石器我的家
概率这个东西永远都很玄幻,有时候25%概率一发入魂,有时候50%概率屡次失败。因此部分玩家引进了玄学这个概念,曾几何时无数玩家在公屏发出“我爱石器,助我进阶成功”的口号,让人看了不免心动,也想自己试试。出于好奇心,小编今天也尝试了一下。一个进阶了2次都失败的帽子来到英雄****面前,在英雄面前立下誓言:我要玩到世界末日英雄受到了我的感动,说实现我一个愿望,因此我喊出了我想要的东西进阶成功!!!英雄说我不够虔诚,所以给了我一个无用的东西总结:玄学这个东西信则有,不信则无。但是心中一定要有正能量,比如说多帮帮新手过任务,多帮帮新手解答疑惑。也许有一天你的正气会祝你一次成功!不多说了,帮小朋友过任务攒RP了,希望我能洗成功。
这一期主要是深入的探讨一下如何围绕shiqishidai鲨鱼的技能来展开一些列的搭配,让鲨鱼的伤害爆炸先从大招来看,基础伤害加成是非常非常高的,并能造成流血状态,其实正常情况下,并不需要使用大招,就已经可以打出很爆炸的伤害了。0怒技能撕咬,字面的意思是目前血量越低,伤害就会越高重点来了,鲨鱼的被动-创伤!分2个阶段,第一个是有几率给目标造成创伤状态,第二个阶段是攻击有创伤状态的目标时,附加50%生命上限的伤害,不超过攻击力的2倍。。这个是什么概念呢。。假设鲨鱼攻击面板为1万,那么理论上目标生命上限只要超过2W,就可以给鲨鱼多加1W的伤害了。。。(反正我对字面的理解是这样的。。不知道有没有误差)所以比较理想的状态是,鲨鱼自带二段,第一口上创伤BUFF,第二口可以触发创伤BUFF,伤害最大化。。
shiqishidai手游的首饰进阶技能是真的多。所以想要一次命中心仪的技能需要些运气,那如何根据自身人物的情况选择心仪的技能呢?今天就跟大家一起聊一聊。简单汇总了一下几个跟功人有关的技能:怒气爆发,怒意,强韧,坚固,金刚每个技能各不相同,都有其独特的效果。怒气爆发:提高15%伤害减免并每回合结束时额外回复一点怒气,持续三回合强韧:提高自身24%生命坚固:提高自身24%防御怒意:回合结束时,45%概率额外回复一点怒气金刚:每回合第一受到攻击时,减少50%受到的伤害以上是几个技能的效果说明。那么对于功人来说该如何选择呢?总体来说目前功人分为三种:重甲功人,轻甲功人和闪避功人。毫无疑问重甲功人首选是强韧和坚固,毕竟皮糙肉厚是他的特点,当然选择金刚往往也有不错的效果尤其是单人的时候很难摸到后排,5
这篇shiqishidai文章开头首先需要说明的是,我的掌控是一路没花钱的,游戏前期一直慢慢的点,大概花了有一年左右才把试练里的人龙拿到手,前期对掌控的投放也只有每周的4次女神和一些零散的途径获得,平民的日子过的很苦,时刻都紧巴巴的~下面放张我自己的掌控。游戏开始之初就有了掌控这项属性,等级达到后众位大老就纷纷点满了。就像开服之际大老们就早早享受5星机械宠带来的福利一样,也印证了那句“早买早享受,晚买享折扣”的道理,我自然是那个后者。大老们提升掌控后的阵容硬度让我实在羡慕,可惜游戏早期对掌控的投放却是少之又少,苦心经营1年多后也算拿到了象征中间掌控达到25级才能拥有的粉人龙,上电视的那刻也些须有些成就感的。只可惜如果想靠每周很少的产量就达到大老们的掌控水平,那是万万不可能的,可是后面增加的一
今天换一换方向,向各位圣骑士低矮的大佬学习一下短板知识。开服到现在不知道是什么原因自己的号融合和加工运气都太差,从未做出过极品宠物。永远都是好宠物都是买的,自己做的都是放生的。任凭如何准备,果子吃满,经验吃满,评分6万以上,感觉在我这都是没有用的,可能这就是所说的命吧。每次随便一整反而给只还过得去的宠,真正认真准备的,投入了大量资源的反而给一只放生宠,所以我真不知道如何玩加工和融合了。昨天准备了一只满成长的水狂龙,想在这向各位高手们学习一下,我需要如何做才能让这只胚子做出一只顶级机狂呢?希望大家多给指教和分享。阵容里面正好缺这么一只机狂,朋友也一直叫我做一只,但自己确实号点子太差一直不敢动。昨天突然看到交易里这个东西,决定先买下来这个胚子,好好自己做一只不是买来的机械。
自从shiqishidai入社区以后,运气好像也好了很多今天主要想讨论一下最近热度比较高的敏捷符文沉默这个技能!随着版本的更替,主站宠的变化,也让沉默了许久的沉默这个技能逐渐的流入了大家的视野,并加以重视。曾几何时,由于前排反伤宠的威胁,石化,冰冻在当时可能是作为首选技能,再配合酸性药剂,打出爆炸的伤害。再推出狼人这个宠物以后,在控制体系上感觉有了个新的突破,需要把沉默穿插到其中,可以更好的限制狼人的攻势。可以限制大舌头的死亡爆炸,可以限制老鹰的复活(这些可以应用在挑战组队无尽高分的时候使用)还有一些符文所提供的技能,复活,遗恨等这些宠物死亡以后会触发的一些符文技能。并且沉默是可以和石化或者冰冻共存的!不会相互抵消。综上所述,沉默的适应性范围还是非常大的,输出宠,控制宠都可以使用。如二段冰冻
初来乍到,大佬们都在混微社区,感觉不来都跟不上时代了。今天发这一篇也是带着一些疑虑来。从S2巅峰赛以后,猩猩坐骑也是逐步的变成了攻人的主流坐骑,之前的应用最多的还是在组队斗技里面,被动的触发机制,以及复活技能的调整,导致血量超过5W以上时,复活起来可以直接满被动,让功人的爆发提高了很大的一个档次。再到精炼系统推出以后,整体属性有了很大的提升,导致现在单人斗技里猩猩坐骑也变成了主流坐骑,以前基本只有闪避输出才会选择猩猩,再到现在以(梅果)为首的防御型攻人也基本上都骑了猩猩。目前我也是主要骑猩猩为主,相比其他坐骑,猩猩被动提供的增伤以及忽视反伤在目前来看,都是所有攻人的首选坐骑。现在唯一需要平衡的就是如何通过猩猩的被动,来调整自己的攻击以及防御,需要达到一个相对平衡的点1.同级别输出职业,纯输出
随着shiqishidai周五到来,又到了shiqishidai组队竞技场时间——如常又是重要的一天或许明白这对于他来说是个巨大的挑战洗了把脸,看上去似乎有了些精神劲儿一如往常般打开熟悉的界面,熟悉的小人,都是那么熟悉晃晃悠悠瞎点了一通,倍感惆怅“估计又系吃谷种”——内卷不知从何说起,2020热词之一不新鲜,甚至熟悉“成年人的世界,不讲武德”游戏世界,也得被内卷作为普通玩家中的一员普通到尘埃,卑微像沙儿开始只为一解苦闷玩游戏没想到的是,游戏里也遵守丛林的一套规则思绪慢慢飘向不知名远方“随便吧,其实就打发时间,请让我咸鱼下去,哈利路亚”如此...终究还是抵不过诚实的身体“该死的手,又不听使唤”回到”内卷”一词,像极**让人上瘾又上头内心挣扎半天,又如同虔诚僧人“还不都是日复一日打工,醒醒吧”
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