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石器时代170级闪避值极限讨论

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 50次
石器时代170级闪避值极限讨论

 石器时代团队赛后,8强的大佬们陆续换出了自己的金色神器图腾,而忧郁的美男子只能晃晃手中的马天尼,45度角仰望天空,告诉自己要坚强,只要熬到大佬们都弃坑,我也能混个神器图腾… 虽然不能上手亲自体验神器图腾的威力,但是乐于分析(xiandedanteng)的美男子还是可以通过敲敲计算器,大概了解一下目前各种图腾下,闪避值的天花板。今天我们来一步步计算一下目前宠物在各种图腾、药剂和光环的加持下,闪避值的极限。研究25%170生命符文灵敏10级15%170敏符4词条7.6%X4=30.4%170防御闪避符文4词条7.6%X4=30.4%170敏符强化18级18%老鼠图鉴7%老鼠觉醒10级30.3%(持久10就是34.8%)4星闪避图腾28%(神器图腾48%

关于元旦狼人硬币活动遇到必输局的对策

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 55次
关于元旦狼人硬币活动遇到必输局的对策

 众所周知,石器时代狼人硬币活动,当轮到对方起手,并且桌面剩余硬币为1/5/9/13/17/21/25时,我方必胜,即我方拿走硬币后,剩余桌面硬币为上面这些就可以必胜。 但是有时候,开局就出现13/17/21/25,并且轮到我方出手时,理论上讲这局必输了,但是可能程序设计时,给了一些意外情况,让npc故意失误... 具体操作就是,当开局轮到我方时,剩余硬币为13/17/21/25时,只需要连续每次拿1,基本在两到三回合之内,npc会有一次失误只拿走1或者2,这时候我们就夺取了主动权并最后获得胜利。 经过几个号的尝试,这种方式基本能保证在逆风局很大几率获胜,以后遇到的小伙伴不妨试一下这种方法。

石器手游狼人走向的猜想,免伤战队的黄昏?

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 52次
石器手游狼人走向的猜想,免伤战队的黄昏?

对于石器时代游戏,自觉游戏终于探索,始于平淡。折腾有时也是一种乐趣,不严谨的较真也是挺好玩随着新版本更新,新宠物的到来,闲来无事,猜想下狼人宠物意味着什么能想象到,也许是为了进一步的克制免伤阵容所限目前也没有正式的测试,首先从狼人的主动技能说起恐怖嚎叫:十级效果:对敌方随机3个目标降低28.5%的伤害减免,持续3回合(针对对应属性,还能额外降低敌方的伤害减免)这个技能尤其对于老鼠、雷龙、羊年、兔子这种侧重减伤防御的宠物来说,大幅度的降低了敌方的伤害减免,可以考虑到后面针对老鼠这种宠物又有了新的阵容搭配方案。兽化强袭:十级效果:变身为狼形态,并且对敌方单个目标造成攻击比例的攻击伤害(针对对应属性,额外增加命中和暴击效果)最近版本随着新符文技能的更新,也可以看出来游戏方向这次的狼人也是侧重攻击削

如何把石器时代手游的羊年玩到极致

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 70次
如何把石器时代手游的羊年玩到极致

 今天要和大家聊一聊石器时代手游的宠物是羊年,作为一个防御型的宠物,在最近几届的比赛中已经几乎没有什么人使用了,但是我还是一直在使用羊年作为自己的战宠。 也是因为最早的第一届精灵王S1的比赛中,我使用的是羊年,作为自己的战宠,一用到现在的话,不太舍得放弃这个防御型的宠物,但是已经和原来相比,越来越感觉到羊年的无力了,因为现在防御性的宠物不太受到重视,也没有得到过很明显的加强,羊年作为一个典型的靠防御面板吃饭的宠物的话,现在已经几乎是扛不住对面单点输出的一一下暴击了。像现在人气比较高的机械狂人龙,还有机虎的二段,基本上都是暴击的话,都是可以秒杀全防御的羊年的。一般普通的羊年全防的话,正常可以加到大约一万三左右的防御,但是依然扛不住,单点输出的,暴击一下。 作

《石器时代手游》终于等来我们的青春“嚎叫”家族,狼人上线了

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 56次
《石器时代手游》终于等来我们的青春“嚎叫”家族,狼人上线了

今天终于等来我们的青春“嚎叫”家族,狼人上线了,我身边有几位朋友又回来玩了,是的,完全是为了狼人而归的,狼人的出现又再次勾起了我们这群人的回忆,我们只想抓住有可能的机会,再与些许斑驳的回忆温存。今天上线的狼人获取方式并不是很难,下面来秀下我今天获得的狼人。狼人固然很帅,但实用性也非常重要。首先吸引我的就是狼人的觉醒和必杀。如果带了双重生,再配合上狼人的觉醒和必杀变身,就有相当恐怖的4条命,听上去是不是很夸张?是的就是这么夸张。而且在狼人形态下被击杀后变身为人形时还会发动一次必杀,这一点也是可能使战斗发生转折的可能,如果配上前面提到的佩戴双重生,你首先得连续击杀狼人2次,后面在配合上双重生继续开大,周而复始,在一个宠上面浪费太多回合的话是真的很亏的。对延误对方战机和自己别的宠生存空间也是一个非

石器时代金币必胜法,想拿狼人必看!

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 50次
石器时代金币必胜法,想拿狼人必看!

 先说明其实没有必胜法,但是在我们能操作一下最大限度上先手是可以必胜,并且尽量避免必输。希望大家能尽快拿到石器时代手游的狼人。 诀窍就是给对手1-5-9-13-17-21-25-29这个几个金币数字,比如你是15就拿2个给他13,他不管拿几个你继续拿成给他变成9个,然后同理拿完后变成5-1也就是最后他拿。这就是必胜法。 为什么说没有绝对必胜法呢?因为对手也会这招,还有起手你拿到了这几个必输数字……所以最大避免必输你拿到必输数字就只拿一个等对手犯浑然后找空隙给他必输数字就行。这就是所谓最优解和必胜法了。记住游戏实质就是算数拿完金币厚把金币数量变成25-21-17-13-9-5-1。

石器时代组队无尽副本私藏攻略

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 53次
石器时代组队无尽副本私藏攻略

昨天给大家分享了下单人无尽阵容,正好刚打完组队无尽,也给亲分享下一些心得。组队无尽阵容搭配:人物;一个队伍里要有一个坐骑大鹿,加忽视反伤和加攻击,这个是固定给3个输出最高的。一个投石,控制boss用,让他不出手节约时间打怪一个进化,卡在2号速度输出宠物前面,防止大舌头爆炸混乱。一个奶妈,偶尔需要加血用的。一个全体破防手,后半程喷不动需要用到,提升输出伤害。我们队伍搭配是:一号:投石+大鹿坐骑+主输出鸡煲二号:奶妈+大象坐骑+辅输出鸡煲三号;buff人+狒狒坐骑+布克四号;buff人+大象坐骑+狒狒五号;投石+葫芦坐骑【没鸡】+鸡煲主输出鸡煲带的符文;强势+猛力+残暴+致死强命+持久高速+精准+突破辅输出鸡煲雷同第三只鸡煲比另外2只鸡煲慢一点,做个收尾工作,前面2鸡煲么喷死的他来补。狒狒速度

你们的石器时代宠物都发光了吗?

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 54次
你们的石器时代宠物都发光了吗?

 今天和大家聊聊《石器时代》手游宠物发光,首先说说我自己对宠物发光的看法,从最早期开始玩石器M我也时候追求宠物发光的玩家,只要不发光就玩命洗宠。玩了一年多以后,我对发光宠物看得有些麻木了已经,现在也不再是去年9月份时候,看见竞技场一队发光宠物就害怕到想要逃跑。 我先说我自己的观点,宠物只要属性能够收益最大化,发光不发光根本无所谓。我也贴图贴出了自己的主战宠物,一大半都是不发光的宠物,比如我的羊年,羊年的攻防御面板是最重要的,所以攻防一定要满,血保证的时候羊的生存,所以血最好也满,至于羊的敏捷,在前几个版本里我一直认为羊的敏捷是比较重要的。螃蟹,羊这种不带敏捷符文的敏捷图腾的宠物,如果敏满就意味着先手。这很占优势。但是现在的版本出现了专精,只要把专精的风属性点点高,加的

我在《石器时代》更新后的第一次洞窟体验,真是一念天堂,一念地狱!

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 65次
我在《石器时代》更新后的第一次洞窟体验,真是一念天堂,一念地狱!

 游戏玩到现在不知不觉也有2年多了,抱着情怀关注这个游戏玩到现在不离不弃的玩家那是真爱。从来一开始每天积极的做各种任务,参与各种活动。每天努力升级提升自己实力,做任务从来不挂机,也不允许队友挂机,家族战更是积极参与,斗鸡打不过更是发奋图强,更新符文装备。然而到了今天小伙伴们也散了,“老婆”也弃坑了,一条全程都是挂机的队友,斗鸡也不怎么打了,甚至有时一条都不想打,每天除了罐头还是罐头。无尽组队都是挂,更离谱的家族战连队长都是挂机的,我感觉除了每周的狩猎能有活人,基本看不到了。不知道有没有小伙伴和我一样的感受? 昨天一更新,就迫不及待的去打洞窟,看着只差50个原石的我,就可以突破19了,还是非常激动的哈哈,进去之前还特地询问了下大概产出,得到的回复都是50+。莫名的兴奋进

石器时代攻人合击流挑战“机械入侵”

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 68次
石器时代攻人合击流挑战“机械入侵”

攻人合击流阵容:大小狗+螃蟹+熊+布克+风或火葫芦人物坐骑:小狗(也就是韦伯斯系,建议属性:火风)上阵宠物:火系韦伯斯(没错需要两只)、水螃蟹、风或火狮子、风或火熊、布克使用顺序:第一回合1、布克一速、使用技能绿幽幽的激素2、上阵韦伯斯破除防御上期辅助机械推荐说过,选择韦伯斯因为被动技能享标记这里选择不单纯是因为共享标记的提高暴击率,核心反而是另外一个被动(义气:10级效果29.6%概率进行一次援助攻击,同属性援助概率提升16.6%)3、人物召唤葫芦激励,激励到人物和螃蟹身上葫芦被动效果(开场舞:10级效果提升全体29.6%+226攻击,同系额外提高10.6%)4、螃蟹单体技能5、狮子普通攻击因为是合击流,狮子是这套阵容的核心狮子的被动技能狮子王和必杀技能奔袭决定关键性的作用6、熊普通攻击第

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