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第九次迎接石器时代新版本之子的利维坦

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 262次
第九次迎接石器时代新版本之子的利维坦

 大家好今天是石器时代手游第九次迎接版本之子利维坦的日子。 首先还是先吐槽一下魔鬼鱼魂石获取太过于困难了,伊甸园夹子竞争也很激烈不是顶级大佬真的放不住,要刷120个不说宠物币,眼睛和手指也吃不消。 但是没办法,利维坦真的是版本之子,又肉又有输出,回复能力也是极强。十几万的生命,只要能出手一次基本都可以把生命回复满,现在更像是一个bug的存在,无惧控制可以叠加被动伤害,而且死后重生时叠加的被动攻击力依旧在,这是之前所有宠物都没有的。而且龟速输出,只要你速度够慢基本就等于有了其他9个人的输出,所以在jjc也出现过数只利维坦一起登场的画面。 好事多磨,不知道以后还能否在削弱前拥有这bug般的石器时代手游宠物。

分析一下石器时代鲨鱼的状态叠加输出

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 293次
分析一下石器时代鲨鱼的状态叠加输出

 想想石器时代鲨鱼还是要点攻击,不然怎输出呢?翻了翻手上的符文,找到了猛力流血中毒,但是个压制。本身是使用回旋标作为武器的我,只要普攻过去前排。是有一定概率能够上中毒/流血/燃烧状态的。 在已经上状态的情况下,鲨鱼又带有中毒/流血的伤害加成,我想是非常可观的。并且在前面几期讨论鲨鱼中也有提到,靠著状态的伤害加成的Buff,来提高整体鲨鱼的输出。 在石器时代自动战中,攻击高的大概率会优先被攻击。这样中低攻击面板的鲨鱼,能够不被针对,又能够有高输出伤害,其实是个不错的方向。 自动战最大的战争点,就是生存了,这个谜之算法,可能只有系统自己知道了。 理想是出致死,但强化锋锐其实也可以,本身鲨鱼的Buff有提高暴击,在触发强化锋锐还是有

石器时代手游圣诞鹿和利维坦的设想

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 274次
石器时代手游圣诞鹿和利维坦的设想

最近看了枪总队伍的一些石器时代PK视频,他们使用了很冷门的宠物,迪尔伦,也就是我们俗称的大鹿,圣诞鹿。得到了一些小小的启发,给大家分享分享。圣诞鹿这个宠物,通常我们使用它的时候,是作为坐骑挑战无尽之地。因为它的被动可以增加攻击力和忽视反伤,能解决穿山甲的反伤问题。我之前也没有特别仔细的看过这个宠物的技能,研究之后发现这个宠物其实作为辅助使用配合利维坦应该是有很好的效果。我们看看它的几个技能,四怒大招圣诞的狂风,对前排全体造成伤害,降低治疗效果并且一定几率造成对方流血。这个技能伤害本身是跟宠物对配置有关的,每个玩家或者队伍有所不同,但是这个流血效果我觉得值得深挖一下,就打团来说,如果大鹿给对方前排上了流血,我们是不是可以考虑配合一下现在流行的团战宠物利维坦,给利维坦准备一套强势流血残暴加致死的

石器时代手游玩家自发举办趣味比赛

发布 : soshiqi | 分类 : 游戏记忆 | 评论 : 0 | 浏览 : 265次
石器时代手游玩家自发举办趣味比赛

 石器时代手游在5月24日突然收到一条消息 1区举行强带弱5v5组队竞技 上半区多个有名的高手都参与其中 这让我想比赛的人士心生向往 跟我有一样心情的估计也非常多 限定40人的一间房间 被挤爆了 这样的盛况真的很难很难 所以作为观众 心生愉悦地观看是对这比赛的尊重   一共8个队参与比赛 一晚上直播一场比赛 晚上22点开始这时间点人性化到我要疯狂点赞 一晚一场 也不熬夜 孩子也睡了 完整的私人时间 !! 作为观众 跟上场比赛相比&nb

关于石器时代迷失活动的符文掉落几率

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 245次
关于石器时代迷失活动的符文掉落几率

石器时代手游很久之前发过帖子,吐槽家族宠物收集那个任务很久没出核心碎片了,结果打完帖子,第二天就出了……所以,我今天又来吐槽迷失了!!其实我们小队之前没有统一的名字,直到两周前,我心血来潮提议改个队名,然后……噩梦开始了……之前我们队平均2.3天可以出个垃圾符文,但是改完名字后两个星期,全队只出了一个……是的,两个星期5个号出了一个符文……**这个神奇的几率,然后用大号带小号打24,也不怎么出货了,黑到极致……关于这个问题,我有一个猜想,我们队因为有两只鸡煲,所以打啥都是激励,基本迷失都是2.3回合,所以系统是不是判定我们打太快了,然后就不给符文了?请其他激励队过来现身说法一下,谢谢

石器时代成长差距体现到面板到底有多少?

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 328次
石器时代成长差距体现到面板到底有多少?

玩石器时代手游最近想弄的2个东西都没有搞到手,一个是20的微微,一个是150的肩甲厚皮。。。都是中途出现个程咬金。。。前段时间还觉得我们区没有什么消费欲望,也没多少人在玩,所以这两次转东西都大意了!!!无奈多了点蓝贝。。。不捯饬捯饬,都感觉对不起队友!!哈哈之前一直想弄一个好点的螃蟹,后面单人斗鸡的时候可以搞个以螃蟹为核心的阵容。。但是之前手上那个螃蟹,确实不忍直视!!!也不舍得吃突破果实昨天消费了一波,搞了一只满成长的螃蟹,然后把存了1年的突破果实都给他食用了。。吃后成长如下当看到两个螃蟹的时候,就决定对这两个螃蟹进行一组数据对比。。。全部不带符文的情况下,4围的成长差距,影响到固定值上到底有多少。。。。各位看官可以通过这组对比,了解到最实际的面板差距。。。再来衡量突破果实到底吃不吃。。吃

石器时代冲基金增加运气,这玄学你相信吗?

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 312次
石器时代冲基金增加运气,这玄学你相信吗?

玄学,冲基金增加运气哈?这次的更新版本后,在大家一直催喊着高等级基金什么时候开放下,总算开放了基金新的上限,相信大家都已经怒冲了2波,毕竟漆黑缺的很,冲基金白送绑钻来买漆黑提升的比比皆是,那么对于小号来说,基金是干嘛用的呢,当然是给大号做贡献了哈。小号在冲了一波160级的基金后,绑钻2w多,突然内心感觉今天进阶符文应该能成,毕竟花钱增加运气这种玄学,很多大家都坚信的吧哈哈哈,我也是那一员!一发直接进阶了致死,舒服的不行,相比大号的血符文,因为是之前继承来的,自己一共进阶了11次,直接把大号榨干了。符文进阶一次所需材料:秘银矿:300/次黑金矿:200/次石榴石:200/次符文进阶石:12个/次11次的数量。。现在想起来还是后怕。。。太恐怖了3300个秘银+2200个黑金+2200个石榴石+1

你永远不知道你的下一个石器时代符文会是哪个先来,是防御、是生命、还是攻击?

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 278次
你永远不知道你的下一个石器时代符文会是哪个先来,是防御、是生命、还是攻击?

缘分这个东西,讲一千说一万,真是个说不清道不明的东西啊,你永远不知道你的下一个石器时代符文会是哪个先来,会是防御?还是生命或者是攻击?这完全取决于属于你的那个符文何时向你挥手,就像那句话说的:防御还是攻击生命,你永远不知道哪一个会先来。那么今天我的缘分来了,机缘巧合下我获得了一个很棒的熊攻击符文,因为我相信这是缘分,所以这个符文也没有花我太多,一定是特别的缘分~这是符文买到时的原胚子,朋友打出来的胚子卖了很久无人问津于是他+18当分解符文200块卖我了~很便宜吧?所以我说这一定是缘分~那么下一步就是打孔和进阶~说到打孔,我从来没超过50%的,大概我这个号的天赋点的就是打孔了吧~所以我感觉基本就是一手搞定~2万蓝小小意思啦~我一直不是很慌~接下来就是进阶了,进阶我是比较没把握的,但是我还是相信

​石器时代触发强势毒元素攻击,能够打出多少伤害?

发布 : soshiqi | 分类 : 任务攻略 | 评论 : 0 | 浏览 : 293次
​石器时代触发强势毒元素攻击,能够打出多少伤害?

石器时代触发强势毒元素攻击,能够打出多少伤害?将150符文给打孔了二段,给熊用上在JJC中,我人物骑魔鬼鱼,能够让前排上毒最后再用熊做尾速收割在第二回合时,熊有了大招,瞄准了水螃蟹此时螃蟹旁边的威威与犀牛也都中毒,并且血量高于50%触发了强势的效果而熊的大招,触发了致死扔出去,三树下去没暴击能打出21万的伤害直接带走威威/螃蟹/犀牛此时的熊面板如下然后忘了码敏捷了..可以看到熊的面板其实只有8K攻击,暴击也落在80%靠著强势/中毒/致死的伤害加成,来达到如此高的伤害值其他的小夥伴,也可以试试看不同的套路,来打出不同的伤害我是想要当上大神,请投我一票的隔壁小哥哥,我们下次见

全新的石器时代机械虎,反击吉虎诞生记

发布 : soshiqi | 分类 : 石器综合 | 评论 : 0 | 浏览 : 351次
全新的石器时代机械虎,反击吉虎诞生记

今天给大家说说我的石器时代反击机械虎,新的符文技能已经出了挺久了,正好交易所里出现了新技能的反击符文,看了大佬们的反击机虎,各种厉害,实在是羡慕不已。我自己的阵容里有一只机虎,我想要打造阵容里最硬的一个宠物,运气好的时候可以1打5。首先我白虎带的符文配置攻击符文:170符文猛力+杀戮+二段+致死防御符文:150还击+厚皮+毫无畏惧(还没打孔)生命符文;150强命+持久+清醒+不防守【还要改血战到底】图腾:系统送的金色攻击+命中整体上来说,我的符文还没算成品,一个没打孔,一个要改技能,太难了。攻击带杀戮是因为我想把机虎调成速度最慢的,最后出手大概率是打血少的,这样可以有机会触发杀戮,提高杀伤力。还有就是我目前生命符文是不防守技能,打自动战斗的时候,也挺大概率会放不防守,反击效果提升100%

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