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石器时代手游3v3的一些看法

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 86次
石器时代手游3v3的一些看法

 大家好啊今天心情比较郁闷。石器时代手游8进4被淘汰了~有点可惜。但是比赛就是这样没有重来的1V1赢了2场可惜3V3和5V5队友草泥马硬件太差导致我们输掉了3V3 5V5又由于在关键的一回合出现了操作失误导致最终输掉了比赛.不过输掉就输掉把随心有不服但是毕竟巧妇难为无米之炊.以我们队伍这样的硬件配置能走进8强我觉得也是实属不易了,一切都是最好的安排吧~打个小广告下次有大型赛事欢迎PY哈哈哈~当外援感觉还是很开心的.我今天主要来讨论下3V3这个新型的pK形式吧由于本次3V3比赛是第一次在实战当中应用大家的各种阵容也是层出不穷的.五花八门什么阵容都有.今天就说说目前比较主流一些阵容.第一种:双输出1辅助.弓箭加投斧配个奶妈或棒子这种阵容在本次

在《石器时代》游戏全力以赴是一种态度,石器的必胜信念

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 74次
在《石器时代》游戏全力以赴是一种态度,石器的必胜信念

  《石器时代》2020年12月12日冬。天气微凉 昨晚左眼眉跳了一整夜 导致今天的左眼有点疲惫 站在冬日的暖阳下 这冬天的风也显得格外微暖 天气舒爽 午饭过后 浑身舒坦 正所谓饱暖思淫欲呸!!正所谓饭后一支烟 习惯性地掏出那包因为辛勤劳动而被揉捏得不成样子的软盒双喜 抽起了今天的寂寞…… 今天 应该是我玩《石器时代》以来最最紧张的一天了16进8的金神图腾兑换名额赛 全力以赴 是我们唯一的出路  研究了4天对方的打法 出场顺序的习惯 凯文队长真的牛总结出

石器时代地属性战队队最大的核心应该是大地精灵。

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 62次
石器时代地属性战队队最大的核心应该是大地精灵。

 首先让我们大声叫出!石器时代绿皮永不为奴!感谢大家的关注地队的发展。我们先上集回顾 1、第一部讲的蔬菜兔子、米尔双头、犀牛、多亚老鼠、卡布伊因为没有驱散与硬伤害导致阵容很被动 2、第二部分讲的地老鼠,羊年,地布伊,鳄鱼,肥龙。这个原本还不是终点站,我本来打算把肥龙换地狒狒,鳄鱼换2星威威的。狒狒和威威技能都是加防御的,一起可是加了50%那么多,这样才叫硬邦邦。不过这50%的算法我还没去核实,是宠物面板的50%还是基础数值的50%。不过我觉得这完全不能体验出地队的绝对优势,要打出地队特色,我真是认真的看了一遍宠物的技能,和脑洞大开。 地队最大的核心应该是大地精灵。30%的攻击和防御,对于其他属性防御是完全没有用的,也就是说只有地队能完全利用所有

石器时代PK赛事积分到底怎么用最划算?

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 81次
 石器时代PK赛事积分到底怎么用最划算?

 首先我们看到 石器时代指定金色神器要团队赛8强选手才可以够买,那么我们就不讨论金色神器图腾的够买了。因为这个条件还是比较苛刻的,团队赛8强队伍一共就40人。而且是21个大区里的40个人,平均一个服务器才2个人。这个级别的大佬也是不需要考虑太多的,几乎都是肝满氪满的满分选手。 那我们讨论的主要还是除了第一个神器金色图腾之外的其他奖品的兑换。 随机金色图腾是300分,随机红色图腾是140分,也就是说几乎买一个金色图腾可以买2个随机神器图腾。在前几天的其他大神领袖的测评中也做个数据分析,结论是相同的金色图腾收益大于红色神器图腾。那么我认为如果是比较厉害的玩家,身上红色神器图腾大于4个可以用的话,毫无疑问还是应该兑换一个金色图腾的。但是如果是中高端玩家

石器时代精炼宠物池,强迫症患者的考验!

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 55次
石器时代精炼宠物池,强迫症患者的考验!

 石器时代精炼礼包上架3次了,相信大部分人的精炼宠物池开始缺乏了吧!!!有木有? 宠物的当前成长直接影响到精炼的百分比提升。。。所以相信大家已经对初始3星的宠物成长已经感到了无力 更多的是在追求高成长宠物来作为精炼宠物。但是精炼宠物同一个系的宠物只能放一只。那我们理论上来估算一下。每个精炼需要4个系列宠物。那么精炼全部点满的话,理论上是需要20个系的宠物来放置! 最理想的当然是融合的初始6星宠,但是现在的融合宠就只有那么几只。狂人龙,炎龙,羊年,比克,贝依以及剑鱼~找对于我这种强迫症患者来说真的远远不够。。其次就是机械6星微微,凯比这些。但是这些的最高成长确实跟融合宠不在一个档次。 再下来就是初始4星5星宠,成长跟融合宠相比还是相差

石器时代的闪避就是刀锋上的华尔兹

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石器时代的闪避就是刀锋上的华尔兹

 石器时代的闪避,很好的规避了四维属性吃掌控的尴尬。在掌控不高的情况下可以以弱胜强,所以很多人都投机倒把的扬长避短的投身这个闪避功人的职业。由于极限闪避需要牺牲生命防御抗暴这些保命属性所以只要对方命中够高,驱散后一斧头基本就倒,目前最高闪避人是8万血,但在那些150%暴击2.4攻击的极限输出面前,平a基本也要凉凉。 人们的智慧是这个社会进步的源泉 功人人物想尽可能保留输出板面的情况下也想提高命中 一只卧龙般的命中辅助神宠再次出现在人们面前--曾经终结了跳跳丸时代的黄色闪光 风蜗牛!!! 在积分赛第二轮e组的番茄队毅然放出一只风蜗牛面对给个机会跑一把吧的全员6闪避单位的经典闪避队 在总体战力弱于对方的情况下

石器手游秘境洞穴里的惊天秘密

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 60次
石器手游秘境洞穴里的惊天秘密

 每个星期现在大家都在石器时代打秘境洞穴,大家应该都是很熟悉的流程了。今天我要给大家分享一下,我秘境新的发现。这个发现非常重要,也非常的隐秘,一般的玩家应该还没有发现这个秘境的秘密,以下就给大家来讲述一下我的发现。 最近几次打秘境同学,大家应该都发现了,最变态的宠物就是大章鱼的。每场开场时的攻击。非常的变态,基本上可以秒所有的输出宠物。打到后期,基本上进入秘境时,一进场就是四支左右的大章鱼。然后每个回合开始以前。对我们这边标记的宠物进行一次伤害。四只的话就是把我们这边的宠物给秒掉了。 以下给大家分享一下我的发现。凭我每一次打秘境的观察,我发现每一次章鱼开场时释放的被动技能的那个勾子都是固定位置的,比方说我方宠物进场时的位置从左到右分别是12345位置的话,

何抑制石器时代爆炸一般的弓箭输出

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 83次
何抑制石器时代爆炸一般的弓箭输出

 石器时代目前的组队pk情况下如何有效的抑制弓箭的输出。当然这只是我们平时pk的一些经验有些是设想。跟大家一起分享下希望对一些为了对手爆炸pk而感到头疼的。写这个文章的灵感也是看石器官方分享的一些精彩pk视频动图这些弓箭太爆炸了。得克制克制! 目前弓箭都是暴力弓箭速度快血量少骑狒狒。这也给我们克制他们提供了很多前提条件!那接下来就为大家带来我的视角分析 宠物控怒角度: 水龙高抗爆击量高的反伤抗暴首位。原因很简单不暴击在大家没有硬件差别太大的情况下是射不死的。同时有机会反死水龙。水龙大家都有但是非常吃符文图腾。没有5星图腾的的话用4星反伤生命图腾。隐匿精准尽量有。大大增加生存概率。个人不建议搞闪避水龙。因为弓箭的命中基

石器手机版团队PK赛开战啦

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 76次
石器手机版团队PK赛开战啦

石器时代手机版团队PK赛在今天拉开了帷幕,来自各个服务区的小伙伴肯定是一脸懵逼的七点前登陆了游戏.因为没有任何公告教我们团队赛的流程是如何参加的.官方完完全全地相信了我们的应变能力哈哈.还好在我们小组进行还算比较顺利. 我觉得石器时代手机版的3v3的模式来说玩法非常新颖,套路也非常多变很多情况下需要玩家的临场应变能力还有对战局的把控.因为只能上三个人物所以很大的局限你的战术,没有办法无脑的卡好速度一棒子一奶妈三输出了.还是很值得开发的.  就我个人而言我觉得3v3的比赛很难找到一套以不变应万变的阵容,如果一直保持你的比赛套路,比赛视频有事可以随时回当观看的情况下很痛被对面针对并且破解.适当的调配阵容以及当场的换人一定程度上增加了这个游戏搭配的乐

小平民对成就的执念

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 75次
小平民对成就的执念

这个成就是我目前为止,花了最长时间,也是花了最多钱的一个成就了。记得以前玩魔兽世界的时候,也是为了成就而着迷。。。钓鱼,刷副本刷坐骑……都历历在目!玩游戏每个人对游戏的态度都不太一样,我就沉迷一下自己的世界,打打副本,瓜分一下系统排名奖励,打打机械入侵,存存零件做机械,开图鉴,做做成就。偶尔再搞个1V5…………等等就想风老板昨天发的帖子一样,我深信未来肯定会开4封号的,成就这个东西早晚都要做的。。而且这个成就排名也是为数不多平民可以挑战神豪排名的东西了。。。(我承认,我很虚荣哈哈哈)接下来的小目标就是把暴龙的图鉴全部开完。。。火焰净化一切红眼机暴也是我以前玩石器的唯一记忆点和怨念了,希望这一天能早点到来!

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