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石器手游狼人走向的猜想,免伤战队的黄昏?

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 52次
石器手游狼人走向的猜想,免伤战队的黄昏?

对于石器时代游戏,自觉游戏终于探索,始于平淡。折腾有时也是一种乐趣,不严谨的较真也是挺好玩随着新版本更新,新宠物的到来,闲来无事,猜想下狼人宠物意味着什么能想象到,也许是为了进一步的克制免伤阵容所限目前也没有正式的测试,首先从狼人的主动技能说起恐怖嚎叫:十级效果:对敌方随机3个目标降低28.5%的伤害减免,持续3回合(针对对应属性,还能额外降低敌方的伤害减免)这个技能尤其对于老鼠、雷龙、羊年、兔子这种侧重减伤防御的宠物来说,大幅度的降低了敌方的伤害减免,可以考虑到后面针对老鼠这种宠物又有了新的阵容搭配方案。兽化强袭:十级效果:变身为狼形态,并且对敌方单个目标造成攻击比例的攻击伤害(针对对应属性,额外增加命中和暴击效果)最近版本随着新符文技能的更新,也可以看出来游戏方向这次的狼人也是侧重攻击削

如何把石器时代手游的羊年玩到极致

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 70次
如何把石器时代手游的羊年玩到极致

 今天要和大家聊一聊石器时代手游的宠物是羊年,作为一个防御型的宠物,在最近几届的比赛中已经几乎没有什么人使用了,但是我还是一直在使用羊年作为自己的战宠。 也是因为最早的第一届精灵王S1的比赛中,我使用的是羊年,作为自己的战宠,一用到现在的话,不太舍得放弃这个防御型的宠物,但是已经和原来相比,越来越感觉到羊年的无力了,因为现在防御性的宠物不太受到重视,也没有得到过很明显的加强,羊年作为一个典型的靠防御面板吃饭的宠物的话,现在已经几乎是扛不住对面单点输出的一一下暴击了。像现在人气比较高的机械狂人龙,还有机虎的二段,基本上都是暴击的话,都是可以秒杀全防御的羊年的。一般普通的羊年全防的话,正常可以加到大约一万三左右的防御,但是依然扛不住,单点输出的,暴击一下。 作

《石器时代手游》终于等来我们的青春“嚎叫”家族,狼人上线了

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 56次
《石器时代手游》终于等来我们的青春“嚎叫”家族,狼人上线了

今天终于等来我们的青春“嚎叫”家族,狼人上线了,我身边有几位朋友又回来玩了,是的,完全是为了狼人而归的,狼人的出现又再次勾起了我们这群人的回忆,我们只想抓住有可能的机会,再与些许斑驳的回忆温存。今天上线的狼人获取方式并不是很难,下面来秀下我今天获得的狼人。狼人固然很帅,但实用性也非常重要。首先吸引我的就是狼人的觉醒和必杀。如果带了双重生,再配合上狼人的觉醒和必杀变身,就有相当恐怖的4条命,听上去是不是很夸张?是的就是这么夸张。而且在狼人形态下被击杀后变身为人形时还会发动一次必杀,这一点也是可能使战斗发生转折的可能,如果配上前面提到的佩戴双重生,你首先得连续击杀狼人2次,后面在配合上双重生继续开大,周而复始,在一个宠上面浪费太多回合的话是真的很亏的。对延误对方战机和自己别的宠生存空间也是一个非

石器时代金币必胜法,想拿狼人必看!

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 50次
石器时代金币必胜法,想拿狼人必看!

 先说明其实没有必胜法,但是在我们能操作一下最大限度上先手是可以必胜,并且尽量避免必输。希望大家能尽快拿到石器时代手游的狼人。 诀窍就是给对手1-5-9-13-17-21-25-29这个几个金币数字,比如你是15就拿2个给他13,他不管拿几个你继续拿成给他变成9个,然后同理拿完后变成5-1也就是最后他拿。这就是必胜法。 为什么说没有绝对必胜法呢?因为对手也会这招,还有起手你拿到了这几个必输数字……所以最大避免必输你拿到必输数字就只拿一个等对手犯浑然后找空隙给他必输数字就行。这就是所谓最优解和必胜法了。记住游戏实质就是算数拿完金币厚把金币数量变成25-21-17-13-9-5-1。

你们的石器时代宠物都发光了吗?

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你们的石器时代宠物都发光了吗?

 今天和大家聊聊《石器时代》手游宠物发光,首先说说我自己对宠物发光的看法,从最早期开始玩石器M我也时候追求宠物发光的玩家,只要不发光就玩命洗宠。玩了一年多以后,我对发光宠物看得有些麻木了已经,现在也不再是去年9月份时候,看见竞技场一队发光宠物就害怕到想要逃跑。 我先说我自己的观点,宠物只要属性能够收益最大化,发光不发光根本无所谓。我也贴图贴出了自己的主战宠物,一大半都是不发光的宠物,比如我的羊年,羊年的攻防御面板是最重要的,所以攻防一定要满,血保证的时候羊的生存,所以血最好也满,至于羊的敏捷,在前几个版本里我一直认为羊的敏捷是比较重要的。螃蟹,羊这种不带敏捷符文的敏捷图腾的宠物,如果敏满就意味着先手。这很占优势。但是现在的版本出现了专精,只要把专精的风属性点点高,加的

我在《石器时代》更新后的第一次洞窟体验,真是一念天堂,一念地狱!

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我在《石器时代》更新后的第一次洞窟体验,真是一念天堂,一念地狱!

 游戏玩到现在不知不觉也有2年多了,抱着情怀关注这个游戏玩到现在不离不弃的玩家那是真爱。从来一开始每天积极的做各种任务,参与各种活动。每天努力升级提升自己实力,做任务从来不挂机,也不允许队友挂机,家族战更是积极参与,斗鸡打不过更是发奋图强,更新符文装备。然而到了今天小伙伴们也散了,“老婆”也弃坑了,一条全程都是挂机的队友,斗鸡也不怎么打了,甚至有时一条都不想打,每天除了罐头还是罐头。无尽组队都是挂,更离谱的家族战连队长都是挂机的,我感觉除了每周的狩猎能有活人,基本看不到了。不知道有没有小伙伴和我一样的感受? 昨天一更新,就迫不及待的去打洞窟,看着只差50个原石的我,就可以突破19了,还是非常激动的哈哈,进去之前还特地询问了下大概产出,得到的回复都是50+。莫名的兴奋进

石器时代攻击、防御和伤害的结算

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石器时代攻击、防御和伤害的结算

石器时代手游伤害与攻击的关系。首先是我们都知道的“不破防”这种情况,可能会导致只能造成极低的伤害。所以我假设这是一个阶段性的公式:1.不破防阶段,只造成极低伤害(第一套伤害结算公式)2.攻防差距不大的阶段,这个时候是否为单纯的线性关系(第二套伤害结算公式)3.攻击力远大于防御力的情况下,是否会有看不懂的爆炸输出(第三个伤害结算公式)由于团队赛中,部分选手的爆炸输出让我比较意外,所以我暂时猜测可能在攻击力远高于防御力的情况下,会有不同的伤害结算公式,但是否存在这个第三阶段,有待考证。那么问题来了,借来的没有点过专精的号攻击力比较有限,只能达到防御力(2999)的4倍左右(实际上我想试试2万攻击力以上),那么想尝试5倍以上或更大的差距,恐怕需要使用我们自己的大号。所以当务之急是测试点了专精

石器团队赛的奖励,由于过早犯困,我决定先睡一觉再说。

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石器团队赛的奖励,由于过早犯困,我决定先睡一觉再说。

石器时代团队赛的奖励,由于过早犯困,我决定先睡一觉再说。梦里300积分换到了一个攻击闪避金图腾,我嘴巴都笑歪了,肢体动作稍大,把自己搞醒了。看了看时间,一点四十九分,呵,这夜深人静的时候,岂不是抽奖的好时机,闪避图腾正向我招手呢。 说干就干,眼疾手快,300分先变成了一个箱子,又变成了一个图腾,只是名字有点窜味,反击防御……wqnmlgb……我的第一反应就是弃坑了啊,我这是被针对了啊,这破玩意给谁用啊,我到处问人,别人都建议给狮子用,或许还能抢救一下。我也是个挺坚强的人了,那就去找只狮子养起来吧。 刚巧家族群里有人合出来一只满成长的水狮子,这不是巧了嚒~这一来二去便谈好了价格,由于是小号融合的资源有限,我等于是买了只半成品啊。虽说石币贼紧张,可是看了眼洗炼石有将近50

石器积分赛完美落寞,石器人的互勉!

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 88次
石器积分赛完美落寞,石器人的互勉!

 2020年12月20 今年的最后10天倒计时  石器时代即将迎来第二个元旦。时光飞逝。过去的一年两队一条队9个人相继离别。感情线丰富的我也被摧残得有点淡薄。满腔悲凉到嘴边只剩下。你们还好吗。我……还坚持着!!! 这两天天气有点回暖 冰冷的双手死死的抓住阳光下那抹温柔 可北风吹过 它又悄悄地在我指缝溜走。像极了曾经的他们。 积分赛以一个闹剧般的形式结束了 石头丢进湖水所泛起的涟漪 最终渐渐散去 石器平静期的我们在观望 等待着新版本大更的到来   积分赛奖励昨晚已经发放 8强以外的豪赌瞬间上演。赌

恭喜《石器时代》选手168喜提第三名!

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 70次
恭喜《石器时代》选手168喜提第三名!

 恭喜《石器时代》选手168队获得季军赛的胜利,从分数上来看虽然看着是8:7.以微弱的优势取胜。其实3V3打完168就已经提前获胜了。 也非常感谢3区大表姐队伍能在5V5的比赛里没有消极比赛,拿下5V5的胜利!!你们是最棒的!!!从这一场的比赛中我们可以看出一个问题。在1V1的关键3局中,胜利方均为该队伍的外援!!!单从这一点上来说,这两个队伍在吸纳外援的时候,都是在自己的短板位置上补的位置,非常的有先见之明。 这一场是两位长年在单人斗技排名前10的输出大神,看到这个穿山甲,我就想到了在S1精灵王比赛时候,当时他(hemaa?没记错的话以前是这个名字)也是骑着一只穿山甲,干掉了当时夺冠热门“我手里有枪”,这次他担任6区168的外援选手,在1V1中的表现也是

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