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shiqishidai每周任务,哪几样放到周日做才好?

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 746次
shiqishidai每周任务,哪几样放到周日做才好?

shiqishidai每周的日常任务,有哪几样最好是放到周末去做的?其实有很多任务周一做事不划算的,放到周末做可以省下资源的。1.环岛,周一到周三,交易所里的2星宠物经常都是断货的,有也是拉满价格出售的。完全没必要在一周的开始去做环岛任务。莫名其妙就要多花掉几万的白贝,聚少成多,一年下来白白损失里上百万的白贝,没有必要。放到周末去做就行,这是周五的白贝交易所,2星宠物已经没有断货的了。活力很宝贵,别浪费在抓二星宠物上了,直接白贝买吧,体力都留着挖矿。2.最强小队,这个任务也完全没有必要放在上半周去做,周日的晚上做就行啦,可以看到服务器其他队伍的排行,个人觉得没有必要打自己实力勉强的五星,因为有好多队伍都会选择打五星的,如果你没有足够强力,进不了前十的话,没有蓝贝奖励的话,意义不大,不如打3星

shiqishidai宠物机械牛年!

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 786次
shiqishidai宠物机械牛年!

今天跟大家聊聊新出的宠物机械牛年!标题是浅谈。因为还没有上手。所以只能是推断。我看也有几个小伙伴写了一些猜想。我先系统性的来聊聊我的看法。首先这玩意儿如果驱散概率还可以的话34.8%的概率驱散全体属性相克加15%还是有点厉害的。之前我不确定能不能改变战局。目前看还是比较大概率改变单人格局和组队格局的。一会再详细说。获得机械牛年需要多少钱?大概1万块钱左右加上各种活动送的应该是问题不大还有富余的。如果你有4星防御神器图腾或以上这玩意是必须搞起的。这个钱花的个人觉得不比洗歌符文强??洗个进阶符文技能170的轻松过万。所以在这只宠物的获得上个人觉得性价比还是不错的呦!我对比了下我现在雷龙的防御和上线上线来看。因为我在带孩子睡觉就没有用电脑截图了哈大家见谅到时候实际测试了我会附图

shiqishidai魔牛真假判断活动攻略

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 867次
shiqishidai魔牛真假判断活动攻略

shiqishidai新春氪钱伤肝活动正式开启!月巴一上线先逐个活动研究,看下来感觉这个新年有排忙(小号多的真的自求多福吧)。花了一个小时研究了拾取烟花、练成语、真假牛魔三个活动,还有很多没研究(毕竟还没放假)。先把真假牛魔的成果给大家分享先看活动,每天可以打5次,要找真的牛打。ok,根据导向来找牛牛,他会给你提示提示完可能一脸蒙圈,别着急瞎找,我们借住考古的提示来看看,打开考古,海的提示没有,湖就有,好吧,试试去这里果然有一只牛在,挑战试试,貌似猜中了~再来一次看看,这次给什么提示呢?又看看考古,依然没有海,只有湖,策划不太用心啊,表述应该保持一致嘛点击挑战,ohyeah,又猜中了猜中的很好打,整队才20多万战力。我特意找了一次猜错的进去看看嗯,看起来也不是很恐怖嘛,点击战力看看我x!没

shiqishidai拼人品之进阶地点&作息时间表修改后体验

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 844次
 shiqishidai拼人品之进阶地点&作息时间表修改后体验

今天给大家分享下我进阶符文的一个绝佳地点在这个地方一般都是三次进阶以内能成功。废话不多说直接上图大家可以试试哈试验完了欢迎大家给反馈@~@说到这个进阶符文洗练技能之类的真的是纯靠运气,运气这个东西本身就很玄乎。有时候运气不好洗符文一洗要洗1020次有时候进阶符文可能一次就成。所以既然本身就是玄学,如果你没有钞能力的话,偶尔还是可以相信下的。以前我是比较相信钞能力的,但是由于队友应清如许这种吊儿郎当的样子我也不想再大量往里砸钱了。因为我觉得枪总带着他也得不了冠军。我就更不用说了。所以我基本把我的宠物都改成了他的现实生活状态的描述~。我一次或二次进阶成功符文的时候都是在这个山峰哦!福尔彭村中间这条山谷大家有试验成功的欢迎告诉我哈。另外要加一句根有毛说的咒语我爱石

shiqishidai70版本伪地队阵容推荐

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 747次
shiqishidai70版本伪地队阵容推荐

一、防御地队特色就是高防御,防宠必定是要首选的。纵观石器M中,兼具防御与伤害的宠物,屈指可数==。而机雷和羊年自然是其中的佼佼者,起到一个承伤兼具输出能力的作用。考虑到两者作用重叠,推荐是二选一。机雷大招加命中且有机械图鉴加持,必然是首选。量力而行,退而求其次,羊年也是个不错的选择。另外强势改为增加命中,对于羊年来说也是一个小加强,一脚踩三个空气的尴尬境地,稍有缓解。牛年主要作用是远程嘲讽,改变对方远程攻击的目标,提高其他宠物的存活能力。其次是叠被动打伤害,并具备一定驱散能力。二、闪避单单依靠防御宠打输出是不够的,有前面的防御体系作为承伤铺垫,可以放心大胆的掺杂闪避宠。闪避的作用更多是为了闪避对方驱散和伤害,通过贴BUFF提高自身伤害和存活能力。值得一提的是,克克尔在70版本小幅加强,有一

shiqishidai手游冷门宠物“加美”

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 852次
shiqishidai手游冷门宠物“加美”

今天讲一下shiqishidai的冷门宠物加美。它一个空中支援宠物,总部我方需要空中支援,嗡嗡嗡....嘣!秒天秒地的一炮。好的我们先介绍技能一下。地球一周:100%净化自己,245.6%伤害+1450+30%生命*240伤害。觉醒技能:每损失10%生命+攻击系数提高45.6%燃烧吧加美:施放技能后恢复16.6生命,提高12%暴击觉。醒技能:低于30%生命额外回复20%在这里我要强烈推荐夹子的风加美,除非你是火队,不然就选择风加美最为合适,而加美王弄起来太贵了,开个图鉴多7%闪避还是可以的。加美最主要就是速度,及可能的成为最先手宠物,速度要比老鼠快,不然偷了怒就无法起飞了。而且风加美克制地属性,现在水队是很多已经非全水队了,有点带地老鼠、地狼人,抹茶兔,这些都可以做到属性克制一刀秒,而且加美

shiqishidai手游敏捷老鼠的自动战

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 821次
shiqishidai手游敏捷老鼠的自动战

今天和shiqishidai家人们分享下我自动战里老鼠的玩法。上一篇和大家讨论的是闪避老鼠的路线,生存能力极强,纯辅助路线的,今天说说我自己阵容里老鼠的路线。老样子,先给大家介绍下我老鼠的符文搭配:攻击符文:150命中符文   强势+猛力+残暴+强化锋锐防御符文:130级【辣鸡符文】铁壁+坚甲+遗恨敏捷符文:130级      高速+冰冻+突破+强化突破图腾:红色普通 攻击+暴击总体上来说,我这硬件不是很好,就一个攻击符文给带的好一点。个人自己理想符文:攻击:暴击符文 强势猛力残暴致死防御:    &

shiqishidai幸运大转盘玩法讨论

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 756次
shiqishidai幸运大转盘玩法讨论

今天闲来无事,测试了一下幸运转盘转满的话大概需要多少积分--因为之前一直没什么概念,所以基本上都是存到2W分以上才会开始转,为了确保能转到最后一个骑宠技能果实。现在宠物成长的果子我个人基本没啥需求了,骑宠的需求还是贼大的--不知道有生之年能不能把这个给吃满哈哈看上2图可以看出全部转满的情况下,大概需要1W积分左右,这个也需要点运气成分,但是保守起见,还是建议大家能存到1W分以上再来转这个东东比较好下面我们来算一下一周正常情况可以获得多少积分。1.每天+150那么就是150*7=10502.1点活跃度+4积分,那么一天我们按200活跃度来算,可以得到4*200=800,一周的话就是800*7=5600综合以上2个加起来一周可以获得1050+5600=6650如果在不计算使用钻石的情况下,

shiqishidai咸鱼攻略快乐秘籍

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 781次
shiqishidai咸鱼攻略快乐秘籍

 最近非常佛,佛到一条都快做不全了,不知是所有热情都消耗殆尽,还是越来越厌恶这个虚拟的世界。倒是盲盒看得见摸得着的越来越招人喜欢,主要是不**心情哈哈哈。在石器的世界里,要想保持一份好心情,那就需要一点诀窍了。一个就是不要随意提升,去做一些鉴定rp的事情,比如洗宝宝啊、进阶符文装备啊、符文打孔怼技能啊、符文装备技能重置啊…… 凡事这些都不要碰,每天做完一条就下线,轻松又快乐。再一个嘛应该就是不要碰pvp了,因为不管你多努力玩几十个小号,或者氪多少金,总有人可以换着花样吊打你,碾碎你的强者梦。就算你帅气多金又努力,在手动阵容排行榜上名列前茅,也有可能在生存考验的小箱子前输给一个根本眼生并且看起来就不怎么厉害的弟弟。这个时候呢,如果不想搞坏心情,只想可以安心在

目前最全神秘的shiqishidai洞穴怪物系技能收集

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 815次
目前最全神秘的shiqishidai洞穴怪物系技能收集

之前做了一期洞穴技能收集的帖子收到回响,有伙伴想知道怪物技能那么就有了这么一期帖子内容说是最全,也是目前没有人做那么我就厚颜无耻的目前最全好了还是老话:纯集邮贴,为了更直观的了解技能用途这里尽可能的收集洞穴怪物技能作参考本次收集以技能为主,不区分技能等级毕竟不同的技能等级,也只是数据上的提升幅度差距,没有太大意义这次跟上次不同的是,这次不归分类别因为很都是被动DEBUFF之类的,实在不想去考量名词技能图鉴:怒气控制:较常见的怪物技能之一,跟水龙停怒一样,区别是只要造成伤害就概率停怒领袖:对标玩家技能的“驯兽师”技能,也是主在己方单位就能享受到属性提升的被动,唯一不同的是“驯兽师”是主在存活,提高的是伤害和伤害减免,怪物系的是属性系数威慑:主存活时,降低玩家全体伤害减免和状态抗性,通常配合一

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