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shiqishidai攻人坐骑之猩猩篇

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 781次
shiqishidai攻人坐骑之猩猩篇

初来乍到,大佬们都在混微社区,感觉不来都跟不上时代了。今天发这一篇也是带着一些疑虑来。从S2巅峰赛以后,猩猩坐骑也是逐步的变成了攻人的主流坐骑,之前的应用最多的还是在组队斗技里面,被动的触发机制,以及复活技能的调整,导致血量超过5W以上时,复活起来可以直接满被动,让功人的爆发提高了很大的一个档次。再到精炼系统推出以后,整体属性有了很大的提升,导致现在单人斗技里猩猩坐骑也变成了主流坐骑,以前基本只有闪避输出才会选择猩猩,再到现在以(梅果)为首的防御型攻人也基本上都骑了猩猩。目前我也是主要骑猩猩为主,相比其他坐骑,猩猩被动提供的增伤以及忽视反伤在目前来看,都是所有攻人的首选坐骑。现在唯一需要平衡的就是如何通过猩猩的被动,来调整自己的攻击以及防御,需要达到一个相对平衡的点1.同级别输出职业,纯输出

shiqishidai竞技场的初体验

发布 : soshiqi | 分类 : 游戏记忆 | 评论 : 0 | 浏览 : 769次
shiqishidai竞技场的初体验

随着shiqishidai周五到来,又到了shiqishidai组队竞技场时间——如常又是重要的一天或许明白这对于他来说是个巨大的挑战洗了把脸,看上去似乎有了些精神劲儿一如往常般打开熟悉的界面,熟悉的小人,都是那么熟悉晃晃悠悠瞎点了一通,倍感惆怅“估计又系吃谷种”——内卷不知从何说起,2020热词之一不新鲜,甚至熟悉“成年人的世界,不讲武德”游戏世界,也得被内卷作为普通玩家中的一员普通到尘埃,卑微像沙儿开始只为一解苦闷玩游戏没想到的是,游戏里也遵守丛林的一套规则思绪慢慢飘向不知名远方“随便吧,其实就打发时间,请让我咸鱼下去,哈利路亚”如此...终究还是抵不过诚实的身体“该死的手,又不听使唤”回到”内卷”一词,像极**让人上瘾又上头内心挣扎半天,又如同虔诚僧人“还不都是日复一日打工,醒醒吧”

shiqishidai新宠全方位应用实测

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 734次
shiqishidai新宠全方位应用实测

新宠出来已经有段时间了 随着列传的开放  土龙直接就能上场使用了 由于我是闪避流 所以毫不犹豫的选择了水土龙 但不知道设计师怎么着的 4只土龙眼神都各不相同 偏偏水系的眼神就特别呆滞 配合蠢萌的身躯 我有理由相信 水系的才是本尊的眼神 所以我给了个专属称号给他 小傻瓜。。。下面我来全方位分析小傻瓜的应用 首先单人局 必定是肉阵容的功人首选宠物。。。觉醒的单体伤害减免配合铁壁 偶尔的微微 狒狒伤害减免buff 遇到对方的速攻流投石也不虚。。。还有小傻瓜的觉醒单体伤害减免不显示在状态

shiqishidai螃蟹的研究

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 893次
shiqishidai螃蟹的研究

各位shiqishidai玩家大家好!今天想和大家分享一下平民玩家螃蟹的研究和应用场景。先上一下我个人两个研究的图:我的两套研究区别在于防御和敏捷上的调换。由于我是一名攻人,在PK过程中,我会选择防御无敏捷的研究。由于螃蟹在PK过程中伤害爆炸,选择这样的研究能增加螃蟹的生存能力,更好的利用水螃蟹的减伤。平时任务过程中(一条、远征、洞穴等)。我会选择带敏捷的研究。任务过程中先发制人的效果要比吃一轮的伤害再出手好得多。既能提高效率,也能降低翻车的风险。大佬们如果有更好的建议,希望留言补充。

shiqishidai改版后的单人斗技提高了不少福利。

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 729次
shiqishidai改版后的单人斗技提高了不少福利。

今天来跟大家聊聊shiqishidai那些单人斗技的趣事。改版后的单人斗技提高了不少福利。一轮7场胜利2赛季积分。3轮就是6分哦。所以不少小伙伴之前不打的现在都参加了。一周三次18分毕竟可以一个月白嫖72积分哈。这个无论你是啥段位的只要愿意肯定可以拿到。你要问我咋拿到比如你是个月卡选手打不过就跑把分降下来。后面你就可能直接碰到机器人。打机器人你总能赢吧。就是些160级的可能是gz室的那种小号。所以这种对普罗大众开放白送的玩家福利大家肯定是要白嫖的。不过今天的斗技中就碰到两个人。不知道是掉线了还是咋滴了。这个性格都很刚。都属于打不过跟你硬刚 这种选手都是非洲平民哥,一局打个20分钟。我个人觉得哈要是棋逢对手大家半斤八两较量一下。合情合理。但是如果不是一个

shiqishidai土龙佩尔塔的理解

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 755次
shiqishidai土龙佩尔塔的理解

大家好今天跟大家一起来探讨下shiqishidai这个土龙。首先从主动技能来看这是一个群体控怒宠物而且附带降低命中的宠物哦!可以理解为变相增加了闪避宠的生存空间哈!33.4的概率不算高但是也不算低了脸不好中一个脸好中3个都有可能哈。这是被动技能,回血加降低攻击者怒气。对攻人得威胁还是挺大的一个弓箭射过来可能就少一怒哦!奶量的话预计在2万左右。也算不少的血量回复了。最后来看下这个觉醒技能,20%单体伤害减免这是对刚刚有点苗头的大斧子的致命一击。而且投斧也是同样会被降低伤害。不单单只是对狂人龙熊这类宠物。毕竟任务的投斧和大斧也算是克制哈。这点还是非常变态的。就相当于你多了一个防护技能。如果你武器还有防护那投斧都彻底报废了。而且你打死他他还遗恨你···遗恨完之后你还降低攻击

shiqishidai佩尔塔系宠物研讨

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 748次
shiqishidai佩尔塔系宠物研讨

大家好,我又来了。我来自shiqishidai二区的娱乐玩家-阿兰朵。shiqishidai手游71版本更新了,新宠也来了。这波减负担的确可以,但是我觉得还是治标不治本。哈哈哈。其实一条打3次和打5次基本没什么差别。。一条的时间一般都只是浪费在等人,组人,找怪上。狩猎7次是省了不少挂机时间。扯远了。说回版本新的辅助宠,佩尔塔这个宠物首选要说的应该是他的觉醒技能(光环)异常的强大,很有效的克制现在的快攻,如狂人龙,克克尔等,另外是他死亡时给攻击者添加向善之心DEBUFF,减33.5%攻击且3回合停怒,只能被自身净化。且最多可添加3个目标。那这个宝宝就能玩输出了吗?因为他不怕死???其次就是被动技能 己方被攻击时,回复被攻击目标其自身生命上限7.7%血量,数值和大犀牛一样,但回复不一样

shiqishidai八万战斗力,如何轻松挑战单人无尽

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 740次
shiqishidai八万战斗力,如何轻松挑战单人无尽

好多shiqishidai手游玩家已经把装备,符文都弄的差不多了,平时对游戏的任务都不是太在乎,现在倒是✓无尽提起了兴趣,废话不多说阵容:四星狐狸狒狒肥龙布可机爆还有骑鸡得投石狐狸:此宠事核心,性格必须勇猛因为后面怪忽视暴击很高,敏捷8800以上此敏捷我听别人说偶尔会乱敏看自己能力了,符文必须强势猛力持久强命敏捷符文快速跟突破硬件还是挺高的狒狒就为了套盾,有能力的最好是地狒狒因为套上盾可以多一回合的buff看你能力布克比狐狸高500敏就行不乱敏就为了加buf机爆补刀用用0怒得技能就行(其实什么宠都行)主要节省时间就好,小羊建议用猩猩因为猩猩有全攻速度快第二核心就是人物了分高不高看投石控制率高不高带沉默看到大舌头就要沉默因为大舌头撕了后会爆炸大舌头

shiqishidaiPK中的搅局者巨犀

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 773次
shiqishidaiPK中的搅局者巨犀

犀牛现在基本上是人手一只,用过的都说好,尤其是龟速队伍。这里以地属性犀牛的技能简单讲解一下不仅有出色的奶量,还能增加护盾,这个护盾的减伤效果是非常非常明显的,但最骚的是,同属性还能增加怒气,所以犀牛在纯属性队伍里可以发挥最大作用,最初我就是因为犀牛,才搞了地队,现在后悔的脸都绿了,地队应该是这个游戏里最**弱的!再扯回来,奶3个,加3个护盾,还能给3个单位加一点怒气,简直是石器里最**的搅屎棍。这个技能不太常用,可能需要专门的阵容搭配,比如流血debuff阵容。被动技能也很**,首先50.6%概率自身减伤,而且还能触发一次大招,流程程度令人发指,而且这里好像是有bug?老鼠摸犀牛好像必定会触发被动,不知道有没有吊大的观察过觉醒,还是个**技能,和被动,大招组成了shiqishidaiM里最*

shiqishidai71版本佩尔塔系解析

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 847次
 shiqishidai71版本佩尔塔系解析

随着shiqishidai71版本的内容曝光,剖析一下佩尔塔系新宠宠物定位:新宠物无疑属于半肉辅助类的功能型宠物看完技能,个人认为曝光的“小肥龙”很有可能成为未来T0级别新一代辅宠1、技能分析首先是必杀技能:佩尔塔的必杀技能撇除伤害不说,概率性的降低2个目标1点怒气同时触发命中后概率额外降低目标忽视暴击要说代替水龙,还不够看,毕竟水龙还带着控怒和2点的怒气降低但无论是多目标降怒还是触发后的额外降低忽视暴击,都是水龙没有的优势主动技:伤害目标时概率造成嘲讽状态单看技能介绍时可能会觉得技能还算不错不过就个人而言,有点食之无味弃之可惜首先单个目标没有问题,不过作为半肉功能型宠物,速度这一点普通玩家基本可以忽略那么后出手的情况下造成嘲讽,意义不大净化就好,胜在0怒,总比普攻来的实在当然卡速嘲讽未来也

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