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石器时代新的生命符文神技“血战到底”

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 70次
石器时代新的生命符文神技“血战到底”

 石器时代血战到底,新的生命符文进阶技能,听着就很酷炫哈哈.薄薄的血量越少伤害越高.其实他适用的范围特别广泛除了大部分输出宝宝,很多半肉的靠技能输出的宠物比如双头,雷龙,兔子都是可以佩戴这个技能来完成一个防守反击.  但是说到底我觉得这个技能最适合玩反击的宝宝,如果一个老虎可以有血战到底,还击再加上越战越勇的话,我在想他前三回合在不被控制的情况下实在是太恐怖了,感觉完全是1v5的存在啊.大家还记得我之前发的那个33视频吗,里面的神器砸我的贝拉拉我猜测就是这套技能才能打出如此逆天的伤害还有效果!  有条件的同学非常推荐可以试一下这套符文搭配!对于我来说暂时这个技能只是对我的一条有了很大的效率提升,暴龙在第二回合有怒气残血的状态下

风狐狸在《石器时代手游》的定位

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 80次
风狐狸在《石器时代手游》的定位

 我在2个月之前在《石器时代手游》曾经发过一篇文章是关于讨论驱散宠得当时讨论的是微微鳄鱼和风狐狸 风狐狸呢当时也是没有详细提及因为当时全服也只有一位玩家在使用,只不过当时觉得这个驱散宠是真得在自动战斗中很厉害哈!时隔两个月细心一点的玩家可以看到前10自动战斗的玩家已经有一半人在用这个风狐狸了相信大家在接下来的时间里会看到风狐狸在单人和自动战斗中上场频率会越来越高!丸丸是当之无愧得石器时代M带货第一人啊~!哈哈哈今天我们就来细数这个风狐狸的优劣势吧! 如图:大家可以看到风狐狸的大技能是驱散目标的增益状态。所以也是非常符合一个驱散宠的定位的。这里也说明游戏里有很多宝宝都有自己的优势就是看谁愿意花时间去研究。不过能发现这些个非主流宠的玩家肯

石器时代声望中的一些送分题

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 72次
石器时代声望中的一些送分题

很多石器时代手游玩家都已经达成了7000声望,今天就和大家聊一聊7000声望中的一些送分题,基本没有什么难度只要肯花点功夫就能达成的成就。最简单的应该就是坐飞机了,加美航空做200次,无成本,如果盯着屏幕点的话,也就1小时里面的事情,这成就很多。最近的线路应该是那达到加加,10多秒的事情。第二简单的就是染色了,买每周可以买10组100个染料去合成,合成50次基本成功率是对半,所以基本每周可以染色25次,一个月绝对可以完成的人物。几乎也是没有成本的,时间也是非常快的。接下来的就是家族红包的成就,最便宜的红包6钻石以一个,100个红包也就是600钻石,很便宜吧。别急还有更省钱的方法,就是冲月卡去,冲完月卡钻石发红包。这个成就相当肝,送10000次花,每天还限定次数,建议每天没事就送送花吧,集中

《石器时代游戏》装备的发展

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 71次
《石器时代游戏》装备的发展

 《石器时代》游戏开放170已经很久了,由于160装备的合成条件太过于苛刻。所以基本已经放弃了160装备的合成以及强化,只能等待着合适的机会来提升。。。前提是身上先备好足够的蓝贝,才会有这种机缘巧合的碰撞。 比如我这个160手环吧。(严格意义上来说等于白嫖的,没花钱弄) 事情是这样的,某一天带小号打迷失24,爆了一个强势9在前面的神器符文,可惜是攻击命中的。。。我当时觉得不是特别满意,而且第二个技能需要改。。由于我也没那么多资源,索性就准备出售。 在我徒弟(巨根)看到以后,就说可以把符文强化到18,并且按要求改造到对应的词条,就可以用这个160进阶的手环来换。 刚听到这个消息的时候还是莫名的感动。其实以物换物来说,他肯定是巨亏的,但

石器时代游戏符文的继承

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石器时代游戏符文的继承

 石器时代手机版中欣欣向荣的柯奥村~在沉寂了一段时间之后,符文掉落突然爆发了~昨天一天出了至少6个170神器。而且不是,小号110绑定的那种。对于一个相对人数较少的服务器来说,已经是非常大的改善了。 带家族里的小伙伴时间大概也就5天时间,虽然很短,但是神器已经出了3个。。。虽然有1个并不极品,但是至少让人看到了希望。。。而我又在蠢蠢欲动,准备拿去4合1。哈哈哈哈 大家都知道马上要开符文继承了,而且也是限时活动,需要130150这种低等级主力符文,作为胚子,高等级150170同类型符文作为材料。而且这次并没有将130150的技能等级下调,所以近期抓紧时间收割一些便宜但技能等级较高的低装等符文,同样150170的材料符文也可以收集

石器时代手游远征技能图鉴收集

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 66次
石器时代手游远征技能图鉴收集

始于探索,终于平淡,游戏亦是。这是石器时代手游一次收集向帖子,有没有玩家跟我一样?石器时代远征的时候,不爱看技能,随便就选择了,最后发现搭配并不合适。为了更直观了解各技能用途。爱折腾的自己,收集来远征各系技能本次收集以技能为主,毕竟不同颜色,技能没有改变,只是数据的提升或下降,希望有一定参考价值。攻击类:暴伤.暴击一型暴伤.暴击二型暴击.攻击一型暴击.攻击二型攻击.敏捷一型攻击.敏捷二型攻击.闪避一型攻击.闪避一型攻击.命中一型攻击.命中二型命中.攻击一型(图片丢失,只找到截图的截图,残念。。)命中.攻击二型敏捷系:敏捷.闪避一型敏捷.闪避二型敏捷.治疗一型敏捷.治疗二型状态系:状态.敏捷一型状态.敏捷一型状态.命中一型状态.命中二型状态.反伤一型状态.反伤二型治疗系:治疗.防御一型治疗

石器时代远征最重要的宠之贝依系

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石器时代远征最重要的宠之贝依系

 在我的苦苦哀求之下,爱徒(巨根)终于忍痛割爱,让我如愿以偿,入手了一只狮子。买过来还是热乎的,无聊点了几下,居然就成这样了~~~哈哈,看来狮子跟我还是有缘的,嘿嘿。今天讨论远征挺多的,所以我个人就站在我这个层次的维度来说一下我大号现在打远征遇到的一些问题。 一:命中永远不够,经常在5-8关碰到几个永远打不到的老鼠啥的。。 二:符文储备不够,要么不够硬,要么伤害不足。。(这应该是大多数人的通病。。我是基本没有+18的防御和敏捷符文的。。。目前只能做几个攻击和生命。。。还是130的==#) 三:驱散不够,我之前是带双控,九尾+海主人+螃蟹+老虎(最后一只可以带老鼠,肥龙,犀牛等等治疗宠) 这套优点是可以先手控制对面2个输出,老虎和

我的石器时代机械图鉴是怎么快速完成的?

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 62次
我的石器时代机械图鉴是怎么快速完成的?

 有很多石器时代的朋友比较关心,我的机械图鉴是怎么快速完成的? 其实这个也是一个机缘巧合,本来作为草根贫民的我,根本不敢奢望对机械的追求。。。(我们家族总共抽过大概4,5次小机暴吧,反正一次没中过,后面抽奖机械绑定了,就更没啥兴趣中了。) 第一只机械:达尔文的机械火鸡 达尔文是我在这个游戏的第二个徒弟,也是关门弟子了。。。(第一个就是你们都熟悉的巨根叔叔了,哈哈。在此也非常感谢他对我的信任,在我这种充值额度的情况下,对我是非常非常信任的。) 当时达尔文也是在开机械图鉴,自己花了30W买了一只,到期以后用70万卖给我了。。(你们懂的)当然,这个最后也让我小赚了一笔,最后这只鸡也是10几万卖出去了。 再来是机械入侵(第二个图

石器时代反伤伤害的结算

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 97次
石器时代反伤伤害的结算

 印象中某篇石器时代文章中,有小伙伴留言问我反伤的伤害结算是怎么计算的。本来想着简单的测试就能理清思路,没想到光测试就花了3个小时… 言归正传,我们按照老规矩把结论放在前面: 1.当挨打的单位反伤效果为0%,攻击的单位忽视反伤为0%的时候,反伤的伤害结算=总伤害X20% 2.当挨打的单位反伤效果为A%,攻击的单位忽视反伤为0%的时候,反伤的伤害结算=总伤害X(20%+A%) 3.忽视反伤的结算如字面意义:降低反伤概率以及受到的反伤伤害 即是:当挨打的单位反伤效果为A%,攻击的单位忽视反伤为B%的时候,反伤的伤害结算=(总伤害X(20%+A%))X(100%-B%); 比如当挨打的单位反伤

石器时代专精礼包,手机版石器的第三波礼包席卷

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 65次
石器时代专精礼包,手机版石器的第三波礼包席卷

 石器时代官方果不其然在团队赛期间推出了第三波专精礼包,这个专精石头的获取真的说了很多遍了,请赶快开放吧.  每周靠洞窟秘境得到的2-4个石头真的用来塞牙缝都嫌少.本来就是个养成类的游戏就像掌控你坚持着点总归可以看到一些希望,专精你不花钱只能在远方仰望大佬的背影.这个专精很明显是拉开了贫民和大佬之间差距的核心.  对于我们小队来说还有点影响队伍和谐发展,毕竟五千块钱不是每个人都愿意花在游戏里,但是不充钱又怕自己的小队被别人甩开,一次活动其实没啥但是一直出的话会让小队内部差距变得很大.其实组队本来就是一个人准备几只宝宝就可以上阵对个人的要求没有那么严格,现在这个专精严重拉开了队内的差距很可能影响队友之间相互的感情哈哈.就算官方不打

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