遇敌的就是1级乌力宝宝,是大多数玩家接触到的第一只野生宠,可是因为成长太低无人问津,直到shiqishidaiM里的乌力才真正的涅槃。他已不再是简单的新手村宠物,在这个游戏里给了他新的技能和新的作用,下面来分析一下乌力这只宠物的优缺点,和各职业的玩法。 必杀:吃我猪蹄【近程-必杀】对敌方单个目标造成伤害,有概率造成混乱/冰冻/石化/沉默状态,持续2回合。 乌力的大招很好理解,打伤害用的,属于单点伤害,不同的就是每种属性的乌力的控制效果不相同,可以看到图中,2回合乌力的大招就可以打出4万多的伤害
shiqishidai团队赛的奖励,由于过早犯困,我决定先睡一觉再说。梦里300积分换到了一个攻击闪避金图腾,我嘴巴都笑歪了,肢体动作稍大,把自己搞醒了。看了看时间,一点四十九分,呵,这夜深人静的时候,岂不是抽奖的好时机,闪避图腾正向我招手呢。 说干就干,眼疾手快,300分先变成了一个箱子,又变成了一个图腾,只是名字有点窜味,反击防御……wqnmlgb……我的第一反应就是弃坑了啊,我这是被针对了啊,这破玩意给谁用啊,我到处问人,别人都建议给狮子用,或许还能抢救一下。我也是个挺坚强的人了,那就去找只狮子养起来吧。 刚巧家族群里有人合出来一只满成长的水狮子,这不是巧了嚒~这一来二去便谈好了价格,由于是小号融合的资源有限,我等于是买了只半成品啊。虽说石币贼紧张,可是看了眼洗
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