石器我的家
今天跟大家说说我们的shiqishidai组队道场并且希望有些对组队道场有实际经验的玩家给分析分析为什么我们的分数总在8万分左右徘徊~之前有看到一个帖子我忘记是谁写的了有88000万分组队道场。 于是我们这周就采取了他帖子上的策略~但是今天测试了效果并不是很好只有7万7千分。有些小失误但是没有什么大的卡顿最多也就8000分左右。我们的阵容是3投石一个SB影清一个奶妈。 暴龙用的是地暴龙符文肯定是顶配了170致死10级强势猛力残暴图腾肯定也是顶配了5星神器图腾攻击暴击。SB影清的暴龙的符文可能稍微逊色点但是做为收尾的宠物也是完全够用的了。 所以我很困惑他们8万89万的分数是怎么打出来的看到的小伙伴有打过
本人从开服至今一直都在使用投斧,120级投斧、140级投斧及160级投斧均为自己大号合成。120和140级投斧由于年代久远,无法找到合成图片,下面上一张160的合成投斧。一共合成3次投斧,一次三星,一次+1,一次+3。运气也算是爆炸了。简单跟大家分享个人合成投斧经验:本人每次合成都准备了10个远古的骨和10个远古的木,实力强悍的朋友可以增加数量,尽量各材料不要少于10个,毕竟合成材料越多,合成四星的投斧概率越大。每次合成时间尽量选上线人数多的时候成功率较大,例如晚上的家族活动时间或抢神秘商店的时候。合成尽量使用大号合成,小号成功率远低于大号。(毕竟大号氪的比小号多)。合成之前最好在世界和伊甸频道喊出“我要上电视”。以上就是本人合成投斧的玄学分享。望按照此方式合成成功的小伙伴留言点赞!祝大家合
每次shiqishidai手游到了周五,都是一个令人热血沸腾的组队竞技场时间。更何况今天还是这赛季的最后一天!这次的主角是我们的黑粉,有幸的遇上,交流交流切磋切磋我方的开局是以水龙/老鼠/鳄鱼/狒狒/螃蟹做首发对手则是以双犀牛配上老鼠/鳄鱼/狒狒看来鳄鱼/狒狒/老鼠,已经是组队JJC的常态曝光率相当的高!-----快转到第三回合犀牛不断的使用怒喝来牵制攻人而我方的网红大斧子,也终于有了怒气,能够来上一斧!一劈下去,1.8w伤害,让我们谢谢下一位队伍的另外一位输出,则是打三反一马上触发了猩猩的被动,用返伤来触发被动,高招!----到了下一回合,第四回合发现这水龙留不得,一开始就直接送回老家领便当让我们欢送水龙下台一鞠躬但送走我一个水龙,那我送走你一个攻手反手将7号技师给按压在地,摩擦摩擦--
shiqishidai手游有雷龙的朋友们一定要注意了。当你的宠物身上佩戴了带战斗渴望技能的防御符文时一定要提前考虑好如如何搭配。不管是自然触发还是靠老鼠复制,他都将覆盖掉雷龙被动技能雷龙之力,战斗渴望只吸收伤害,然而雷龙之力还增加了大幅度的命中并吸收伤害,自我认为这个是游戏的一个bug,很不科学,不知道后期策划们发现问题后会不会调整这些技能的重要级别还是让这些技能都能同时存在,或许改掉技能的描述性。游戏有问题不可怕,毕竟一款风靡那么久的大游戏,信息量巨大,但一个真正的好游戏看的还是后期团队的运营维护,在长期的运行中去发现问题,处理问题,减少游戏bug的存在,提高玩家们的体验感就是一款好游戏,希望策划大大们也能多关注一下我们发现的bug,把游戏维护好,让更多的玩家朋友们能好好的玩下去。
坊间传闻,流血中毒技能又加强了。鄙人不信,苦蹲交易所,终于买到了人物的中毒神器技能头部以及宠物的二段中毒符文。首先说一下购买此类物品时应该注意的事项,装备最好是购买神器两个技能是净化以及中毒技能的,因为这类装备主要是在单人PK时候使用的,所以复活技能一点用都没用,所以复活加中毒的不推荐。再说一下符文的,如果是给九尾使用的话,首先最好是攻击命中的技能,推荐买110级或者130级,主要打孔便宜,最终的目标要二段中毒流血3个技能,所以买2段流血和2段中毒都可以的,一样的。主要就是二段的等级一定要高110一定要买8级二段,130一定要买10级2段,至于流血和中毒技能等级无所谓的,级低也没关系,可以靠九尾的状态命中去加强的。好的万事俱备,我们就开始我们的实测吧。人物先丢出中毒,然后九尾二段中毒跟上,我
本次讲下石器最长的脖子-雷龙系雷龙日常基本是看不到的存在,不过竞技场却是出镜常客,属于特定场合型宠物对于技能,不属于偏冷门宠物,不做介绍没错,还是因为懒1、性格-研究性格:个人推荐信赖雷龙凭借优秀的被动技能无可争议归属防御宠类别当然性格暴躁的也有见过,效果都没有纯防御来的实在毕竟双被动加觉醒相互效果也只有防御能把优点最大化体现研究:这里的敏捷百分比应该点暴击效果,没有白贝了...毕竟多那么一丢丢敏捷意义也不大比你快的还是比你快,而比你慢的基本速度就不会太高,还不如攻击来得实在2、符文雷龙符文跟牛年思路一致,防御抗暴为主,生存很重要防御符文:防御符文推荐坚甲+厚皮进阶强化重生,图是高配版,量力而行即可个人认为,雷龙坚甲和进阶强化重生,最好是得有,单坚甲的情况下符文得看自身条件提升忽视暴击不同于
shiqishidai手游鳄鱼的归类是群攻宠,但由于它出色的技能特性,鳄鱼可以有很多种玩法,最常用的是辅助型玩法,今天想推荐一下相对冷门的输出型玩法。这个游戏的魅力就在于没有绝对的克制,面对敌方,做出最针对的调整,才能造成最强的打击(可以参照韭菜大佬精灵王赛,每一场都是有针对的调整,尤其是速度和阵容属性)。所以每个属性的鳄鱼都能玩,合出哪个玩哪个吧哈哈。我这边是偷渡失败,出了个地鳄鱼,刚好自己也是地队,再加上随便洗了几下就全满了,不玩都不行啦这边说一下为什么我选择了输出型鳄鱼,因为鳄鱼的技能,完全可以打输出,再加上我人物是辅助,阵容里需要驱散,也需要补伤害,所以就选择了输出的玩法,训练、符文、研究都没有任何特点,就按照输出宠来点,速度的话只要根据自己队伍速度来配就行,在输出宠出手前打出驱散,
shiqishidai中其实野猪我肯定也不是第一个玩的,不过防御符文新技能-还击和毫不畏惧横空出世以后,更加的加强了反击宠的玩法和解放了一部分反击宠的属性。那我们来看下各位驯兽师们都有一些什么质疑或疑问吧~Q1:这个确实是事实,野猪只有自动战一种玩法,别的场合对手肯定是不会去碰野猪的,正因为野猪技能的因素导致了他只能有一种最合适的玩法就是反击,很尴尬,所以驯兽师们在选择时要慎重考虑。Q2:这个一点也不一样,反击机虎我也玩也是我玩反击猪之前一直在玩的,翻我之前的帖子可以看到。反击狮子或老虎的伤害是要根据自己攻击来决定的,而不像野猪一样完全是根据自己血量来决定的,所以在打一些高防高肉高减伤的宠时狮子或老虎不容易打出高伤害,而野猪就可以打出高伤害,并且野猪可以单独堆一项属性提高生存概率。Q3:
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