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石器牛年新宠物:克罗敦牛系年兽

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 109次
石器牛年新宠物:克罗敦牛系年兽

石器时代新的年兽牛年克罗敦也给游戏带来新鲜感,不过这么一只宠物也让不少人在意怎么培养,今天就给大家来讲讲这牛年要怎么养才能打!1、牛年兽性格、训练与研究牛年虽然看似有“科技”,但实际上有且只有一个养成方法,暂时还没有更适合的套路,那就是-拼命堆防御!防御就是他的输出,所以死命堆防御吧!目标是堆出1.6万防御为基础(含专精),若可以的话极限堆到1.8万防御,再有多的就可以堆点血和暴击因此性格选择防御,训练也是以防御为主,至于研究可以参考下图中的模式:有人问,为什么会这样研究呢?那是因为两点:一、在被控的时候,牛头是不会吸取别人攻击的,所以抗性要高!二、抗暴也要起码110%左右,因为是防御宠,得能carry!不然遇到强化锐锋的暴击宠你会很无语!2、牛年兽符文与图腾虽然牛年自公布就有很多人car

石器时代手游宠物鲨鱼篇

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 94次
石器时代手游宠物鲨鱼篇

要考虑在目前手头吃紧的情况下实用性还是要高于颜值的,但是真不代表月巴就不看好机械鹰,事实上也有很多玩家回帖说假如鹰的绝招4怒改成3怒,加快输出节奏,是可以进入一线名单的。这个建议希望官方可以考虑,然后现在思索一番发现目前的体系中一线输出确实都是偏快攻型,例如狂人龙、老虎、熊,争取前两回迅速扩大优势。而后发制人型的宠多数是血高防厚居多,例如雷龙、双头,当一只输出输入数回合铺垫的时候可能远远比不上一只雷龙或者双头实用,也就造成了当今的宠物地位。事实上后发制人的输出宠有特定阵容搭配的话,后续发挥的力量不容小觑,例如加入巨龟分摊伤害降低其被秒的风险,只是目前游戏的试错成本太高了,导致很多战术仅留停留在脑海中没机会实现。今天介绍的主角同样是后发制人的输出代表,算不上一线输出,最多在机械入侵中咬咬鸡的鲨

石器时代卡等级在Lv140的得与失

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 105次
石器时代卡等级在Lv140的得与失

前段时间,发了一张石器时代140级生存印记过万的文章,很多人反馈说卡级会少很多游戏体验,今天跟大家分享下卡级1年多来的体会。确实,卡级的话会少一些游戏玩法,至少140去不了伊甸园,而且一些pvp战斗中会处于劣势,比如夹子、抢矿、家族狩猎之类的活动...但是,卡级带来的好处也有很多,比如生存竞争小,jjc匹配简单(轻松混前100拿积分,前50也不是不可能),远征基本无太大压力,秘境更是随意通关,最关键,低等级符文和装备,你懂的...本人不是十分推荐卡100、120,因为这两个级别宠物符文还没有开满,jjc后期想夸级别对战基本不可能,但是也有一定的可玩性。说了这么多,上点图给大家体会下,先从手册来说,我相信有几个人物就连大佬也会觉得难:至于jjc体验,我觉得只要搭配好,运气好,一切皆有可能,下面

石器时代货币流通的建议和参考

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 105次
石器时代货币流通的建议和参考

 石器时代拍卖行现在是4字成语形容-死水一潭。货币不流通非常严重。想买的买不到,想卖的卖不出! 希望策划作出相应的措施去激活一下这一条日久失修的运作链。不然后续性的恶性循环非常严重也影响新旧玩家的游戏体验。如果~我说如果把现有宠物的最低拍卖价格门槛调低比如普通宠物1-10w,机械宠物10-30w。然后来一波真钻或者蓝贝双倍充值活动。 我相信一部分的玩家愿意去做第一批刺激经济的动力来源。当然不这样也行但是还是想想办法我觉得这才是目前的首要。而不是如何想方设法搞些活动让玩家正常直充,这样只会消耗掉大部分普通玩家对石器的情怀。  情怀不在,人也不久矣。相反,货币流通大家自然有动力继续做自己想要的Dreamteam,你们开发商

如何1个人2台设备30分钟打完《石器时代》的日常一条

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 102次
如何1个人2台设备30分钟打完《石器时代》的日常一条

游戏至今,还有4个月就整整2年时间了,相信大家都会感觉的到每天的迷失、猛兽袭村、精英兽王、远古兽王其实才是这个游戏所有资源的来源,你不管充再多的大老号又或是很平常的普通玩家,打一条都是安身立命之本。我因为平时一起打一条的伙伴有事最近都没玩,所以5个号都是我在打理,我也是被逼出来的这个方法,但最后发现日常所用的时间反而减少了。我听闻许多身边的驯兽师都在被每天打一条的日常活动折磨,之前怪太难抢的问题解决了,这一点官方真的听进去了玩家们的心声,其次就是大家觉得伊甸园的三兽和迷失太难了,每天把几个日常打下来得2个小时,浪费时间又浪费精力。其实伊甸园的怪并没有很强的,你只是缺少伙伴,缺少科学的阵容搭配,很普通的激励就可以了,但如果你连以上这些都懒得搞,那我确实无能为力了,你真的只能每天慢慢打了,好了接

石器时代手游机械克克尔的出路

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 118次
石器时代手游机械克克尔的出路

 今天跟大家一起来讨论下石器时代手游这个单人斗技神宠之一的机械克克尔。 当然说他是神宠可能是机械牛出来之前。现在到底还适不适合继续使用呢? 随着机械牛年的加入。单人的格局真的是发生了翻天覆地的变化哦!克克尔这个宠物之前是被几位大佬用的是如火纯青的!开局直接秒杀各种人物宠物特别是风克克尔。30%暴击加成还是真的很变态。拿我自己举例子。运气不好也是一回合带走的13万血9000防御。一回合带走。普通玩家更是没有还手之力了。 随着近期单人斗技场的实际测试发现目前克克尔的出场概率明显降低了。因为啥大家也知道。因为这个牛年真的是彻底改变了远程输出的格局。克克尔的大加螃蟹加微微加老虎扎的激励流彻底结束。当然还有些玩家在沿用。一般局肯定

石器时代中毒效和流血效果测试

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 114次
石器时代中毒效和流血效果测试

快乐的时光过的真快真希望可以多咸鱼几天,让我摸摸鱼以前埋下的坑也该填了这次主要分析调整后的石器时代中毒效和流血效果中毒:至于为什么会写这一期的帖子一个是因为之前答应过伙伴另外一个原因是今天竞技场被虐了..最后会放出视频..玩中毒流的可以多关注下,是真的笼中抓鸡..(当然对方是大佬无疑)调整后的中毒,从原来叠满3层,每层降低15%防御和2400伤害以外,叠满后多了51%概率的抵抗驱散,这里抵抗驱散有着自己的疑问基于这个问题,还是做测试比较实际这里拿小号的中毒符文作为测试:可以看到叠满三层,概率是43%接近一半,多测试几次应会有对应结果我人物是比宠物出手快的,为了方便截图前期测试:好不容易叠到3层给净化了..测试5次净化,两次没净化到,不知道是不是心理作用,那么继续试再一次叠到3层没能净化

在《石器时代》2.0版本开始的一些游戏收藏

发布 : soshiqi | 分类 : 游戏记忆 | 评论 : 0 | 浏览 : 132次
在《石器时代》2.0版本开始的一些游戏收藏

今天是春假假期的第一一天了,最最重要的还是先把任务肝了,然后道具千万别忘记兑换了!不要忘记兑换!不要忘记兑换!这种事情必须说三次,之前就忘了好多次。下面进入今天的正题,我是一名老石器玩家1.8开始,2.0最为疯狂天天偷偷的通宵挂机,当然印象最深的还是拨号上网话费猛涨被**暴打。这几天回家住刚好打开相册发现了那段日子收藏的一些点卡,想和大家一起分享怀旧一下,看看能不能找回儿时的记忆。以前的游戏都是点卡计时的也没有商城,所以开始的时候只有点卡消费没有别的。不过那时候因为零花钱的限制导致我买的点卡只能是15元一张的,30一张的基本没怎买过,所以这些记忆是没能留住。下面就给大家分享一下。每次看完这些都会感慨时间过得真快一下子就老了,一转眼20年都过去了,以后这种纸质点卡应该不会再有了吧。所以即使石器

石器时代新年活动排行榜

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 119次
石器时代新年活动排行榜

 石器时代新年好,今天是。年初四准备要迎财神,祝大家新的一年红红火火发大财,各位老板,然后今天要和大家嗯,聊一聊的是这一次春节活动的排行榜的这个情况,像这次的排行榜主要分为一个家族排行,一个是服务器排行,然后一个是个人的排行这三个。然后如果不是嗯特别小的家族的话,基本家族排行都能拿满所有的奖励的。如果是服务器排行的话,这个每个区的差别会很大,像我是19区的人,相对少一点的话,基本就拿不到后三个大的奖励,了然后人比较多的区的话,基本上服务器的奖励是全部拿满的。 那这个服务器的奖励拿满的话,有很多玩家都在抱怨,觉得没有拿到服务器奖励的话是非常可惜,其实我个人觉得的话,这个还是相对公平的,因为在人少的服务器的话,你相对资源还是比较容易获取的,友好的符文的话,基本**是可以买

石器时代兑换机械牛年

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 153次
石器时代兑换机械牛年

哈喽小伙伴们,我来了!放假啦放假啦这么喜悦,现实不让放烟花,游戏放放开心下 可以看到最划算的肯定是100/组每组2888钻石的新春礼包想要氪金获得机械牛年的小伙伴,最划算也是买满这个区间的礼包活动持续2周,肯定是足够了 自己第一天是买满啦,图个喜庆也图个支持买满应该是1600个新春礼包所获得灯笼大概数据图中也有因为人回佛山过年,笔记本没带,就不编辑文档了手机敲字实在是累……自己还换了骰子,所以开满应该是4500左右灯笼第一天肯定开不出来,除非能嫖到,不过目前几天来说也没看见有人获得,这次活动的获取难度无疑对比上一次机械老鼠,概率要相对的小 新年烟花获取灯笼数量大概是3-4的区间,简易大概是2-3左右连续14天计算下来,大概运气稍微好些7-8000R搞定后续也本

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