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石器时代佩尔塔系宠物研讨

55 人参与  2021年03月31日 12:24  分类 : 任务攻略  评论

大家好,我又来了。我来自石器时代二区的娱乐玩家-阿兰朵。


石器时代手游71版本更新了,新宠也来了。这波减负担的确可以,但是我觉得还是治标不治本。哈哈哈。其实一条打3次和打5次基本没什么差别。。一条的时间一般都只是浪费在等人,组人,找怪上。狩猎7次是省了不少挂机时间。扯远了。说回版本新的辅助宠,佩尔塔


这个宠物首选要说的应该是他的觉醒技能(光环)

异常的强大,很有效的克制现在的快攻,如狂人龙,克克尔等,

另外是他死亡时给攻击者添加向善之心DEBUFF,减33.5%攻击且3回合停怒,

只能被自身净化。且最多可添加3个目标。那这个宝宝就能玩输出了吗?

因为他不怕死???

其次就是被动技能

 己方被攻击时,回复被攻击目标其自身生命上限7.7%血量,数值和大犀牛一样,

但回复不一样,犀牛是犀牛的血量影响治疗量,而佩尔塔是目标的生命值影响。

0怒技能40嘲讽几率,首回合用也不错。

3怒技【消消火气】

3怒启动快,几率减敌方怒气,最高3个目标。但是技能伤害和攻击成长都不高,

另外3怒技,4系属性的技能效果是不一样的

地—减忽视暴击,水—减命中,火—减闪避,风—减伤害减免

地和风都比较大众,都适用,特别地的比较适合肉队,一般肉队缺暴击,减敌方忽暴就很好

弥补己方暴击不足,水的减命中,合适闪避队,单人和团队主走闪避的队伍都可以尝试上。

这个宠物前期开发玩法肯定比较多,哪个好用暂时无法确认

高速第一回合连击毒控制的。二回合直接丢3怒技能。

风队直接走输出型的。

地水队靠肉慢慢磨的。

因为刚出无法测试。等这几天队伍的做好了。再出来继续探讨。

但这个宠有一个前提应该是不变的,就是速度,这个宝宝对速度需求是比较大的。

大家觉得如何定位该宝宝,欢迎留言。


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